霹靂的劇情問題就是太長太雜了,但也不是沒有辦法解決,十幾年前就一堆版友
說過試著出些人物的外傳當作分支劇看反應,但霹靂從沒聽過。
當年的羅喉魅力多高啊,結果到後來也只出了漫畫,不然羅喉的三段人生做成三部曲
也是很適合的,一部英雄、二部成魔、三部今生,剛好接回正劇最後被刀無極反叛。
劍之初打年打遍四魌界成就傳說的故事。
無衣師尹如何從個志向遠大的青年歷經血海成為深沉抑鬱,每日焚香掩蓋不存在的
血腥味的登仙道掌權者。
千葉傳奇本身也能當作素還真的外傳,描寫他在集境的故事。
這還只是單單某個時段的劇集就有這麼多外傳可以出了,更別說在霹靂幾十年的
劇情長河中有多少可以用。
既然說想要當東方的漫威,就不要他媽的只動嘴皮子,不是把一群角色都塞到正劇中,
而是讓這些角色分散在各個外傳活出自我成就經典,然後再用一個大事件來揉合各線。
不是他媽的每個BOSS都毀天滅地,沒有這等級都不好意思出來丟人現眼,第一次看到
這種等級的棄天帝是很帥很震撼,後面看到邪神根本懶得吐槽兼麻痺了。
然後編劇群也不要刻意弄別人的角色,不需要把角色寫死,留點空間作外傳發展不是很好
向近期的鹿狐雙驕,雖然後面也是矯情噁心了點,但沒有寫死作為外傳活著就挺好的。
說真的啦,不獨立出外傳也可以像靖玄錄一樣,用正劇的角色去觸發額外的劇情,
然後正劇暫時擺著不動也行,反正這模式霹靂目前也試過了,大家也沒太在乎正劇發生
什麼事情XD
說真的,你外傳做得好戲迷自己要幫你推人入坑也容易多了,不然你一集一個鐘頭,
推坑同時還要兼解說,入坑的累推坑的更累,鬼才想幫你推坑。
然後編劇真的該有自知一點了,粉絲團寫的東西不要放到正劇來,不要跟岡媽一樣
因為爽就把某些角色瘋狂加戲,蒼生不再哭泣,你他媽觀眾都哭到暴斃了。
奉天逍遙,見證經典破滅的完美例子。
然後,拜託拜託,劇本台詞寫好後能不能自己用台語唸唸,有時候句子真的卡到很尷尬。
配音也拜託快找接班人吧,不然養群配音員或者跟刀說一樣找那群人那培訓一下吧,
黃老想配就讓他配旁白跟重要角色就好,這樣下去霹靂沒未來啦。
而且你要拉新人進來,不說別的,光是聽到男配女音很多人都倒陽了。
說真的,霹靂要創造新的客源和高度,其實光是在台灣就有很大的潛力的市場,
只是他們老是把自己做小,寧願去挑戰莫名其妙的東西,也不願意聽聽戲迷的意見。
現在很多看布袋戲的都是父母輩的人了,晚上九點十點父母轉到霹靂台,有時候孩子
剛好就跟著看兩眼,說實話傳播的媒介其實很大很大。
而且一堆看ACG的人明明就很愛虛淵那種深沉的橋段,這以前是霹靂最擅長的東西啊,
大奶正妹霹靂的戲偶也能做的很有韻味,根本就不乏吸引人的元素,是霹靂自己不會用。
現在看霹靂就像是個退休公務員,每個月躺領乾薪(買片錢),然後拿著這些錢去亂買
基金、標會、股票,最後賠一屁股,看到不生氣都難。
※ 引述《x22754513 (一步天履)》之銘言:
: 看到這篇分享 我覺得這其實就是霹靂劇情的問題
: 不是指劇情爛不爛 而且這種多線同時跑對於新粉本來就很難從中間開始
: 除非你真的從霹靂金光第一集入坑
: 但是霹靂金光也不是從零開始喔 而是從史豔文時代連下來的
: 而且角色組織之間關係錯綜複雜 你要釐清也很困難
: 你在看金庸小說的時候 就是在該個段落去體驗該段落主角的故事吧
: 看霹靂的時候 當你在想這一幕這幾個人的關係 馬上就換幕了
: 我在看刀說異數就有這種感受 (我是比較晚期入坑的)
: 這邊其實可以推薦一個方法 去玩霹靂奇俠傳的單機遊戲 (以下可能有雷)
: 他的地圖戰鬥道具等等模組都是從軒轅劍三和仙劍拿來用的
: 我那個時候對這麼早期的劇情還不熟
: 而且遊戲本身就是你操控單一主角 用他的視角去體驗故事
: 那種多線的問題就沒那麼嚴重 剛開始玩還覺得很新鮮
: 沒想到霹靂早期的地名人名都那麼潮 像是五海主宰的詩號
: 但是到後期就覺得 我只是跟著路線走 劇情展開太快
: 為什麼要有天下第一人pk? 照世明燈是來衝三小的?
: 素還真認輸去殺照世明燈又沒完沒了?
: 三魔靈怎麼忽然跳出來跟我打 (幹我明明抱腿歐陽世家了 打自己人衝三小)?
: 到底誰才是陰謀者? 歐陽上智忽然就掛了? 蛤遊戲這樣就沒了??
: 因為一般rpg遊戲都會在中間鋪梗說有個魔王
: 最後會揭曉是誰 然後就魔王戰
: 我一直以為那個殺死接天道的龍首應該就是boss
: 結果最後這邊也沒完沒了 你看 就算改編成遊戲問題還是一樣
: 不過這個遊戲還是很推薦玩 遊戲性不差也能稍微入坑
: 中期帶你去思考素還真的好壞 那段劇情真的不錯