作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-03-18 22:37:00我有點不知道該怎麼稱呼這東西,就先叫模板了
未來的手遊 會不會只需要美術跟音樂資源
只要將這些資源放進一個程式,然後設定遊戲類型
(EX:ACT或是RPG或是抽卡養老婆)
這個程式就會自動生出一款用你載入的資源製作成的手遊
未來會不會有這種製作手遊的方法啊?
作者:
emptie ([ ])
2020-03-18 22:37:00其實我覺得unity現在就很像了雖然你還是要有一些基礎知識
unity像屁基礎知識 你先懂coroutine再來跟我講那你有基礎知識
作者:
spfy (spfy)
2020-03-18 22:59:00中國的糞遊產業線已經差不多了
作者:
assss49 (帥為)
2020-03-19 00:11:00當別人提出自己的見解時 反對者掉書袋又不提出具體的回答 看起來是個缺乏基礎知識的表現回覆一下本文,遊戲沒那麼了解,但是現在許多常用的系統在很多的web設計框架都有你所謂的「模板」了,只要把參數跟設定處理好,就可以正常運作,所以我猜手遊應該有類似的資源,只是可能要Googel一下或是請高手解惑
沒那麼了解就別出來p模板類的工具自由度相對低rpg製作大師 kirikiri這種才叫模板專門解決特定領域的開發工具unity從plugin到遊戲我都做過 你要的話在裡面寫個購物網站都行unity要做成建模工具也沒問題 不適合而已要講模板 unity就要買別人寫的plgin 可能會有現成的可以兜如果你用unity連協程都不知道 只說明你連基礎門檻都過不了