[閒聊] 索尼曾經把任天堂打趴過?

作者: KyrieIrving1 (騎士少主)   2020-03-07 12:16:45
如題
隔壁在聊ff7談到一段
當初索尼的PS原本是要幫任天堂主機擴充
結果任天堂背叛索尼
導致索尼直接出新主機 playstation
然後打趴任天堂
是說如果能選我當然選3d的ps
誰要玩2d的超任
以前就覺得PSP這麼好玩又3d
結果旁邊朋友買nds畫質這麼差還玩的下去
所以任天堂真的曾經被索尼打趴過
為啥還能復活成這樣啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-07 12:17:00
任天堂不是一直趴在地上嗎==
作者: falken (誠意)   2020-03-07 12:17:00
?還在地上啊
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-03-07 12:18:00
打趴又不是沒人玩……漫威DC關係不也這樣
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-03-07 12:18:00
家機那一邊輸過好幾次,掌機倒是從來沒輸過
作者: sysloljs (難取)   2020-03-07 12:18:00
你怎麼會有已經爬起來的錯覺
作者: sad9876520 (EJ)   2020-03-07 12:19:00
靠IP壓著回血
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2020-03-07 12:19:00
本來想說psp打爆nds的話任天堂就要滅了
作者: ironstomach (鐵胃)   2020-03-07 12:20:00
一直都
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-03-07 12:20:00
索尼就是大公司 任能跟索尼拼已經很厲害了 真的市場讓索尼獨大不見得會好
作者: Rover ( )   2020-03-07 12:21:00
智慧手機出來後兩個都被踩在地上 誰打趴過誰已經不重要了
作者: winiS (維尼桑)   2020-03-07 12:21:00
因為玩家玩的是遊戲而不是硬體效能啊,更別說PS與超任又不同世代,要也跟N64比
作者: styu8317 (styu)   2020-03-07 12:21:00
psv QQ
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-03-07 12:22:00
樓上你說說看是怎麼情形
作者: a502152000 (欸五)   2020-03-07 12:22:00
PSP的UMD和特規記憶卡又沒多好
作者: same60710 (乂加藤小惠乂)   2020-03-07 12:22:00
打趴(?)
作者: Rover ( )   2020-03-07 12:22:00
要不是switch問世 掌機不知道會萎縮到什麼樣的程度
作者: Stat14 (統計14)   2020-03-07 12:22:00
任天堂不是每年都瀕臨倒社危機嗎?在希洽= =
作者: tidworker (汪)   2020-03-07 12:23:00
有賺錢就好了,又不是8+9整天在輸贏
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-03-07 12:23:00
NS板出個動森機就跑到第一頁了 真香
作者: l86054 (北卡洛斯)   2020-03-07 12:24:00
希望兩家唯二的主機大廠能勢均力敵才能一直保持較高的水準,什麼?你說還有第三家
作者: winiS (維尼桑)   2020-03-07 12:25:00
真的,最近PS4勢力太強,結果不管啥IP都做成刷寶遊戲
作者: Hungwei326 (痔瘡不是病)   2020-03-07 12:25:00
老任掌機超穩,且別忘了NS之前wii也是全球大賣
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-03-07 12:25:00
任天堂都贏在掌機 然後家機被打趴啊
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2020-03-07 12:25:00
所以後來老任就搞N64拼3D啦...
