Re: [閒聊] 索尼曾經把任天堂打趴過?

作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-08 14:13:20
※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言:
: 如題
: 隔壁在聊ff7談到一段
: 當初索尼的PS原本是要幫任天堂主機擴充
: 結果任天堂背叛索尼
: 導致索尼直接出新主機 playstation
: 然後打趴任天堂
: 是說如果能選我當然選3d的ps
: 誰要玩2d的超任
: 以前就覺得PSP這麼好玩又3d
: 結果旁邊朋友買nds畫質這麼差還玩的下去
: 所以任天堂真的曾經被索尼打趴過
: 為啥還能復活成這樣啊
先回到當時的狀況吧。
當時是任天堂SFC稱霸市場,SONY只是任天堂的零件供應商,並沒有自己的主機,雖然
SONY在家電領域呼風喚雨,但在遊戲界只能算無名小卒。
任天堂陣營的說法是,NOA的荒川實和霍華德發現合約中隱藏有可以讓SONY併吞任天堂的
不利條款,所以不動聲色的跟飛利浦合作來牽制SONY,最終導致兩家的合作破局。
這裡有一個細節很重要,那就是SONY陣營經常指責是任天堂先背叛。但其實按照雙方的
合約,任天堂並沒有對SONY有違約,SONY也沒辦法告任天堂。所以並無法構成任天堂背
叛SONY的說法,或者要反過來說是SONY背叛任天堂也可以。
這事件的本質就是黑吃黑,SONY想吞掉任天堂,任天堂想把SONY踢出局。
而玩家是跟著遊戲跑的,SONY PS後來能成功是因為拉了FF和DQ跳槽。這就像MH迷會跟隨
遊戲跳槽主機一樣。
否則一開始消費者還是對任天堂比較有信心,玩家根本就不認識SONY。當然也有神龍奇兵
這些老任太霸道讓三廠積怨已久的緣故。
甚至第五世代主機中第一款賣破百萬的3D大作也不是BIOHAZARD,而是SS上的VR快打2。
還有PS的對手是N64不是SFC,SFC是上世代的機器,任天堂也準備推出下世代的主機了。
但因為飛利浦這個合作夥伴不夠強,所以老任沒辦法推出CD-ROM的機器,只能繼續推出卡
帶式的主機,這才導致一堆大作無法在N64上推出和跨平台,由此確立了PS的地位。
作者: watwmark (水印)   2020-03-08 14:42:00
卡帶還是有好處拉 讀取快
作者: KQ12 (飛翔零號)   2020-03-08 14:57:00
那時候北美還是任天堂跟SEGA的天下,記得有看過報導SONY去北美要賣PS時,北美當地還叫SONY去找任天堂或SEGA來談
作者: asurasho (SHO)   2020-03-08 15:03:00
當然就契約上來看兩方誰也沒有先違約,但是也只是契約中有漏洞,不代表sony當初要用這個漏洞,但老任拉飛利浦來做新主機,其實在商譽上比較傷,至於那台新主機本來就兼
作者: your025 (your025)   2020-03-08 15:06:00
都比不上ss啦
作者: asurasho (SHO)   2020-03-08 15:07:00
教育與幼兒軟體用,所以在遊戲機上沒有那樣好表現,與其說飛利浦不給力,不如說那塊才是他想做的,但後來大家記得的就只剩下薩爾達傳說的黑歷史倒是。
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-08 15:11:00
還有一款瑪利歐飯店www
作者: hiyonikki (陽)   2020-03-08 16:19:00
卡帶好處比較多+1尤其玩二手遊戲,廿多年前的卡帶還可以正常讀取,光碟都氧化,又或主機光驅壞掉讀不堆。當年多風光都沒用,十年後就現原形。
作者: arcss (捷比)   2020-03-08 16:35:00
契約有漏洞通常是在附件補協議,老任的作法......就算有潔癖覺得附件不妥,直接原檔案修改雙方補章也是正常做法,直接拉另一家來踢掉原合作商,這被詬病天經地義啦...
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2020-03-08 17:15:00
那時候卡帶遊戲一款要三四千台幣,哪受得了,超任末期一塊高容量遊戲都三千多了
作者: KQ12 (飛翔零號)   2020-03-08 17:30:00
當時大家不都是去電玩店烤磁碟片回家玩嗎?一片記得好像20元台灣在超任跟PS時期會玩正版的很少吧?記得是PS2才開始越來越多人玩正版,之後廠商也學乖了。上網更新順便抓玩盜版的

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