Re: [討論] 鋼鍊為什麼被稱為神作?

作者: j27910681 (琥珀)   2020-02-22 01:29:39
※ 引述《justiiinchen (品強)》之銘言:
: 從以前看動漫到現在
: 各大論壇上只要討論到神作這個詞一定會出現鋼鍊
: 忍了很久終於在最近看完了09動畫版鋼鍊
: 想請問各位鋼鍊被稱為神作最主要的原因究竟是什麼?
: 是完整的故事情節嗎?
: 是鮮明的人物設定嗎?
: 還是聽完之後不自覺會跟著唱的OP,ED嗎?
: 雖然很喜歡等價交換的這個故事設定也的確值得深思
: 但看完之後總感覺比期望中的神作少了一點什麼
: 想聽聽各位的看法,感謝
:
作者: twmacaron (bamboo)   2020-02-22 01:30:00
我愛鋼鍊勝過巨人
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-02-22 01:31:00
太長
作者: Aggro (阿果)   2020-02-22 01:33:00
簡單來講 如果用扣分制度下去評分 鋼鍊是扣不到多少分的
作者: a210510 (隨風)   2020-02-22 01:33:00
太長
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-02-22 01:36:00
吵過幾次神不神就會開始覺得戰這個沒什麼意義
作者: scotch77642 (gintata)   2020-02-22 01:37:00
有道理
作者: icou (已哭)   2020-02-22 01:40:00
看完了 也沒引啥戰啊
作者: gsock (急煞客)   2020-02-22 01:45:00
當時是看animax+漫畫同時完結的 即便不把鋼鍊看作熱血戰鬥番(等於無視集中演出) 它的情感渲染力也是夠強的 而沒有集中演出的感覺可能是因為鋼鍊習慣安排多線併行例如最後一戰 如果只要看斯卡vs大總統就要瘋狂skip 意外地很影響觀看體驗
作者: postfaker900 (postfaker900)   2020-02-22 01:48:00
就我個人感受是 對不到點的人多半是期待那種bgm下去的高潮燃點 而這是鋼鍊所沒有的 鋼鍊屬於慢熱性的 這也是為何 過了十多年後的今天依然不乏討論
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-02-22 01:55:00
動畫沒追到漫畫程度一版自掰,一版剪一堆,
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2020-02-22 02:04:00
你講的這個比較像是動畫的年代轉變形成的
作者: knight60615 (遊俠)   2020-02-22 02:23:00
無所謂啊 鋼鍊就是一個典型 他毫無死角 任何人在任何時期看他都>90分 但沒有100分的爆發點就不會有高揚感
作者: scmdwyam (雪乃我的救贖)   2020-02-22 02:38:00
分析得有道理 推
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2020-02-22 02:51:00
鋼鍊的神是因為很穩 人物性格也很成功
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2020-02-22 02:51:00
這倒是年代差距的問題了,就像當年第一次看到板野馬戲會覺得超炫砲,現在有馬戲的機戰場面滿街跑
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-22 02:51:00
你比較適合鋪陳重口味的那種吧像是妖尾bgm催下去就會熱血逆轉那型
作者: rb510691 (彩虹兔)   2020-02-22 02:52:00
鬼滅就那麼一個100 就被捧上天 但有些平均80+的卻成了小眾 難過...
作者: Orangekun (harima kenji)   2020-02-22 03:04:00
不過我覺得是缺乏神展開 一切發展都很規矩王道不斷往上打 這讓劇情給我的感覺就少了些驚艷感
作者: etvalen (eclipse)   2020-02-22 03:39:00
推你的分析
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2020-02-22 03:41:00
不是缺乏神展開而是牛媽習慣把故事各節都鋪陳好再穩穩講過去,不然光是大總統是人造人這點就是大爆點
作者: teller526 (大嘴巴)   2020-02-22 03:59:00
分析的不錯 鋼鍊各方面都是優作水準 但以現在來看就是爆發力不夠 不過我必須說當年追漫畫真的非常期待各疑問在接下來會怎麼被解答 而牛媽沒讓我失望過 但這感覺大概是一次看完的人感受不到的吧
作者: Sacral (S君)   2020-02-22 04:24:00
我覺得你分析的蠻好的
作者: aegisWIsL (多多走路)   2020-02-22 04:59:00
你講的都是動畫表現,漫畫呢
作者: wesleyhou (腥臭鹹魚)   2020-02-22 06:04:00
因為主角不太會耍中二,每個角色故事鮮明。反派更是有反派的堅持,沒有被洗白。故事節奏穩。
作者: amos30627 (Destiny)   2020-02-22 06:31:00
我看完也是沒缺點平淡無奇 而神作是主觀的 所以我不覺得鋼鍊是神作神作帶給我的通常都要有驚艷感 鋼鍊只有救弟弟有稍微讓我感覺到
作者: kevin51521 (momo)   2020-02-22 06:40:00
作為一個03/09版都是跟電視每週追的觀眾 最近重看09也有一樣的感覺 這篇寫得不錯
作者: gekisen (阿墨)   2020-02-22 07:26:00
卡通我覺得還好啦 但漫畫裡面你所謂的高潮橋段還不少啊
作者: usaresident (屁屁)   2020-02-22 07:45:00
這樣很不公平,一個平均90分,竟然輸給一話100分
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2020-02-22 07:59:00
簡單說就是不夠燃 連打最後BOSS也是過場的感覺
作者: aurorasea (aurorasea)   2020-02-22 08:00:00
妮娜不值得一百分嗎嗚嗚
作者: AerobladeIII (OGC空氣刀三)   2020-02-22 08:21:00
說得真好
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2020-02-22 08:40:00
寫得很好 我心中的神作是指在某方面有極為突出的表現或有什麼重大突破 讓我嘆服作者是稀式鬼才的作品
作者: SephirothLiu (巴栗)   2020-02-22 08:41:00
分析的很棒耶
作者: lazulum (lazulum)   2020-02-22 08:48:00
這篇也是我一直以來的想法,不過我不認為其他的就會真的被淘汰掉啦
作者: kuff220 (庫夫)   2020-02-22 08:49:00
我覺得沒啥引戰R
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2020-02-22 09:14:00
同意十年前看和現在看的差異,十年前看覺得鋼鍊很神,去年重看一次覺得就還不錯 沒到神
作者: Angel0724 (馬力歐索羅斯)   2020-02-22 09:18:00
沒錯啦 不過很有爆點的作品就很容易爆死 目前也只有巨人還能維持
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-02-22 09:50:00
觀眾大都是看印象的 一部作品若有一集神回其實就容易蓋掉其他部分 像花名之前被捧很神也是最終回演出效果(雖然鍵社看多倒是覺得 大概跟任一角收尾差不多(?不過若用扣分制的話 鋼鍊大概扣得會比那堆知名作少
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2020-02-22 09:57:00
覺得不夠神的地方其實是不夠 ya 吧 我英也就歐叔退休戰滿分 其他根本..... 一拳名字就說了跟著喊 ya 就好了
作者: sulecandys (郭大俠)   2020-02-22 09:58:00
理性分析推,不同時空背景下的觀影感受本來就會差很多但是經典我想會一直流傳下去的

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