※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言:
: 如題
: 隔壁在聊ff7談到一段
: 當初索尼的PS原本是要幫任天堂主機擴充
: 結果任天堂背叛索尼
: 導致索尼直接出新主機 playstation
: 然後打趴任天堂
: 是說如果能選我當然選3d的ps
: 誰要玩2d的超任
: 以前就覺得PSP這麼好玩又3d
: 結果旁邊朋友買nds畫質這麼差還玩的下去
: 所以任天堂真的曾經被索尼打趴過
: 為啥還能復活成這樣啊
先回到當時的狀況吧。
當時是任天堂SFC稱霸市場,SONY只是任天堂的零件供應商,並沒有自己的主機,雖然
SONY在家電領域呼風喚雨,但在遊戲界只能算無名小卒。
任天堂陣營的說法是,NOA的荒川實和霍華德發現合約中隱藏有可以讓SONY併吞任天堂的
不利條款,所以不動聲色的跟飛利浦合作來牽制SONY,最終導致兩家的合作破局。
這裡有一個細節很重要,那就是SONY陣營經常指責是任天堂先背叛。但其實按照雙方的
合約,任天堂並沒有對SONY有違約,SONY也沒辦法告任天堂。所以並無法構成任天堂背
叛SONY的說法,或者要反過來說是SONY背叛任天堂也可以。
這事件的本質就是黑吃黑,SONY想吞掉任天堂,任天堂想把SONY踢出局。
而玩家是跟著遊戲跑的,SONY PS後來能成功是因為拉了FF和DQ跳槽。這就像MH迷會跟隨
遊戲跳槽主機一樣。
否則一開始消費者還是對任天堂比較有信心,玩家根本就不認識SONY。當然也有神龍奇兵
這些老任太霸道讓三廠積怨已久的緣故。
甚至第五世代主機中第一款賣破百萬的3D大作也不是BIOHAZARD,而是SS上的VR快打2。
還有PS的對手是N64不是SFC,SFC是上世代的機器,任天堂也準備推出下世代的主機了。
但因為飛利浦這個合作夥伴不夠強,所以老任沒辦法推出CD-ROM的機器,只能繼續推出卡
帶式的主機,這才導致一堆大作無法在N64上推出和跨平台,由此確立了PS的地位。