Fw: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-03-29 00:05:53
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1UVtNN1S ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫
時間: Sun Mar 29 00:05:41 2020
https://youtu.be/vo-9srCCeeI
因為增加大量技能讓玩家變得更強,所以為了展現它依然是個高難度遊戲,所以把敵人從人
類變成大部分都是妖怪,因為妖怪才會更多噁心的攻擊方式,才能追上變強的玩家。
但是它要求玩家用技術產出高連擊時,又大量堆疊敵人尤其是遠程,中斷玩家的連擊,降低
玩家的容錯率,反而讓仁王變成一款要爽不夠爽,反而是覺得製作組偷懶靠疊怪疊buff增加
難度。
不免被搬出宮崎老賊的遊戲來做比較,裡面講到宮崎的遊戲是靠地形跟配置來陰玩家,玩家
被陰反而會笑出來原來你還能這樣玩。但仁王2太暴力直白,一隻怪兩隻怪三隻怪不斷堆疊
來增加難度,這種堆法只會讓玩家疲憊煩躁。
話說看六師傅實況的時候,也聽到他在罵敵人亂配,難怪賣這麼差。XD
評論為何說臃腫,就是仁王有太多在其他遊戲分開來看都很好的要素,製作團隊全部都要,
全部都擠在一起又不願意割捨,反而讓這遊戲變成一個新手難以上手,老手落命不是覺得自
己技術不足,而是製作組你太惡意的遊戲了。
光榮的續作還有沒有超越前作的代表啊?感覺光榮的系列作都是一代評價不如一代。
作者: LAODIE (老爹)   2020-03-29 00:08:00
魂二也是塞一堆噁心數量啊
作者: a71085 (iii)   2020-03-29 00:11:00
所以不是很多人說魂三才長回原樣
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-03-29 00:13:00
魂沒有二不是常識嗎?
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-03-29 00:16:00
宮崎老賊不會數2啊
作者: kevindd (gg)   2020-03-29 00:16:00
但是看PS版都說仁王2比1代優秀多了
作者: ikachann (喵喵)   2020-03-29 00:16:00
1代就是這樣了吧
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-03-29 00:22:00
風向還真亂
作者: kasim15   2020-03-29 00:23:00
因為一代就是了 所以有些人已經不意外這缺點了
作者: juncat (モノノフ)   2020-03-29 00:27:00
回頭從玩1覺得1比較難 然後都有個問題是基本開頭主角太弱主要是一但主角等級拉高後難度就有很明顯下降 進第二輪裝都弄一弄後基本都在虐怪 相較一開始主角明明還很弱卻幾乎要面對跟封頂時差不多強弱的怪變得很辛苦敵人配置方面是覺得很刻意安插了遠程兵要你先發現他 然後先射箭秒掉(如果是純遠程小兵基本一發弱點一定死)亂鬥型的關卡(走進一區然後跑幾波怪)也會有幾波會故意放遠程兵 變成基本先跑去秒遠程不然很辛苦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-03-29 00:48:00
主要是二代根本不像二代 而是一代加東西而已 唯一亮點就是捏臉系統了吧...
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-03-29 00:58:00
所以換人做的魂二才被人罵啊 為難而難的關卡設計
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2020-03-29 01:04:00
跑去ps版看了下,比較多人覺得2大於1我覺得gamker的鑑賞和人玩起來的感覺不太一樣
作者: al199786215 (Ailee)   2020-03-29 01:11:00
挺港警的頻道 呵呵
作者: Stat14 (統計14)   2020-03-29 01:15:00
也沒賣多差,首週還是比一代多。而且半個月後有FF7
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2020-03-29 01:18:00
是說挺港警真的噁
作者: WinDeity (豬肋排)   2020-03-29 01:31:00
看阿貝一直丟斧頭就破了能難到哪?
作者: dio0204 (逐雨)   2020-03-29 01:50:00
挺港警跟仁王2有甚麼關係 港警會讓你看到餓鬼就哭
作者: biox3416 (XXX)   2020-03-29 02:34:00
玩宮崎的遊戲被陰會笑出來?黑2先不談 黑1跟黑3明明也有不少爛地形跟配置被搞到也是幹意滿滿好嗎
作者: opeminbod001 (nickname)   2020-03-29 02:57:00
其實隻狼也有一點這個現象
作者: egg781 (喵吉)   2020-03-29 03:08:00
打不過堆怪一定是玩家自己的問題,怎麼可能會是仁王2的問題
作者: ashinet (米克)   2020-03-29 03:48:00
他不罵怎麼會吸引人去看評論
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-03-29 04:10:00
我覺得只是能不能接受這代變化吧不能接受就罵還挺正常六師父這段哪有連貫性 你不知道敵配的情況下怎麼會知道亂配 賣得差只是無意義語助消遣至於gamerkr就來自韭菜 挺警察打人 沒毛病而我不太常看他的 主因是出太慢新作等風向底定了才要出來跟著嫌
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-29 04:27:00
雙重標準 宮崎價值充滿而已 隻狼光鐵砲堡壘 毒沼就一堆遠程兵 初期城門武士大將附近也一堆火槍兵 都當作沒有就對了??隻狼本來不是想讓玩家對刀嗎 設計一堆遠程也是破壞對刀節奏怎麼這時沒在罵了??我不認為隻狼這些設計不好 只是舉出來講這些評論者的雙重標準而已
作者: hongzero (龍門零)   2020-03-29 05:32:00
一代是真的設計的爛 二代明顯簡單很多吧
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-03-29 06:15:00
別這樣 日常雙標罷了
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2020-03-29 06:42:00
二代評價比一代好嘛... 不要只聽實況主隨口說阿
作者: bollseven (嚕嚕子)   2020-03-29 07:48:00
聽起來像那款黑魂同人
作者: lomorobin (翰)   2020-03-29 08:37:00
六師傅罵歸罵人家還是打到第二輪刷爽爽呢 但是喜歡看風向的就會拿來做文章
作者: a204a218 (Hank)   2020-03-29 09:00:00
gamker之前不是老被笑只會誇不會罵嗎,現在又被說跟風罵了,意見不同就意見不同,扯那麼多
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2020-03-29 09:01:00
他不是吹過第一代嗎?
作者: jaychen99 (小弟哥)   2020-03-29 09:16:00
仁王二遠程真的很幹,好不容易抓掉了3隻準備打大怪,結果還是有火箭飛過來,一看完全卡在死角根本無從察覺,重點是這還是常態,真的就是惡意滿滿隻狼有遠程,但是都有手段讓你可以繞背清掉,仁王的你都到不了,一定得跟他互射,而且打大怪時也很少會塞遠程干擾你,仁王2的大怪+遠程根本是標配,不過二代好處是可以連線,連線後難度就降低了就是
作者: j9145 (Swordcane)   2020-03-29 09:25:00
隻狼遠程你直接跑過去,拉一下位子就能直接單挑王
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-29 09:32:00
仁王2很多有路可以清掉遠程阿 你真的有走完地圖嗎我光前面講的 你要打武士大將旁邊就好幾個火槍兵 怎麼跑??隨便舉個天王山的弓箭手 旁邊繞一下就有梯子可以上去 無傷清掉弓箭手
作者: RX11 (RX_11)   2020-03-29 09:43:00
希夫那段根本不能代表什麼 被遠程弄到煩隨口嘴個一下而已
作者: Jay0924   2020-03-29 11:59:00
他說的不矛盾,就是2內容比1好,而2整合上不好,且1是新ip多點寬容
作者: asdsdlgl12 (5566)   2020-03-29 12:24:00
魂二換人做拉 不太算宮崎的

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