最近板上有幾篇文討論到如何以畫圖維生,這讓我想到另一個點,
那就是要當個漫畫的原作者要如何起步?
台灣有在畫畫的人不少,其中自然不乏畫力高超者,
但是畫畫的人裡面,會把圖畫成有劇情的漫畫就相對較少了,
即使畫單張圖的技術好,好看的圖排在一起也不一定能成為流暢的故事。
有時候看一些投稿作品集,
畫技的水準往往不需要擔心,但是分鏡卻經常怎麼看怎麼怪,或是劇情不知所云,
台灣的漫畫作品出現這種落差的情形特別的多,
因此我個人覺得台灣漫畫或許挺適合作畫和原作的分工模式的。
如同大家熟悉的亞城木那樣,
一個原作者專職想故事並安排劇情後畫成分鏡稿,再由另一個作畫者完成精緻的作畫,
[m37m人物設計等其他工作則可以一起討論。
扯了這麼多,
總之就是想問,在台灣有漫畫原作的需求嗎?
假如有設計好的漫畫劇情也能夠畫出分鏡,但是畫技尚不足以畫出完成度夠高的完稿,
要如何找到一起合作的作畫者?
[37mm又是否有比較容易向商業化邁進?
還是說合作順利太不切實際(雖然畫漫畫本來就不太實際了),自己練畫比較快?