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-03-07 12:26:00
早期的FC跟SFC是任天堂獨大 後來的次世代主機就沒了
作者: a152508 (a十五二十五零八)   2020-03-07 12:27:00
遊戲是要好玩 要漂亮我看電影就好
作者: charmingpink (charmingpink)   2020-03-07 12:27:00
那是索尼要偷偷吃掉任天堂 任天堂逼不得已才反悔
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-03-07 12:28:00
Sony的PS/PS2屌虐老任N64/GC,這是打趴沒錯先不論PS是如何誕生的
作者: badend8769 (壞結局)   2020-03-07 12:29:00
漂亮跟好玩又不衝突 在說啥
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-03-07 12:29:00
說任天堂家機獨大,是不把SEGA看在眼裡了嗎
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-03-07 12:30:00
但PS3索尼差點做死自己,同期老任也弄了WiiU自爆
作者: aggressorX (阿沖)   2020-03-07 12:31:00
PS/PS2不是輾壓全球嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-03-07 12:31:00
個人覺得NDS好玩的遊戲感覺比較多
作者: Innofance (Innofance)   2020-03-07 12:31:00
任天堂掌機這塊從來沒輸過,家機在Wii世代也是任天堂獲勝。任天堂除了GC時期其他時候都不是靠主機性能,像NDS光靠破腦年齡測定和節奏天國就不知道吸了多少平常不玩遊戲的玩家進來
作者: shhs1000246 ((′‧ω‧‵))   2020-03-07 12:31:00
玩的是遊戲又不是畫面…你真的玩過nds嗎
作者: Fate1095 (菲特)   2020-03-07 12:31:00
只要pokemon和水管工還存在,任天堂就永遠不死
作者: gsock (急煞客)   2020-03-07 12:32:00
假議題 兩者除了在rpg交會其他取向都蠻明確的
作者: Innofance (Innofance)   2020-03-07 12:32:00
35樓,wiiu同期機是PS4
作者: john841221   2020-03-07 12:33:00
SCE靠PS1 PS2登天 但弄個PSP PS3 也把自己搞破產了
作者: aggressorX (阿沖)   2020-03-07 12:33:00
吸了不玩遊戲的人XD 是吸了特定取向的人吧
作者: charmingpink (charmingpink)   2020-03-07 12:33:00
任天堂只是單純的遊戲商 不像索尼是要來賺錢的 所以當初差點被騙身家
作者: Innofance (Innofance)   2020-03-07 12:34:00
對了,世界上最暢銷的塞賽車遊戲系列是馬車,賽車遊戲銷售榜長期處於被馬車洗榜的狀態,那些標榜高畫質高擬
作者: ringtweety (tark)   2020-03-07 12:34:00
N64跟GC雙輸 才讓老任想換策略吧 開始不以性能為主打
作者: aggressorX (阿沖)   2020-03-07 12:35:00
這邏輯太詭異了吧 你為何不說遊戲性比不上人家拿畫面來講再來說話直無用
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-03-07 12:35:00
我剛剛也在想同期好像怪怪的,PS3 2006年 WiiU 2012年
作者: YOLULIN1985   2020-03-07 12:36:00
PSP的特規記憶卡至少能相容SONY的其他產品,VITA的特規記憶卡就真的很..
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-03-07 12:36:00
雖然PS4是2013,但WiiU的主要對手應該還是PS4就是雖然根本成不了對手(?)
作者: npc776 (二次元居民)   2020-03-07 12:38:00
畫面漂亮跟遊戲性的確不衝突 但是太多用漂亮畫面包裝的鳥
作者: charmingpink (charmingpink)   2020-03-07 12:38:00
WiiU任天堂至少還做出漆彈神作 PS4就只會賣主機
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-03-07 12:38:00
我看銷售榜都是一片紅不是?
