先告白:香草社,我愛你!
比起前作奧丁領域,朧村正我更有感的不是斷刀就會無法防禦的遊戲性機制、不是跟前作迥
異的細膩日式風情風景,而是第一人稱吃東西的進食模式。
我光是奧丁看眾主角吃東西就很受不了了,朧村正的日式食物更是直接命中我的好球帶,光
是白飯小菜看百姬和鬼助一口一口吃掉,幸福和飢餓感都直接上升。只能說,朧村正是一個
真正的美食遊戲,半夜完全不能玩
除了美食,我很喜歡朧村正的斷刀和奧義系統,因為斷刀後不能防禦,血就會像用噴的一樣
損血,所以要隨時注意刀的靈力,隨時換刀。累積一陣子不換刀還可發動居合斬,會有全螢
幕三四倍於一般攻擊的威力,緊急時或無法立即近身可以發動,來避開立即危險或造成攻擊
。
奧義也很多好玩的,如果奧義使用的當,完全可以無傷過頭目,像用一套風火輪兩個(鬼助
ed2拿的那把刀招式)加上突衝刺(百姬ed2拿的那把刀的招式),奧義就可以一直循環放,
輕輕鬆鬆過頭目。還有其他在死狂很有用的奧義,但我沒有破死狂,只有看人家寫的死狂攻
略,所以也沒有很熟。但破無雙模式的時候有明顯感覺到,每個頭目都有一個弱點奧義,只
要找到,頭目就可以很清鬆的過,算是製作組給玩家的福利~
當然,身為手殘的我,對後期的boss還是有一點苦手,對百姬的最終boss也有打到惱羞過,
但本作綜合來看對我手殘的人來說還是不會太難,感謝製作組(當然是破無雙的狀況啦
這作對不對日文的人也超推的,我就是對話全部跳過,然後去模擬器版有大大很詳細寫的劇
情全集註釋補劇情。其中看大大的劇情全集知道超多小知識的,像團子只有春夏冬三個代表
是因為沒有秋天(あきない),跟不會吃膩同音。如果想看各個對話的全翻譯,巴哈也有翻
譯,兩邊都看的話就算不懂日文也可以很了解全劇情脈絡,不會有割裂感
劇情的話因為是無雷文所以只講一下,我對百姬的ed3感覺很複雜,還是比較喜歡鬼助ed2,
對陣九郎真的喜歡不起來啊
最後,說一下百姬(12)、鬼助(12)、虎姬(15),虎姬跟鬼助你們這個年紀還在溫泉
咳咳
有點不能接受啊