我記得小時候看攻略本,有很多密密麻麻的數字和招式設定
比如機器人大戰和神奇寶貝等等
長大後很喜歡玩實況野球,發現網站上有很多社群自發的製作每一年選手數據
日本人是不是很熱衷整理遊戲的數據?
雖然自己也很愛,但台灣玩家或是歐美玩家似乎沒像日本玩家的風氣這麼興盛?
有人知道原因的嗎?感覺很有意思
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-03-14 17:10:00錯覺 台灣人跟美國人也是
作者:
diding (酸鹼中和)
2020-03-14 17:10:00台灣人也是
作者:
emptie ([ ])
2020-03-14 17:10:00我覺得不管是哪裡的玩家,認真玩就會去研究啊
作者:
home4129 (誰家玉笛聽落梅)
2020-03-14 17:11:00都嘛會
作者:
z72117211 (z72117211)
2020-03-14 17:11:00日本玩家多 而且大多都死忠粉所以會特別研究
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-03-14 17:13:00偏執狂比例
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-03-14 17:13:00以前受歡迎的MMORPG 只要一改版就會有一推測試數據
作者:
XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)
2020-03-14 17:15:00為了養出最強角
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-03-14 17:17:00講得好像其他國家不會一樣
作者:
dsa3717 (FishCA)
2020-03-14 17:20:00台灣會有數據 但都丟在很難查閱的地方
作者:
yuizero (14)
2020-03-14 17:23:00獎的好像其他國家玩家就不會似的
作者: yosaku (脆弱的超強) 2020-03-14 17:26:00
數據控哪有分國籍種族..
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-03-14 17:32:00比例...是怎麼估的? 你查也是茶討論區而已吧?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-03-14 17:33:00人多自然看起來就多啊
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-03-14 17:39:00比例?你自己的數據拿出來啊
不要相信數據,比例有訪問過你我嗎?沒有嘛!沒有訪問過你我的大數據真的符合我或是你內心的標準嗎?相信自己的主觀內心吧!
作者:
qlz (())
2020-03-14 17:45:00我也喜歡整理啊
作者:
Minihil ( )
2020-03-14 17:47:00啊你玩的都日本遊戲啊 當然日本資料比較多
作者: Fates 2020-03-14 17:59:00
以前確實很多 中國台灣日本都有人整理
作者: yosaku (脆弱的超強) 2020-03-14 18:36:00
從歐美的一些運動相關論壇來看 數據魔人比比皆是 不限中日台
作者:
meowyih (meowyih)
2020-03-14 18:48:00有熱情的粉絲都會
作者:
nk10803 (nk10803)
2020-03-14 19:39:00臺灣神人也很多吧 一堆MMO反推出傷害公式
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-03-14 20:28:00台灣也很多阿你的比例問題是怎麽算的? 巴哈也一堆測數據神人
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-03-14 21:07:00現在流行拆包
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2020-03-14 22:13:00
例:生化2RE火焰彈只能靠撿 固定是29發標準和硬派都一樣 知道上限再來分配就安心
10年前我玩MMORPG也常常在反推各種公式啊現在上班累死了…能輕鬆玩遊戲就好