作者: marioworld (還沒想到...)   2020-03-07 12:39:00
只要記得今年一定島就好了
作者: killerj466 (jasoso)   2020-03-07 12:39:00
馬車8:安安
作者: winiS (維尼桑)   2020-03-07 12:40:00
遊戲性與畫面不直接衝突,但一起受到預算上限的箝制
作者: a3831038 (哭哭傑)   2020-03-07 12:41:00
畫面好的遊戲一堆,但常常玩五分鐘就不想玩了,無聊的要死
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-07 12:42:00
陸軍有輸過 但空軍從來沒有
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2020-03-07 12:43:00
今年島
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-07 12:43:00
說打趴的大概是菜雞到搞錯Sega跟任天堂了吧
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2020-03-07 12:44:00
因為你在索島 nds從來就沒輸過
作者: audi1005 (totot)   2020-03-07 12:44:00
一直都趴著+1
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2020-03-07 12:46:00
遊戲又不是看畫質取勝 最終還是看玩家買不買單
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-07 12:46:00
順帶一提你認為一定贏的PSP 裝機量差了7千萬台喔
作者: astrophy   2020-03-07 12:47:00
有打趴過是事實沒錯,這也造成了兩方的不同作戰方式,任天堂靠IP、索尼靠協助第三方遊戲廠商
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2020-03-07 12:48:00
像被大家嫌的半死的手遊 也是賺得不要不要的啊
作者: Allensert (烜)   2020-03-07 12:48:00
被打趴的是PS2時期的N64吧 我怎麼記得PS時期是對上SS
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-03-07 12:49:00
任掌機從沒輸過,就算psp盛期也是壓不過去 (家機WiiU開發新ip漆彈也算值得了
作者: n89898181 (bestLULUtw)   2020-03-07 12:50:00
索粉發言
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2020-03-07 12:51:00
主要靠第三方所以PS3前期賣不太好後來才提升
作者: astrophy   2020-03-07 12:52:00
PS/N64時代SS被打趴好不好,記錯了啦
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-03-07 12:52:00
馬力歐
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-03-07 12:53:00
PS3有贏嗎?是再趴三毀
作者: znck (風月)   2020-03-07 12:53:00
PS是對GC 怎麼會是N64啊XDPS2
作者: patrickleeee (派脆)   2020-03-07 12:54:00
任天堂以前獨大的時候才機車好嗎XD 哪家獨大都不好
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-03-07 12:55:00
PSV SONY看沒救了直接放棄本家投入
作者: probsk (紅墨水)   2020-03-07 12:56:00
沒有寶可夢可能就真的趴了 感恩皮神
作者: ringtweety (tark)   2020-03-07 12:56:00
PS是跟N64 SS同世代的啊 N64也沒到慘 美國人蠻捧場的
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-03-07 12:57:00
任獨大的時候也是搞過特約廠商這種事 你遊戲做得再好
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-03-07 12:57:00
WillU的時候也很扯
作者: angelpeace (ap)   2020-03-07 12:57:00
掌機PSP聲勢的確是很大,可是老任靠NDS的「小」遊戲把
作者: ringtweety (tark)   2020-03-07 12:58:00
然後PS2是對上GC 上面說同時期是N64的是...
作者: Cishang (辭..)   2020-03-07 12:58:00
家機任天堂不是從超任後就一直趴著了嗎? 除了一個wii拐到一大群爺爺奶奶爸爸媽媽
作者: Allensert (烜)   2020-03-07 12:59:00
咦那我記錯了 N64 的確02年就停產
作者: machiner (Qaz專貼優質文)   2020-03-07 12:59:00
遊戲性屌輸
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-03-07 12:59:00
wii後期貧弱 整個世代中也沒有輸
作者: astrophy   2020-03-07 13:00:00
N64其實賣得還行,是SEGA從MD之後各種白癡自爆,從此輸到死,要不是SEGA跟SONY交惡,不然原先是要合作一起出主機的,PS是不會誕生的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-03-07 13:00:00
wii就是拐爺爺奶奶,索尼賣光碟機就不算拐所以我才說任天堂乖乖趴著
作者: kuninaka   2020-03-07 13:01:00
現在不是趴的嗎
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2020-03-07 13:01:00
任任有段時間很喜歡拿nds夾雞雞 你有頭緒嗎?
