Fw: [心得] Katana Zero

作者: wa530 (wa530)   2020-02-14 22:25:57
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1UHgt3JJ ]
作者: wa530 (wa530) 看板: Steam
標題: [心得] Katana Zero
時間: Fri Feb 14 22:25:05 2020
賽博龐克武士行動
作者: undeadmask (臭起司)   2020-02-14 22:41:00
這款好玩 但故事明顯還沒寫完 希望還能有續作
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-14 22:43:00
缺點是太短,而且BOSS戰明顯很少這樣我也想寫篇心得了,但其實差不多吧我自己除了速通,所有成就包刮心理醫生都完成了如果開發能依照這樣的水準完成整個作品,我給分數會很高但是很明顯還沒開發完成,遊戲的機制已經很成熟了,卻沒把整段故事講完,這就只能扣分了,單就目前的劇情量長短連能不能算得上是一代作品都很問號我對他的評價扣除未完成作品是很讚許的,首先像素風格的人物設計是很考究的,有的遊戲單純只是把圖像轉換成像素是很糟糕的,但KATANA這方面做得很洗鍊音樂OST不用說,優良獨立遊戲必備,而且會直接把曲目寫給玩家看,應該說主角執行任務時聽的就是OST吧XDD好像雷霆宙域聽爵士樂的狙擊手那種反差感
作者: undeadmask (臭起司)   2020-02-14 22:54:00
目前的長度 只能算第一章吧XD
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-14 22:55:00
在劇情方面只準備了兩種結局但其實都一樣,不過還是能靠有限的選項來完成對話差異,這點其實很有趣,雖然有人會嘴根本毫無意義沒有差別,但我很樂在其中就是了XDD再來是風格上借鏡了電影錄影帶的撥放也很有趣在給玩家一個線性的闖關模式,卻不限定玩家要用甚麼方法
作者: undeadmask (臭起司)   2020-02-14 22:58:00
不過感覺目前的戰鬥系統大概也只能做到這樣的規模,要是再長一點可能就會開始膩了,如果有續作勢必還要增加不同的元素進去
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-14 22:58:00
完成任務,這方面其實很有趣,我們獲得了比想像中還要多的操縱權,而非遊戲開發要我們怎樣就怎樣@不死面具 我倒不擔心戰鬥系統啦,目前還滿有趣的,而且現在就有龍王這個角色可以使用算是給了不同操作角色的創意,如果走多角色故事未必所有人都要用武士刀戰鬥而且心理醫生的劇情也表示戰爭中不只有克羅諾斯一種藥被創造出來,可見能使用的要素還有很多期待能操縱雪和已經被主角砍掉的女槍手啦但好像沒聽到續作的新消息就是了,反正先等空洞騎士吧目前為止都很滿意,因為開發給了我們一種只要想就做得到的感覺,事實也是如此除了沒做完這點以外
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-02-14 23:15:00
Sneaky driver 神曲
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-14 23:19:00
這種信心就像我對櫻桃社的信心一樣,做出好遊戲的公司值得玩家支持如果你也喜歡橫版遊戲我一定會推薦你忍者信使
作者: alienrow (漢堡王夏午茶)   2020-02-14 23:32:00
我本來還以為會跟白雪一戰,結果沒有,Boss戰超少
作者: undeadmask (臭起司)   2020-02-14 23:40:00
忍者信使音樂超讚
作者: jacky112800 (可彎腰)   2020-02-15 00:02:00
自己很愛玩橫版遊戲 這款爽快度跟美術真的很讚
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-15 00:32:00
不要太深入探究劇情的話氣氛一流
作者: w7382010 (neet)   2020-02-15 02:09:00
好遊戲
作者: KenWang42 (KenWang42)   2020-02-15 11:55:00
有要出DLC啊 好像還是免費更新 正在做了https://twitter.com/askiisoft/status/1228451880478674946?s=21

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