Re: [閒聊] 現在手遊要課多少才能稱霸伺服?

作者: wefjf782 (5x0)   2020-03-04 17:55:10
原文恕刪
看到這個文我第一個想到的是
最近巴哈連載的「怕痛的我,把防禦力點滿就對了」
的一些有趣的觀點
(放心不會雷)
以開發者角度來說
主角就是BUG仔,玩程式碼各種測試伺服器編碼的宅宅
(官方知道但也沒轍的那種)
當然以其他玩家的角度就會覺得是單純的歐洲血統
或是開外掛(這個應該會佔多數)
但裡面有一個伺服器排行第一名的 培因
就目前動畫進度(我是動畫黨)
主角方有說跟培因的遊戲進度差了一大截
有沒有培因課了多少的掛?
作者: FatNerdLoser (噁心肥宅)   2020-03-04 18:00:00
是GM自己作死 那是啥玩程式碼
作者: tim111444   2020-03-04 18:00:00
he has no life
作者: Comebabyme   2020-03-04 18:02:00
可是感覺要搭載虛擬實境外加完整體感,還能順暢玩就程式碼來說應該蠻猛的
作者: su4vu6   2020-03-04 18:19:00
不想讓人過就不要放有機會過的東西存在阿==
作者: NemoWu (伏龍 睡虎)   2020-03-04 18:26:00
培因那個 應該不是課金之力 那個是肝帝之力吧與其說主角那個叫BUG仔 不如說官方自己弄了一堆有的沒的彩蛋能力 不過又沒有詳細測試過各種組合算是自己作死真要說的話 是正常boss應該要有異常狀態耐性不太可能讓主角用毒 這麼輕鬆地過
作者: su4vu6   2020-03-04 19:03:00
有耐性也不會無效化阿 他又不會受傷害 可以慢慢磨

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