作者: khkhs (孟仔)   2020-03-07 13:02:00
人家ps都能當路由器了,sw活該被屌虐。
作者: Allensert (烜)   2020-03-07 13:02:00
SEGA有要跟SONY合作出主機? 哪一代的阿
作者: astrophy   2020-03-07 13:03:00
任天堂沒有一直趴著啦,超任那時根本是大家要一起組隊推王的絕對強者耶
作者: timez422 (SIXTeeN)   2020-03-07 13:03:00
有人還記得任任跟索索的私生子 PSX嗎
作者: probsk (紅墨水)   2020-03-07 13:05:00
因為超任時期還沒惹上索尼啊
作者: ringtweety (tark)   2020-03-07 13:05:00
Switch沒被虐吧 真要說因為WiiU關係 NS不曉得該算哪個
作者: astrophy   2020-03-07 13:06:00
SEGA想在1994年的時候找SONY密謀合作推王殺超任,結果SEGA高層耍白痴與SONY交惡,結果造成兩方分裂各自出主機互打,也發生了在早期主機時代少見的同期推出互打現象。SS、PS當初誕生的秘辛蠻有趣的
作者: ringtweety (tark)   2020-03-07 13:06:00
世代的
作者: Cishang (辭..)   2020-03-07 13:08:00
wii的成功就是吸引眾多的非玩家入場,可是他們是非玩家wiiU賣的那麼慘這也是其中的原因吧
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-03-07 13:08:00
輕玩家 沒有什麼非玩家
作者: Cishang (辭..)   2020-03-07 13:09:00
當年廣告打到翻掉全家同樂 請問現在有誰的爺奶爸媽還有在
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-03-07 13:09:00
wiiU只是因為他想直接複製wii 跟psv死的方式差不多
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 13:10:00
健身環:喔 是喔
作者: Cishang (辭..)   2020-03-07 13:11:00
玩任何電子遊戲(pokemon go?) 沒在玩的你會說輕玩家?更不用說是家機了
作者: Bencrie   2020-03-07 13:12:00
TAIWAN ONLY
作者: grayair (紅茶)   2020-03-07 13:13:00
switch也吸引很多輕度玩家入坑
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-03-07 13:13:00
你是不是不知道pmgo玩家是有回流主機的
作者: dos32408 (hank)   2020-03-07 13:14:00
有沒有被打趴不知道但是老任親手創造出一個強大的敵人
作者: jokerjuju (juju)   2020-03-07 13:14:00
當時魔物沒去NDS上的話掌機還真不好說...
作者: Allensert (烜)   2020-03-07 13:15:00
真的阿里嘎多任天堂 當年繼續合作的話就玩不到PS2惹
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-07 13:16:00
繼續合作就是任天堂破產市場被吃光 老任才不會走這條路
作者: astrophy   2020-03-07 13:17:00
老任那時候因為超任就心高氣傲各種跋扈作為也是引起大家都想把王推掉的原因之一啦
作者: HHH555JJJ (皕R實驗)   2020-03-07 13:18:00
索尼不是罪大滔天ㄇ
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-03-07 13:18:00
不過創造出這敵人,也讓老任不會在遊戲上鬆懈,不然沒敵人可能早自爆不起了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-03-07 13:18:00
N64到NGC任天堂在家機很慘啊 是wii救回來
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-07 13:19:00
創造出來是必然的 看那台合作機就是知道索尼也不懷好心
作者: asgardgogo (asgard)   2020-03-07 13:19:00
Ps ps2 屌壓啊
作者: max2604 (果果江)   2020-03-07 13:20:00
路線不同的遊戲主機沒什麼好比的其實
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-07 13:20:00
因為合約有問題 老任就是發現才急著違約
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 13:21:00
推翻這種有好有壞吧... 像權利金後面變成各大平台規定
作者: o07608 (無良記者)   2020-03-07 13:21:00
這段歷史有爭議啦,兩派說法都有各自的依據
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 13:22:00
去掉出片限制 大量出片結果PS2後日廠死得差不多
作者: o07608 (無良記者)   2020-03-07 13:22:00
看妳信誰的這樣老任當時搞特約,是因為之前才有Atari大爆炸
作者: Allensert (烜)   2020-03-07 13:23:00
https://imgur.com/9kDXiy3.jpg 巴哈的報導是這樣寫就看你信不信吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-07 13:24:00
你看實驗機上面只有SONY標誌 猴子才跟你繼續合作勒
作者: qwe60038 (JWYan)   2020-03-07 13:25:00
覺得兩家的方針不太一樣 如果要說硬體 都爛
作者: Allensert (烜)   2020-03-07 13:25:00
SFC時雙方就合作 上面也只有任天堂的標誌阿 這很奇怪嗎
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-03-07 13:26:00
這邊大概是玩權利戰…要請專業分析(?
