Re: [閒聊] FF14 新手這樣會不會玩太慢

作者: errantry34 (mondan)   2020-03-29 02:03:11
我總覺得你的字裡行間透露著痛苦的感覺,三句不離強迫症,好像正做著不想做的事
而且異常的在意主線進度,竟然還去數任務數量...
如果你是被FF14一片好評的劇情吸引進來
但常常打開遊戲到睡前登出時發現主線進度又是0
回顧今天做的事好像也沒什麼,時間幾乎都花在跑步,今天支線要打的怪分佈蝦雞八遠
或者是打牌/跳跳樂/採集/練製造/練製造素材需要的副職......就幾個小時沒了
讓我告訴你
完 全 都 是 正 常 現 象
※ 引述《cybermeow (北歐組一生推)》之銘言:
: 希望不會被噓當你個版
: 前情提要 小弟大概二月中入坑 但是現在還沒拿到軍團票
: 好啦其實這樣不準 上三週因為某中國病毒的關係完全沒登入
: 所以實際上算是三週的時間解了大概50個任務
: 對照起來好像才整個2.0的四分之一
: 換算起來2.0打玩可能需要遊玩時間12週=三個月加上可能不會每週登入所以實際可能更久
: 看大家都推說3.0之後劇情比較好玩
: 所以不知道是否需要更改遊玩方式還是管他去死
: 否則會玩到那的機會似乎微乎其微
這句最奇怪,主線就擺在那裏為什麼會玩不到?
雖然前期確實是每隔幾等就有新東西把人帶歪,但也不是無限的
玩膩了總是會回來跑主線吧
除非你現在真的因為強迫症每次上線都被迫去做重復作業,覺得很無聊又放不下
所以有可能主線還沒玩到就膩了棄坑
有這種情況就真的要攤出來說喔......可以讓別人說服你哪些事先不要做
例如生產和採集職前期嘗鮮一下可以,但新手期硬練作業感會很重
要認真升級的話後面有更好的方法
: 解釋一下為什麼小弟我玩這麼慢
: 1. 個人玩歐服法文版為了學習一些冷僻的詞彙
: 所以所有的主線支線劇情任務我都一字不漏地讀過看到不會的單字就查甚至記下來
: (你問說玩個遊戲幹嘛這麼痛苦 抱歉我就是有強迫症
這就算強迫症...?劇情全看完應該很普通吧......
如果是學法文讓你覺得痛苦,那我也沒辦法幫你,只能建議換個不那麼痛苦的語言
歐服的風氣我不太清楚,但日服的新手在副本內看劇情通常不會有人逼你skip
: 2. 一直去做跟主線無關的事情
: 例如去賭場晃了一圈打了麻將每週去跑時尚檢查
: 或是自己去單刷死宮結果發現廢渣如我光打到10階就好辛苦 (對我就是沒朋友
每周逛賭場時尚一下和跑小遊戲不是很正常嗎?(歪頭
如果真有強迫症的話挑戰筆記應該會成為你每周逛金蝶的束縛XD
但不強求勝利只解次數的話一個晚上就可以解完,不會太佔時間
FF14就是和主線無關的東西多到炸,
綜合前面說要查單字,我猜你應該是因為法文不熟理解起來很花時間
若如你推文所說一定要搞懂,懂了還覺得是意義不明的事務的話
就...放掉啊,這些系統本來就是要提供非主線非副本的額外內容給有需求的玩家
而且一開始也說了這些系統不是無限的,
就算玩得再慢,再跑一個月也差不多了,不可能永遠阻擋你跑主線
: 3. 一直想練各種副職雖然現在主職才30等所以副職的等級更不用說
如果你說的副職是指"生產/採集"
我過去的經驗是全摸過一輪到玩膩大概就佔掉了我一個月
雖然是沒有每天上線
當然是很浪費啦,這階段花時間在這上面性價比很低
但膩了或等級卡住就可以回去解主線啦,之後有更好升的方法
如果副職是指"其他戰鬥職業"的話
這個真的要勸你先裝作看不到其他職業的職業任務,集中一個解主線拿經驗
因為FF14低等級時期的所有職業都超級無聊
只能一直按同個技能還2.5秒才可以按一次
你切換職業等於是一直困在最無聊的時期裡,根本還沒體驗到職業特色
切記,一定是1個或最多2個戰鬥職業先練上去,時間太多再考慮其他的
: 4. 常常沒事就坐下來開始拍照 曬個女兒照片
: https://i.imgur.com/Gzch5BA.png
這是99%的Lalafell玩家會做的事情,再正常不過了
如果喜歡收集風景照,順便再提一個會把強迫症逼瘋的名字
"你有聽過探索筆記嗎?"
: 當然本身遊玩時間也不算很多 每次主線要打副本因為沒朋友玩dd就要排超久
: 想到後面副本難度增高可能還要先查攻略頭就很痛
: 目前雖然想要專心衝主線但看到新的系統就會想要搞清楚 (對就是強迫症
: 至於每日隨機副本練等什麼的感覺太浪費時間而且例行公事感太重會降低遊玩樂趣
: 所以想要問一下要怎麼更改遊玩方式才可以想辦法在極少的時間內獲取最大的遊戲享受
: 還是小弟注定勞碌命不適合這款遊戲
: 然後三月初以為30了很快就會35所以就刷下去了
: 沒想到我這個玩法30玩到35要超久的 現在已經快要過了能交換邀請碼的時間了Q
總之最後這段讓我覺得你有很強的時間壓力,
好像沒有在100天內解完主線就會死去一樣
如果是覺得月卡錢要用在刀口上那沒話說,就固定單一職業一直衝主線吧
不然FF14應該是一個讓你自由選擇今天想做什麼的遊戲
而不會是製造今天有什麼還沒做的焦躁感
至於副本,雖然DD的確是排比較久,但再慢也是10分鐘左右
以MMORPG來說FF14算很快了
要再快的話剛換日時可能比較多老手在解每日隨機,配對會快一點
不過實際上根本不需要每天特地花時間傻站著排隨機副本
新手的話在解支線的時候順便排就好,有解任務幾乎不會卡等級
所以一般才會建議第一個職業玩DD,可以用主線+支線的經驗練上去
坦補因為副本秒排可以用副本練上去,DD沒任務就要靠更無聊的死宮了
至於副本攻略是真的不用浪費時間頭痛,機關通常有老手會處理,可以跟著他們做
補/DD玩到需要看攻略的副本時,你應該也已經是獨當一面的光戰了
前期照新手教學以閃地板>>清雜魚>>打王的順序處理就好
坦比較麻煩的是要帶路,我沒有自信每個副本都記得機關怎麼處理...
作者: emiya5352 (菲爾席斯)   2020-03-29 02:04:00
你好 請來一趟沙之家
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-03-29 02:19:00
MMORPG沒時間真的別碰跟現在當道的手遊那種遊戲體驗模式完完全全不同
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-03-29 02:28:00
FF14其實很多人當單機玩的 我上線破劇情 我下了掰下次改版你會看到我的
作者: wl2340167 (HD)   2020-03-29 02:48:00
100天後沒解完主線會死掉的FF14玩家這遊戲真的很友善啦 以前第一次去鬼屋副本 也不知道要用回城回去比較快能打王 同隊日本人也是慢慢教
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-03-29 02:54:00
主線的部分扣掉副本其實跟單機的調性很像 要慢慢玩沒問題
作者: errantry34 (mondan)   2020-03-29 03:00:00
鬼屋我看完劇情出來 發現身邊沒人時真的一臉問號XDFF14的劇情全都用對話方式推進讓他很像是一般單機作品

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