Re: [問題] 認真問FF7 1996年當時多神?

作者: thepowers (thepowers)   2020-03-06 15:16:23
1998年出在電腦版當年沒PS
電腦還是ACER 200MHz黑色那台PC
我記得暑假的時候推出應該是七月底的時候
台灣是EA代理的
我是在便利商店買到
而且第一批貨光碟是缺封面的
我也沒去申請XDDDDD
當天買到吃飯的時候安裝
裝到我吃完飯才好
看到開頭動畫默默流淚
只是200MHz的CPU連看得開頭動畫也很LAG.....
當下隔天就去買攻略
疾風之狼608頁最厚的那本
我記得八月底才破關吧
有用修改器啦
反正把那本攻略當小說看
※ 引述《jackyu (孫權)》之銘言:
: ※ 引述《jack5u06d93 (jackboss)》之銘言:
: : PS1剛問世
: : 首發大作就是傳說中的FF7
: : 從任天堂跳槽到索尼
: : (聽說老任主機比較差)
: : 蒂法 愛麗絲 克勞德
: : 是主要靈魂人物
: : 三頭身的方塊人
: : 還有蠻屌的CG
: : 還有多到爆的小遊戲
: : 細膩的背景故事
: : 誇張到爆的主線劇情
: : 一堆奇葩的小任務
: : 現在來看還蠻神的
: : (跟神子降臨是2005年的動畫一樣扯)
: : 如果要那現在的遊戲比那有一款
: : 內容跟畫面的震撼度跟太七差不多?
: 那個年代可能現在無法體會
: 在web1.0時代, FF7行銷只在雜誌和零星的網頁
: 除了預購, 首批一上市馬上大缺貨
: 各地討論大爆發
: 在美國"日版"一片難求, 價格400鎂還算便宜了
: (20年前那時候可不像現在矽谷, 工程師每年平均在5~6萬鎂, PS遊戲定價在40~50鎂不等)
: 當時在朋友家看極限技整個雞皮都起來了, 現在怎麼看re只有痘痘而已
: 那個震撼真的扯,2D轉3D的巴哈姆特不是貼個圖點個幾個炮的FF5 FF6可以比的
: 而且聲音不是死蠢的midi, 帶劇情更殺了
: 而且超越業界的女主便當,更是在發售幾天後引起各種崩潰
: 要不這是20年前的劇情,我看玩到開場的某人死了沒玩過FF7的應該也有一堆人會崩崩崩
: 畢竟她改得那麼香
: 該不會remake也有達成不會死if線的條件吧?
: 大叔我玩到demo時哭了
: 遺念書上的一個項目可以先打勾了
作者: zzyyxx77 (討噓大師77)   2020-03-06 15:48:00
巫毒卡表示
作者: jackyu (孫權)   2020-03-06 15:52:00
只有我支援8bit材質貼圖 nvidia吃大便
作者: jueda (阿治)   2020-03-06 16:37:00
最厚的那本破700頁,我也有買,跟字典一樣
作者: frice (Frice)   2020-03-06 16:56:00
為了玩ff7 買了voodooII在鄉下常常去電腦店盧老闆一定要進貨…
作者: c230 (c230)   2020-03-06 17:30:00
AMD的顯卡開硬體3D 背景會有問題 和惡靈古堡1和2一樣最後只能開軟體用CPU硬上

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