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 13:27:00
SFC一開始索尼只有提供音效方面的零件 還沒全面合作
作者: clovewind   2020-03-07 13:28:00
謝謝任天堂讓我有PS玩
作者: astrophy   2020-03-07 13:29:00
其實這段歷史很有爭議,但是全信任天堂方才是奇怪的事吧,1990年代任天堂還是超級高壓統治的喔,同期合作的其他廠商都能證實任天堂那時的全盤控制政策,任天堂說索尼那時候能夠可以搞這個很難讓人接受
作者: dennis02 (Assertion 0405)   2020-03-07 13:29:00
綠色救命香菇跟無敵星星了解一下
作者: hiyonikki (陽)   2020-03-07 13:31:00
又在誤信謠言,如果任天堂背叛索尼早就被告了,怎麼到現在還啥事都沒有
作者: coaka (coaka)   2020-03-07 13:31:00
咦不是還在地上嗎
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 13:32:00
可以去看一下當時的兩家公司的規模差距...索尼能被怎麼
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-03-07 13:32:00
兩套說法還是都看看比較好…實際上,應該是一邊想吃
作者: hiyonikki (陽)   2020-03-07 13:33:00
還有你何時產生PSP打趴NDS的錯覺,一堆人買PSP玩ISO播音樂當MP4用,完全是虛假泡沫,結果之後手機流行完全取代PSP後,PSV就被現實無情洗禮。
作者: Allensert (烜)   2020-03-07 13:33:00
索尼有被任天堂告阿 告說不能用PS當商標
作者: astrophy   2020-03-07 13:34:00
而且同期SEGA也跟SONY玩終結合作這套,怎麼看都像是當時的兩大強想一起幹掉可能的新秀廠商吧
作者: hiyonikki (陽)   2020-03-07 13:34:00
網上很多「故事」都是外人創作,又不人多說就是對,兩家公司涉事人都祕口不宣,我覺得還是別隨便相信任一種說法比較好。
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-03-07 13:35:00
n64只有台灣不紅吧 那時的瑪莉歐64 時之笛 歐美很熱門
作者: hiyonikki (陽)   2020-03-07 13:35:00
同樓樓樓上,我都覺得是兩家也是黑吃黑,所以抖出來兩邊沒好處,就默認不出聲了。
作者: newgunden (年中むきゅー)   2020-03-07 13:35:00
任天堂在PS時代靠Gameboy續命的 沒錯就是靠老皮
作者: ppalee (帕里)   2020-03-07 13:36:00
兩家早就走向不同路線了 老任知道硬跟索尼拼硬體沒有好處
作者: charmingpink (charmingpink)   2020-03-07 13:36:00
還好當初任天堂沒被索尼併吞 讓我有ns玩
作者: astrophy   2020-03-07 13:36:00
SONY對於遊戲主機市場一副很有興趣才是當時被搞的主因吧,說會被吃掉不太合理
作者: r901700216 (LS)   2020-03-07 13:38:00
任天堂不是一直要島嗎 不過任有自己的路也沒在怕就是了
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2020-03-07 13:39:00
N64 Game Cube WiiU老任都不是龍頭 但是你要玩馬力歐賽車大亂鬥就是乖乖買單 看你吃不吃老任招牌 我因為這兩款買NS覺得很值
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-03-07 13:41:00
任天堂只有WiiU那幾年赤字,反而是SONY曾經重整過
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-03-07 13:43:00
跳出支持廠商,從旁觀用看黨爭作看戲,有時可以看清不少東西不過跟上面說的一樣,要是索早有企圖打進市場,那這事件只是提早開牌而已若當初任真的被吃掉,大概也只是索取代任當初地位,做類似它做過的事(畢竟沒對手,所以單以索崛起我是蠻樂見的,有競爭玩家才有更多選擇
作者: srena (Srena)   2020-03-07 13:47:00
記得老任跟sony破局好像是因為合約有些細節沒注意,導致son
作者: astrophy   2020-03-07 13:48:00
