※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: 最近YT上看到某YOUTUBER在玩一拳超人手遊,不看還好,一看這營運吃相難看到我覺得自己
: 真是離開台灣手遊市場太久了。
: 首先這遊戲應該不能在日本上市吧,死死的直接踩在景表法的線上,它有抽到C跟D可以解鎖
: A的技能,抽到B跟C跟D可以解鎖A的能力值上限這種設定,記得當初CC的女主技能更動就是
: 因為這種商法被禁止了。
: 另外角色的大絕要解放成超絕,不靠抽不靠肝,靠裝備一個專武,而專武取得的途徑是連絡
: 客服一次儲值台幣十萬就可以自選一個專武。
: 這商法會不會太噁心?即使一拳的版權費很貴,這麼急著回收資金,收割感這麼重,無課微
: 課中課能活多久?沒有了這些陪公子練等的競技場底層居民,大課超課又能玩多久?
: 怎麼這種手遊可以在台灣活的風生水起啊?
台灣規台灣喔 不過跟進日本的相關就有像是公布抽卡機率
手遊儲值送專武其實算還好了
有一款叫三國群英傳online的遊戲你有聽過嗎
我剛好曾經是那個伺服器的玩家
曾經有一個叫Vincent-WEM的玩家
我玩的那個版本遊戲裡面還只有四個職業
軍師 方士 猛將 豪傑
WEM是豪傑
當初有一個武器就是四種職業都可以拿的武器
然後他就剛好有裝這個武器
然後某次官方修改版本之後變成 只有 軍師 方士可以拿
然後網路上傳是他直接寫去消保官/還是請律師(這邊未證實)
最後遊戲變更成WEM專用祝融刀
簡單來說除了軍師 方士 跟WEM以外 其他的職業都無法裝備這個武器
今天換成是一般玩家 你覺得遊戲公司會理你XD?
言歸正傳 你看那種類似有PVP 或是 尬廣全頻 那其實是有意義的
PVP或者是遊戲內競賽就是一種競爭心理
想要比別人強 那就會不自覺得課多了
另外所謂全頻系統 有時候那些遊戲還會顯示 誰抽到XXX了
或是裝備達到甚麼等級
其實都是在潛意識影響玩家課金
讓你看到別人抽到 自己不自覺得想抽
更不用說所謂的VIP機制了 簡單來說就是遊戲裡面的階級制度
不得不說很多玩家還是很吃這套
現在日本手遊有一個蠻大的問題 拔掉抽卡 直接殘廢
遊戲90%全靠抽卡 沒卡先廢一半 對 我就是在說你 SE
你看這幾年中國手遊都反攻回日本了
舉個像是 少前 碧藍 ......
日本這幾年的手遊很多都被大陸比下去(靠IP的就算了 那根本是鬼神級
要知道大陸這種新新市場 很少有IP久遊戲