我覺得是你們看太少,閃靈二人組有花月、幽遊白書有藏馬,
都是那種美到比女性還美的男性。
或許該說,要我分偽娘我會分三階段。
例子是《風之大陸》1993的美男子主角,
前面提到的藏馬、花月。
當作品充滿戰鬥元素,此時美男子系的男性,
比女性還美卻有高強戰鬥力,是一直戰鬥與角色美學。
(也可說是歷史上一種屬於上層階級的美學癖好,
比女人還美的男性,兼具兩性之美)
我甚至敢說如果蘭陵王放在90年代左右改成動漫畫,
會是走這類美男子偽娘,而非FGO風格偽娘,以上是第一階段。
話說會發現90年代的作品受少女漫影響很深,
即使是給男性看的作品也會有影響,甚至赤松也講過
伊文潔琳的頭髮是參考少女漫畫的,可說以往動漫畫的
美感其實受少女漫影響很深,包括給男性看的作品也是。
因此這階段的偽娘其實比較貼近美男子。
第二階段:
舉止、氣質比女性還溫和、會照顧人,但又能認知他是男性。
90年代畢竟大多屬於戰鬥系作品,這時偽娘、美男子角色
其實是主重外在形象與戰鬥美感,但2000年後,
開始有更多作品把心力放在角色舉止與個性鋪成。
例如花月對我而言可算是跨一二階了,
更別提某平行世界他還真的性轉成女性XD
這類偽娘不是強調畫女孩說他是男的,
而是必須花時間鋪成他的行為、性格,
以及週遭同學如何看待這個人。
某時期被選為偽娘代名詞的秀吉,
你要說他外表真的女性化? 其實不然。
2000年代萌系作品很大特徵是走出自己的審美觀,
一種不是華美、不是陽剛,也與少漫系作品的青少年不同,
一種萌系作品特有的少男少女角色外觀塑造,
尤其2000年代的萌系剛好撞見輕小的學園系風潮,
此時剛好塑造出許多屬性角色的典範,比例拿捏剛剛好。
總之重點是,此時脫離了美男子這個風行數十年的屬性。
但又還沒進入畫女性說是男性的階段,
且當年的作品和市場尚允許更多篇幅鋪成角色舉止、性格。
此時期我成為偽娘第二階段。
第三階段:
其實我手機快沒電了,只想簡單講一講@@
未來可能也不會把這篇文章完善@@
此時大家可以發現,少女漫的審美觀已經離ACG主流消費越來越遠。
萌系在2010年代前期還有影響力,但到了手遊漸漸成為ACG主力,
我已經不曉得2015後都現在的畫風該如何統稱了。
但只能粗略觀察出,偽娘外表有被侷限在低年齡的狀況。
而且不單是輕小說、動畫越來越快節奏以適應市場。
手遊的重點更不是花大量文字來鋪成角色舉止個性,
或者說就算有花時間鋪成的作品,但此時的偽娘屬性,
已經是一種外表定義,而沒花時間鋪成舉止、個性之必要。
所以現在一旦提到偽娘,只是個外表屬性。
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以上文章很簡略,尤其第三階段更草率,被罵我也認了。
但很希望第一第二階段的偽娘能激情討論。
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