而且當時的任天堂轉與飛利浦合作也是無疾而終,所以外接光碟機這段歷史很有爭議,感覺是想要為任天堂白癡政策洗白的高層說法,當時突然硬要用與時代脫節的卡匣只是可以比較好防盜版而已吧,難不成飛利浦也要吃掉任天堂嗎?說到這個史克威爾事後也有出來抱怨這白癡政策
作者: au6vmp5846 (-.-)   2020-03-07 13:49:00
不是還趴著嗎XDDDDD
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 13:51:00
任天堂有卡匣製造工廠 就跟索尼要用特規設備一個意思..然後當年的光碟讀取速度和光碟保存 還有光碟讀取頭易壞也是一個問題
作者: astrophy   2020-03-07 13:56:00
更別說1990年代的任天堂可是當時全世界的家機霸主耶,在實務面上根本不可能會有「臨時發現合約有問題」這點吧,身為跨國企業大賺特賺這麼多年了,怎麼可能各國分公司或是總公司請了一堆法律團隊會沒有一個人去注意到,真以為是鄉土劇喔
作者: belion (滅)   2020-03-07 14:02:00
3D?3DO表示:????
作者: astrophy   2020-03-07 14:02:00
當年光碟讀取速度會比較慢也是相對於其「容量空間」吧,而且當時在流通上與保存上都已經開始普及了,會說容易壞也是蠻奇怪的,更別提光碟成本還低很多...
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-07 14:04:00
違約可是要付違約金的 又不是鄉土劇說解約就解約PS3也是因為高層耍白癡爆掉 又不是說龍頭就不會耍笨
作者: mekiael (台灣加油)   2020-03-07 14:07:00
你什麼時候產生任天堂有站起來的錯覺
作者: astrophy   2020-03-07 14:10:00
看到3DO才想起松下的家機市場也是被任天堂吃掉的...人家
作者: belion (滅)   2020-03-07 14:10:00
松下就沒然後惹
作者: yeary2k (開心成真)   2020-03-07 14:11:00
XBOX表示:那我在哪?
作者: astrophy   2020-03-07 14:11:00
也是同樣跟SONY一樣和任天堂合作作光碟,結果它就GG了
作者: belion (滅)   2020-03-07 14:12:00
xbox 當時...在非日本區還不錯 rr想想松下與任天堂...科科
作者: SivLoMario (BreakWall)   2020-03-07 14:14:00
餓死的駱駝比馬大
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2020-03-07 14:16:00
說一直都趴著也很怪吧…2019全球百大品牌裡-索高於任,但是百大數位企業裡-任還在榜內,索卻沒上榜
作者: astrophy   2020-03-07 14:18:00
耍笨也不會合約簽好幾年了,合作都完工了,連原型機都出來要準備量產才終止合約齁,更別提那時候任天堂早就有十幾年全球銷售實務經驗了,Game & Watch那時還跟一堆雜魚或是版權蟑螂在全球互殺殺出超猛成績,怎麼可能還會被騙
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 14:21:00
索又不是只有遊戲產業 他們包山包海 任只有遊戲
作者: Iphago38 (尖端科技沒有之一)   2020-03-07 14:21:00
還好 以前兩家都買
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 14:22:00
高過任沒什麼意外的吧
作者: belion (滅)   2020-03-07 14:22:00
表面理由與實際想要的 xdd, 總是要有對外說法 rr
作者: astrophy   2020-03-07 14:25:00
所以我才說這說法比較像是想洗白任天堂高層的白癡卡匣政策的一方說法吧,那真的過時到不可思議
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 14:25:00
美任能做的也就評估遊戲適不適合北美發行 歐任就更不說了..你是用現在的角度看他是白癡政策 但當時他就是手上有專門生產代工卡帶的工廠 為什麼要放棄去給對手繳權利金
作者: astrophy   2020-03-07 14:27:00
不是呀,簽約那時候任天堂早就有不少主機研發和廠商合作經驗了,全世界的律師團隊也成型多年,相比之下這說法真的蠻詭異的
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 14:28:00
真是索尼有理會放著到現在都不對這件事都避之不談嗎...
