Re: [閒聊] 玩過FF7試玩版後有人有改變想法嗎?

作者: hayate232 (CY)   2020-03-03 07:54:17
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 小弟等了兩小時玩不到武漢肺炎紐約模擬器有夠度爛的
: 中間跑去玩了FF7RE後,發現真的跟想像中的有一點點的差距
: 從原本的很期待,現在變成 我操作的來嗎? 還是觀望看看之類的
: 原本以為戰鬥系統可以跟FF15差不多那種帥氣的ACT,
: 結果這次這個系統玩起來真的不順手,要說順暢也順不到哪去,但也說不上卡
: 然後我最度爛的還是我玩到3分之1給我閃退,害我又要重跑一次
: 有人玩過之後有改變想法的嗎 不論是從好到壞還是反過來都可以
就優化FFXV皇家版的戰鬥模式,切換角色更順暢,但基本上還是要靠暫停喝水跟操作
指令。
反正除了FFXIV,基本上零式~FFXV 戰鬥模式都差不多這樣
比較特別的是FFVIII 到雷光歸來之前,操作還是屬於回合制。
FFXV也是皇家版才變好玩,但已經來不及了 連世界事件都沒人打了,但如果習慣
FFXV皇家版的操作,這款真的不會差到哪,評價可能還會更高(劇情加分)
畢竟引擎也不同 看之後怎麼調整了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-03-03 07:55:00
7g 的 demo 而已
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-03-03 07:58:00
不期待才不受傷害,想到那個DS就頭痛。=_>=
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-03-03 08:00:00
要不然呢 xd
作者: ttnkuo (帕格)   2020-03-03 08:31:00
沒興趣,沒IF線完全沒興趣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-03-03 09:27:00
15正式版還是有改善不少,跑步不會喘、戰鬥外可以瞬移,雖然當時的正式版依然是半成品就是
作者: lomorobin (翰)   2020-03-03 09:41:00
比較好奇劇情上怎麼改 試玩版就開始點到克勞德的矛盾原作直到中期才開始揭露這件事
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-03-03 09:42:00
FF15的試玩版其實可以當成番外篇來看

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