[閒聊] 開放動畫贊助如何?

作者: h2030625 (雙重人格)   2020-03-23 10:08:48
一些動畫劇場版和一般集數差很多
如果開放動畫贊助 像是網路募資那種模式
到門檻就可以讓動畫維持最高品質
還有一些沒動畫化的也開放贊助
門檻到也會動畫化
這樣是不是很有機會
作者: astrayzip   2020-03-23 10:09:00
重甲機神:
作者: kenq5566 (肯Q)   2020-03-23 10:10:00
有錢沒人也沒用啊 這業界人就這麼少
作者: Chikarable (voljin)   2020-03-23 10:11:00
我也想過這問題 畢竟我是不買BD的人 贊助比較方便
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-03-23 10:11:00
原作改編可能可以 不過這樣很難讓高層薛錢 所以不會有
作者: ANiZan9991 (門務司)   2020-03-23 10:12:00
贊助給製作單位 還是贊助播放平台?還是兩個都贊助?感覺跟現在巴哈、b站這樣差不多吧不然就改成單買特定作品 不要訂閱看到飽
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2020-03-23 10:13:00
眾籌不是穩定獲利模式,否則遊戲眾籌那麼多年了,怎麼還沒變成主流
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2020-03-23 10:14:00
看遊戲募資那種慘狀,為何認為成本更高的動畫能玩得起啊...
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-03-23 10:14:00
觀眾不花錢都能抱怨一堆,如果開贊助不就更慘?直接讓喜歡動畫的人買BD就好了
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-03-23 10:14:00
dies irae 就募資來的
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-03-23 10:14:00
網路募資跟品質沒有關係
作者: Atkins13 (Atkins13)   2020-03-23 10:14:00
結果萬人響應一人抖內
作者: VUVCOM (yuyu)   2020-03-23 10:15:00
股票概念?不過這種需要平台整合不容易
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2020-03-23 10:15:00
我要斗內飛鳥井
作者: rogerkidd (心を開いで)   2020-03-23 10:16:00
製作委員會會先抽80%
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2020-03-23 10:17:00
募資搞出的地雷可多的像星星啊
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-03-23 10:18:00
nekopara做給你看過了
作者: terry955048 (凌海)   2020-03-23 10:20:00
募資一定會有刁民對某段不滿意要求退費,買BD吧
作者: frank8233 (黑暗)   2020-03-23 10:22:00
想太多 募資成品失敗率超高你還信?
作者: REDF (RED)   2020-03-23 10:23:00
沒品管沒用啦 鐵血跟FGO不是證明了
作者: stry (S.s)   2020-03-23 10:23:00
沒辦法經過市場考驗的產品才會走募資
作者: aterui (阿照井)   2020-03-23 10:24:00
個人製作還有可能,劇場版都嘛外包來外包去的跨一堆國家募資錢多外包動畫師也不會拿比較多錢
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2020-03-23 10:26:00
現在不都是企業贊助做動畫嗎
作者: jim924211 (海未推)   2020-03-23 10:27:00
如果周邊收益動畫製作組能一起拿的話,還會像現在這樣嗎
作者: max2604 (果果江)   2020-03-23 10:27:00
日本觀念沒那麼進步吧,而且法規上也是問題
作者: kaitokid1214 (羽)   2020-03-23 10:27:00
有錢不會沒發生人問題
作者: GNT0000 (00Q)   2020-03-23 10:29:00
贊助的錢究竟能否幫到底層也是個問題
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-03-23 10:29:00
如果ip是動畫製作公司的,那周邊收益動畫公司就可以自己拿
作者: groundmon (JJ)   2020-03-23 10:29:00
比起募資模式 訂閱制可能還比較穩定一點
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-03-23 10:30:00
福音戰士就是連周邊銷售都由動畫公司負責的例子
作者: jim924211 (海未推)   2020-03-23 10:30:00
現在大部分的錢製作組都拿不到,真的可憐
作者: groundmon (JJ)   2020-03-23 10:31:00
募款模式 太多成分是靠製作者熱情和出資者善意
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-03-23 10:34:00
如果是打工為主的動畫公司,就是對製作委員會收錢生產,賺賠是製委的事動畫公司也可以選擇入製委,像是幽浮桌就有入製委,靠拿周邊銷售權,幽浮桌應該也賺不少
作者: Addidas (天堂 地獄 一線間)   2020-03-23 10:38:00
對消費者及投資者而言 都像賭博一樣 根本不確定因素過高
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-03-23 10:40:00
能不能賺,關鍵是公司經營者投資眼光準不準,而不是製作委員會模式的問題,一些虧錢的例子,你會慶幸動畫公司只是打工的不入製委
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-03-23 10:42:00
之前有老外要集資做RE0雷姆if線也是沒下文
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2020-03-23 10:44:00
很難啦,如果是集資做2期還比較有機會。當你如果只有漫畫甚至是原創IP時要怎麼說服大家這個會賣
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-03-23 10:44:00
輕鬆百合怎麼樣了
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2020-03-23 10:45:00
QQ我也想看輕鬆百合四期啊
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2020-03-23 10:47:00
早就有…推文還漏了個 Under the Dog 這部也募資的 做一集就燒不少 2016到現在沒後續計畫
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-03-23 10:47:00
一期動畫粗估要2億日圓,這個靠眾籌能籌的到??而且這是一般電視動畫等級,不是劇場版等級哦
作者: kimokimocom (A creative way)   2020-03-23 10:50:00
打賞制度還比較有可能吧
作者: sad9876520 (EJ)   2020-03-23 10:51:00
現在動畫製作的利益結構太複雜了 我不覺得一般的募資平台能把錢送到動畫師手上.....
作者: APM99 (血統純正台北人)   2020-03-23 10:53:00
錢送到動畫師手上跟生出動畫沒有直接的關聯
作者: sad9876520 (EJ)   2020-03-23 10:53:00
換個角度想 BD就是一個打賞或募資的方式 但實際效果如何大家應該很了解
作者: APM99 (血統純正台北人)   2020-03-23 10:54:00
實際效果就是過了二季線作品好的都會有二季..效果顯著阿
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-03-23 10:55:00
平臺的打賞制度也是被平臺先抽可能至少30%~50%,剩下給播放權持有方
作者: APM99 (血統純正台北人)   2020-03-23 10:55:00
台灣動畫人才絕對不缺 缺的是其他東西...
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-03-23 10:58:00
靠bd拼二期就……至少失敗時有安慰獎,這部動畫的永久觀看權
作者: v21638245 (等雨婷)   2020-03-23 10:58:00
手遊的動畫不就差不多
作者: s87269x (麵筋)   2020-03-23 11:01:00
連巴哈這種付費平臺的付費率都慘兮兮了
作者: cora01236547 (ˊ^ˋ)   2020-03-23 11:03:00
雷亞的聚爆:?
作者: zxc8424 (HuGuu)   2020-03-23 12:00:00
山本寬不是都網路募資資金來做動畫劇場嗎 這招感覺很不錯阿
作者: hitsukix (胖胖)   2020-03-23 12:25:00
看動畫瘋付費比例,你覺得會成嗎
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-03-23 14:31:00
山本寬的募資動畫據說成品稱不上是完成
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2020-03-23 16:23:00
上一個說要募資做動畫台灣公司的現在還在裝死

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