Re: [討論] 一個手遊人權角越多是不是表示平衡越差?

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-10 02:10:55
※ 引述《openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)》之銘言:
: 如題,
: 最近入坑一款新手遊,查了一下資料
: 發現這個遊戲出了一堆限定人權角
: 聽說有錢也沒得抽,沒有的話會被其他玩家虐翻 玩起來會很難受?
: 角色偶爾強度不小心給得太高可以體諒,
: 但為了解決這個狀況就在之後出了更強的角色來反制這種作法
: 不是蠻破壞遊戲平衡的嗎?
這個也不是手遊的特徵,有競爭要素的OLG幾乎都看得到
而「破壞遊戲平衡」這講法其實一直都滿奇怪的。
因為遊戲平衡的目的,是要讓各個角色都能有一定的出場率,以增加遊戲生態的多樣性
但當你在追求極致效益的時候,只要花時間,總是會能夠找出最佳解。
這也是為什麼LOL比賽常常打到後來就那幾個角色選來選去,
因為在某個patch下某些組合雪球起來就是最有利
也因此,除非角色真的很少,
不然「在同一版本內角色的出場率接近」這件事情實務上不大可能達到。
所以所謂的遊戲平衡是一種長期下的動態平衡
平衡的方法不外乎就是
(1) Nerf 強角
(2) Buff 弱角
(3) 創造新強角
轉蛋手遊會因為法令問題比較不太走 nerf 強角的路線,不然nerf強角是最簡單有效的
LOL在平衡上就一直走nerf強角的路線。
所以沒有所謂的「人權角越多平衡越差」這種事情
至於如果你文章講的是公主連結,我是覺得你剛入坑根本沒啥虐翻的問題;
競技場會分區,所以你會跟你同時間加入的人一起打;
公會戰的部分,你加入的前4~6個月隊伍多半還東缺西缺的,
也沒啥缺不缺人權角的問題,因為你缺的東西太多了。
如果真的有人權角是限定池裡面你不得不抽的,一年內應該都會復刻;
而如果後來出的角色是以前角色的上位版本,那更不用擔心以前限角太強了,不是嗎XD
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-10 02:34:00
DESTINY CHILD好像哪一區的限定永不復刻,但那是特例
作者: lindazoro (葛葛葛)   2020-03-10 03:25:00
Nerf強角就問雷亞阿www

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