如題
有看完漫畫結局的都知道
死神後期大家基本上就是來看作畫的
那個墨,那個跨頁,那句話
但是劇情越來越無力
山本老頭卍解差點燒了全世界,然後看錯人被反墮
一護全程上樓下樓全碼馬拉松,不然就是上秒耍帥下秒倒地
星十字騎士團能力各種牛逼,吹到打不死後再來搞個全部資源回收
友哈、哈斯沃德、石田三個人的能力我看都能各自出一篇論文解釋到底誰剋誰
還有很多好笑的就不一個個講了
雖然一部作品最重要的就是劇情,但如果拋開不談
死神是不是這些劇情大便的作品的頂標?
你劇情讓人嘲笑,至少觀感要是舒服的
我雖然後期是降低智商在看,但每一頁都當藝術品看,整體觀看體驗是好的
我朋友每話看劇情1分鐘就看完納悶我為啥能看十分鐘,就是因為我覺得久保作畫真低猛
看看一番隊和尚之戰,那些墨我看都能給全日本用一年
露琪亞新卍解型態大概能拿去大英博物館當展覽
京樂卍解不只招式帥,連招式名都能直接拿來當什麼高檔松露料理的菜名
井上最終戰的穿著中間那個洞跟黑洞一樣吸走了我的視線
夜一變雷電貓娘我直到看完隔十分鐘才敢站起來問我媽找我幹嘛
藍染那句「歡迎來到我的屍魂界」我想直接截前面六個字當我家開門鈴聲
雖然劇情雜亂,至少給了很多劇情讓人興奮
最好的反例就是五等分
你黑角色硬做球伏筆丟了不收,最後作畫崩
把老婆們畫成醜女才讓大家不能忍,成為最佳開高走低的作品代表
(幹我一花兵團啦)
所以
我們大久保老師的死神是不是不主打劇情的作品的頂標?