作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2020-02-29 19:04:40忽然冒出的土地可以說其實都在
但沒劇情就沒去到
但那個大小........
海島國家庫爾提拉斯號稱七大王國之一
結果這個海島根本和濕地以北的東部王國一樣大
一個國家的土地和五個國家加起來一樣大
(奧特蘭克,洛丹侖,吉爾尼斯,激流堡,達拉然)
激流堡的遺跡更是跟鼻屎一樣小
雖然知道改版就是要塞很多區域
但整個比例尺會讓人覺得以前在大陸上打來打去到底在爭什麼
根本就小家子氣.......
作者:
gino0717 (gino0717)
2020-02-29 19:06:00整個暴風城也才兩三個鎮 而且還一堆問題
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2020-02-29 19:06:00為了遊戲性必要的妥協,不然一個資料片跟西荒一樣大嗎
作者:
dr45jfga (xvav5ip)
2020-02-29 19:06:00習慣就好,大部分的遊戲比例尺都很有問題
作者:
BlackWood (blackwood)
2020-02-29 19:08:00故意這樣的啦 只是看起來真的很塞 還不如用真實大小
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2020-02-29 19:08:00沒差吧…大航海時代前很多國家都把自己國土畫的很大
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-02-29 19:08:00雞柳堡那個尺寸+距離光60年代就一堆人跑到瘋掉了
作者:
XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)
2020-02-29 19:08:00地圖做太大又要靠北
暴風城真的小...暴風要塞也是以皇宮來說根本超小XD
作者:
bye2007 ( )
2020-02-29 19:23:00安其拉是特例啦 無印60年代的團隊副本都這樣
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-02-29 19:23:00
不然出個城跑得要死
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-02-29 19:24:00這種地圖失真不是很正常嗎,你看天際省也是很小
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-02-29 19:24:00
暴風城還算有規劃 雷霆崖幽暗城再放大要跑死
作者:
XIUXIAN (女為)
2020-02-29 19:30:00哪個遊戲做的城最大啊?實際要走很久那種。
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2020-02-29 19:35:00黑石塔的副本也是跟外面不符合比例
求推薦有真實比例城市的遊 前門走到後門要20小時以上佳
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2020-02-29 19:41:00寶可夢go的比例就很真實啊
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2020-02-29 19:44:00小才方便啊 懷念達拉然
劍靈的風帝國主城吧還有TERA的幾個主城都大到靠北
作者:
Ariadust (Ariadust)
2020-02-29 19:51:00遊戲中不要太計較比例大小啦
作者: askye546388 (東北季風) 2020-02-29 19:59:00
劍靈風城以前是很大,但主線改了之後就一堆地區進不去了
茪j的地圖也不是好事情 像瑪奇的塔拉號稱王國首都一大張地圖只有幾個NPC 搞的像鬼城一樣
作者:
Jean201 (早睡身體好)
2020-02-29 20:37:00瑪奇塔拉幾乎都是進不去的假房子,大也沒意思
作者:
bye2007 ( )
2020-02-29 21:53:00之前忘記在哪看過 卡林多從南到北 大概跟台北市差不多大?
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-03-01 00:07:00是這點就是wow最爛的地方你說太大玩家跑太久,傳送門或者1500%坐騎很難?都2020惹至少要跟gw2主城一樣wow就是卡通化,導致遠處看過去整體好看,近看比例就很有問題,像角色模組大小你玩地精和牛頭人基本上感覺不到太多差別
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REDF (RED)
2020-03-01 02:12:00關羽要是能知道海外倭寇在爭那鼻屎地大概也會笑
作者: Dolphtw (是阿泰) 2020-03-01 02:42:00
人類那幾個城鎮如果真的按照手機比例做 沒用傳送門 解個任務都要以天計算實際比例*