作者:
voohong (vhlhong)
2020-03-22 21:03:21聖3當初好玩的是轉職
瑪娜傳奇當初算是rpg各種新創
像是收集製作武器,基本上都亂作一通
附魔系統-畢竟新創沒甚麼特別教學,其實到今天我還是搞不懂那個機制,只會靠攻略放材料
小怪養成系統-升級還要特定食物來加屬性
魔像兵制作-這個也跟武器一樣,沒攻略只好亂作一通
自定義地圖-任務和小怪會因為地圖屬性變化,
基本上不看攻略很多都會miss掉
要是把這遊戲拿出來炒冷飯
畢竟沒轉職系統
那就改成角色們的服裝隨著跟著裝備變化
大家都會買單嗎?
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-03-22 21:04:00買爆好嗎 瑪那欸
作者: akles111 2020-03-22 21:06:00
瑪娜真的買外加求兩人玩
別的不說,以現在重製如果能用網路連線讓兩個玩家一起玩,就已經足夠了,真的
作者:
ab95687 (蒼)
2020-03-22 21:10:00瑪娜的最難模式單打超痛苦www
作者:
peteru4 (幽浮上的幽香)
2020-03-22 21:13:00下次換重製 超時空之鑰
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-03-22 21:16:00當然買 瑪娜傳奇專研要素很多啊 你能做的全部都能專研
作者:
Restman (生平無大志)
2020-03-22 21:43:00天尊去年把PE重新註冊... 這款我個人超推
作者: andy780909 2020-03-22 21:48:00
出瑪娜一定支持 而且要雙打
作者:
icou (已哭)
2020-03-22 22:02:00LoM的音樂畫風還有多線劇情是我覺得夢幻RPG的很高成就老實說,那樣的美術音樂結合成就 re之後還能有多少提升?
瑪那好處是加很多東西缺點也是加太多東西以動作RPG來說有點拖節奏
作者:
dukemon (dukemon)
2020-03-22 22:14:00瑪娜傳奇個人是希望像魔龍寶冠那種2D捲軸式重製那美術風格轉3D感覺會破壞原本的氣氛
作者:
h321123aa (the king of toolman)
2020-03-22 22:17:00實驗性十足,很多系統很有趣,但太雛形感了,主線劇情覺得沒有做很好
作者:
roxas (旁白)
2020-03-22 22:26:00請下村陽子重新操刀BGM就買爆
作者:
hatsuta (....)
2020-03-22 22:35:00現在團隊沒那本事 想太多
作者:
lonlon9 (lonlon9)
2020-03-22 22:51:00下村陽子的巔峰作
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2020-03-23 09:14:00瑪那就是沙盤遊戲創世的概念,那怕重玩幾次都不膩,但是真的太累,東西太多了。