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-07 14:30:00
幻想:索尼老實人被奸詐的老任騙了 現實:索尼可是大任天不知道幾倍的大企業
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 14:30:00
都能用出GK了 還會放著這麼好的把柄整死對手嗎
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-03-07 14:31:00
ps4不是躺贏的嗎 對手自爆
作者: astrophy   2020-03-07 14:32:00
那時候卡匣早已經被淘汰了,光碟早就成主流更可說是唯一了,就算與索尼解約也都跟飛利浦合作多年,結果還是在1996年連win95大家都用遊戲光碟爽玩的時候,丟出這個不可思議呀索尼哪有避之不談呀,早就在當時互告一輪了,雙方是由和解告終
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-07 14:35:00
GK說不定就是到處散播這個才會有人深信不疑阿XD
作者: chewie (北極熊)   2020-03-07 14:38:00
任天堂也沒有真的趴在地上過 只是從別的戰場(掌機)補回來了 之後也沒跟SONY拚性能 而是靠本家遊戲與創意取勝
作者: astrophy   2020-03-07 14:39:00
幻想:老練卻又老實的任天堂被罪大惡極的索尼欺騙。現實:任天堂早已在遊戲業的版權戰爭時代打滾多年,連大不知道幾倍的合作廠商松下也是從他手下爽爽奪取其家機市場
作者: L1ON (Fake)   2020-03-07 14:39:00
你怎會有任天堂已經爬起來的錯覺?
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-03-07 14:39:00
作者: angelicwing (Reopen)   2020-03-07 14:40:00
任天堂的遊戲好玩到會為了遊戲買主機
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-03-07 14:40:00
你何時是SONY還在贏的幻覺?
作者: astrophy   2020-03-07 14:47:00
SONY的高層在00年代時真的很爛,重組好幾次了也是沒屁用,到現在被洗一波變成美國的形狀了,掛著日本總公司的頭銜而已w
作者: isaka (101%)   2020-03-07 14:47:00
因為任天堂從wii開始走自己的路而不直接競爭了,所以現在只有任天堂成功和任天堂自己搞砸,沒有被索尼打趴的選項了wii和ns就是成功 wiiu就是搞砸
作者: JACK90142 (JACK90142)   2020-03-07 14:58:00
任天堂就是一直趴在地上滾動,然後照樣賺錢
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-03-07 15:00:00
wii
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2020-03-07 15:08:00
紅綠帽加電氣鼠還在就不會倒 現在又多了烏賊動森 每年只會島不會倒
作者: kk4789 (Garbringal)   2020-03-07 15:13:00
索尼又不是純遊戲機公司 屌打正常
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-03-07 15:14:00
現在時代有變,誰打趴誰已經意義不大了就是任索現在就是陽關道跟獨木橋,各自為了經營自己市場努力,畢竟大環境下滑。不過現在手遊的威脅倒是到了一個頂了,現狀很難再往上瓜分
作者: chu630 (洨豬豬)   2020-03-07 15:19:00
當年我N64和PS選擇買了N64 覺得N64在當年比較劃時代PS就贏在廠商多...當年任天堂超硬...但是本家遊戲還是超強瑪莉歐64比太七衝擊多了
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-03-07 15:21:00
N64那個類比可是3D動作的里程碑但當年是大RPG時代,FFVII那個劃時代的畫面改革,影響還是非常可觀。只是N64當時不在戰局裡,直接被打死的是SSN64主要是靠歐美市場才顯得還可以
作者: h60414 (h60414)   2020-03-07 15:28:00
當時PS2真的強到爆炸 左打爆老任 右打SEGA到破產
作者: js0431 (嚎冷熊)   2020-03-07 15:29:00
任天堂就吃死忠任粉 遊戲大部分也沒好玩到哪去
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2020-03-07 15:33:00
樓上知道SWITCH讓很多非主機玩家入坑嗎
作者: astrophy   2020-03-07 15:37:00
PS那時候比較吃香的是各種新IP遊戲,第三方遊戲廠多很多讓人新鮮感很大,讓時候N64的設計和系統讓人覺得繼續玩超任就好了,出得久類似遊戲又多很多不過SS真的是SEGA自己耍白痴砸掉的,直接爆炸w
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 15:40:00
在超任上玩馬64 時之迪 黃金眼 大亂鬥嗎...
