[閒聊] 文明帝國6算是個很寫實的遊戲嗎?

作者: RedChoi (Red Barbed Rose)   2020-03-20 23:48:17
最近心血來潮又進入了這個精神時光屋
我開場選隨機領袖選到西班牙,前期就是打蠻族穩穩農內政和航海
其他文明除了北邊比較近的剛果,都離我很遠
想當然就是拿剛果練練兵,能掠奪的就掠奪
也沒有想要打下城池的意思,就算打下了之後也是會歸還
等到中期征服者出來後,用征服者和騎兵車爆對手真的超爽
但是與其他國家打仗時又沒有要打算攻城,主要都是把他們土地上的建物都踩爆
當然蓋太差的城我也是占領後就打掉,然後等對方求和解時在趁機薛一波
文藝復興時我一開始所在的大陸上9座城和其他大陸上獨立的1座,已經有10座城
瘋狂用聖戰和殖民發動戰爭,就這樣軍事、科技、宗教和文化通通第一
戰爭時照樣繼續瘋狂踩建物和商人,把城池踩到破爛時還給對手或是原本的國家
第一次打的剛果反而後面超麻吉,叫他打誰就打誰,四樣指標全部吊車尾
向他傳教他還超級高興(是說真有那麼M嗎?)
遊戲裡這樣玩法是滿爽的啦,但回過來看現實狀況
好像真的有那麼點既視感,不知各位是否覺得文明6很寫實呢
亦或者各位玩其他勢力都是怎麼玩法的?
作者: hayate232 (CY)   2020-03-20 23:49:00
比較像歷史模擬器,風雲際會之後更完整
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-03-20 23:49:00
傳教高興是剛果本身的特性吧,被傳教會開心那個領袖就是當初被傳十字教直接皈依的
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2020-03-21 00:00:00
玩宗教的 最喜歡剛果當鄰居
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-03-21 00:11:00
當然不寫實 這些遊戲玩家獨裁的程度高不可思議 說要蓋什麼就什麼 要訓練什麼就什麼 歷史上的君王才沒那麼爽咧
作者: lordaelon (獨墨狂草)   2020-03-21 00:13:00
忠誠度一點都不寫實,公民壓力放出去就控制得住也太簡單
作者: RedChoi (Red Barbed Rose)   2020-03-21 00:17:00
玩到可以選共產政體的保家衛國,人民沒有厭戰情緒
作者: LAODIE (老爹)   2020-03-21 00:25:00
玩神級被AI貼臉你就知道了
作者: RedChoi (Red Barbed Rose)   2020-03-21 00:28:00
我是玩神級的阿
作者: LAODIE (老爹)   2020-03-21 00:35:00
加上貼臉啊 最高紀錄被八棍子圍城 崩潰 現在幾乎只玩千湖
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-03-21 00:49:00
運氣不好 蠻子太多 或出騎兵 沒產兵直接亡國 挺寫實的
作者: wz02022 (Jeter)   2020-03-21 01:35:00
你會發現 打法大同小異 文明5比較有區別度
作者: fatcat0423 (貓貓)   2020-03-21 02:12:00
不算 p社遊戲比較寫實
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-03-21 04:00:00
光是沒什麼內戰跟內政問題就談不上寫實了,十字軍或歐陸這種的還更真實一點

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