Re: [閒聊] 有沒有想要婊玩家結果婊到自己的遊戲?

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2020-03-09 12:08:29
※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: 這是千年戰爭Aigis的超高難度關卡之一
: 魔神バルバトス降臨
: https://i.imgur.com/pyfIvUM.jpg
: 總共有Lv1到Lv15共15個難度
: 因為關卡推出的時候剛好正在撥鐵血的孤兒,又被玩家戲稱三明
: 雖然號稱超高難度關卡,但是作為關鍵的魔神三明卻有一個很簡單的解法
: 就是像影片這樣
: https://youtu.be/e_ZWDg8nT24?t=93
: 放一個紅血の皇女シルヴィア
: https://i.imgur.com/uq2kiT0.jpg
: 光靠紅血皇女的超高吸血能力跟防禦就能夠把魔神遠遠的隔離並處理掉
: 結果這次復刻魔神バルバトス降臨的新難度Lv16
: 營運追加了新的敵人,魔神バルバトス的眷屬
: 能力是每有一隻在場時魔神的攻擊力變身前+20%,變身後+3000%
: 沒錯,營運為了不讓玩家早早的隔離魔神並靠一隻角色處理掉它
: 開出了3000%這種愚蠢的數字,魔神變身後的攻擊力配上buff會是46萬8千
: 順帶一提我方角色常態血量約在2千到1萬,常態防預約在1000左右
: 但是營運忘了一件事,就是玩家可使用的角色中有幾個有著傷害反彈的能力
: 就出現影片1分31秒的這種狀況
: https://www.nicovideo.jp/watch/sm36483755
: 魔神被自己的攻擊反彈秒殺
: 因為魔神變身後的血量只有30萬,遠低於自己的攻擊力....
: 所以只要有全傷害反彈的能力(遊戲中有三四個有),就能一秒彈死魔神
: 原本想要阻止玩家用單一角色解決魔神,結果變成單一角色秒殺魔神
: 有沒有這種營運想要搞玩家,結果沒想好搞到自己的遊戲?
全境封鎖也算吧 一二代都是
製作組Massive 在一代1.1版本推出獵隼副本 也就是套裝第一次出現的那時候
先不說各種BUG 光是那個難度就一堆玩家幹到飛天
他們又把獎勵鑰匙放在難度之門後面 搞得一堆玩家退坑
後面1.2 1.3就更不用說了 從1.1推出後流失了95%的玩家
外掛問題也是官方人員在直播時遇到還要自己用手抄ID這件事之後才稍稍改善
一直到1.4大改版才慢慢有玩家回流
二代也是一模一樣的套路
滿等後一直到8人副本開啟都還勉強能玩得下去
8人本開啟後不給隨機配對難度又高到靠杯 然後更新的獎勵全放在裡面
那時就一波玩家退坑 再加上前後幾個更新一直砍玩家愛用的流派
一直到推出現在的紐約軍閥+特價80元才又一堆玩家回流
但是難度又跟以前一樣了 變回敵人打我是FPS 我打敵人是RPG
我也是完全無法理解經歷過全境一他們怎麼會犯一模一樣的錯誤
硬要這樣搞搞到玩家退光光才又特價想拉人回來...
但是評價已經回不去了
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-03-09 12:10:00
玩過頭搞到玩家退坑那是另一回事就是了
作者: ericsyyang (小唯)   2020-03-09 12:11:00
剛世界五五百分,看來dlc不用買可以反安裝了
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2020-03-09 12:16:00
二代剛上市時還一堆人吹捧說育碧作品偶數代都會做好
作者: sd2567 (starseed)   2020-03-09 12:20:00
ubi的難度設計一直都有問題 跟熱水器的溫度一樣
作者: aa3104 (lemon123)   2020-03-09 12:21:00
升到世界五之前都還不錯阿 除了帶入感外比一代好很多 但end game內容…
作者: asce123456 (安安)   2020-03-09 13:58:00
一上世界五其實就可以不用玩下去了 膩爆 作業感超重
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2020-03-09 15:50:00
aa大,一代在end game前也很不錯啊,可是end game像坨廚餘,第一個dlc推出來時這廚餘就開始發臭了聽說後來一代有挽回些評價,不過我不想回頭品嚐廚餘
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2020-03-09 18:01:00
這樣的話D3也算ㄌ

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