作者: s51007john (阿巴圖)   2020-03-07 15:41:00
64之後的老任在家機上就一直打不贏索索了
作者: ringtweety (tark)   2020-03-07 15:42:00
除了馬車 哪邊類似了@@
作者: charmingpink (charmingpink)   2020-03-07 15:47:00
Wii不是贏了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-03-07 15:53:00
不知道為啥 很多人都會遺忘PS3跟Wii
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-07 15:54:00
沒買WiiU的人,別歸類成是死忠任粉= =
作者: astrophy   2020-03-07 16:09:00
因為當初一堆人看到是卡帶,反而就想玩玩看光碟是怎樣,當初身邊的人也是只能選一台就選了PS然後N64那時候卡帶真的很不好收納,超任就一堆了...
作者: hsiangyun (阿緹)   2020-03-07 16:21:00
哪有站起來過...
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2020-03-07 16:52:00
索尼罪大滔天
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-03-07 17:13:00
索粉整天幻想別人在爬 希望sony繼續驕傲被兩家壓下
作者: liaoeddie (liaoeddie)   2020-03-07 17:18:00
索粉:索尼特規不是白痴,任天堂不管什麼都是白痴
作者: ssd123698745 (noel)   2020-03-07 17:19:00
家機n64 gc wiiu 都算爬了掌機是一直都沒輸過,ns是啥就看你怎定義
作者: mekiael (台灣加油)   2020-03-07 17:24:00
自己查一下兩間公司的總市值就知道差距多少了…如果只看遊戲市場可能是差不多啦
作者: Addidas (天堂 地獄 一線間)   2020-03-07 17:25:00
PS2好像海勝 那時候好像只有SS勉強摸到邊
作者: ssd123698745 (noel)   2020-03-07 17:33:00
阿這裡明顯就是在討論遊戲啊= = 要講母企業的話,那微軟也是把索尼按在地上摩擦了
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2020-03-07 17:42:00
不覺得任天堂的遊戲性有被打趴
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-03-07 17:45:00
因為利基點不同呀,索尼就是主打技術、畫質,任天堂是打磨遊戲樂趣、玩法多樣,而且掌機市場一直都是老任賺錢的地方
作者: astrophy   2020-03-07 18:13:00
任天堂有個國內保底在就對掌機市場很有利SS在那時代早就被打趴了,那時代兩強是PS/N64PS2時代就一家獨大其他人看不到車尾燈
作者: howard0730 (how)   2020-03-07 18:22:00
靠wii吧
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-03-07 19:09:00
任天堂目前的確打不贏索尼阿 只在日本贏而已
作者: richard42 (裏茶 汐兒)   2020-03-07 19:49:00
老任每年都在喊島 索尼只是罪惡深重而已我看法是 老任作的很辛苦 索尼游刃有餘而微軟是作興趣的

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