作者:
kikiki37 (Trump)
2020-02-13 09:18:29怪物彈珠這遊戲,從很久以前就知道
之前也稍微玩過,但感覺玩法稍微單調
想不到這樣的遊戲,到現在還是保持有一定人氣
甚至還常常有新活動,想問怪物彈珠怎保持高人氣的?
作者:
Wardyal (Wardyal)
2019-02-13 09:18:00合作
作者:
h182182h (Oligo)
2020-02-13 09:19:00怪物彈珠算單調的話 其他手遊怎麼活
每個月上線爬個塔 抽兩發10連沒東西這個月就不用登了 有夠休閒
作者:
cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)
2020-02-13 09:22:00營收前幾名 你覺得呢==
作者: McCreeHinoon 2020-02-13 09:22:00
現在的關卡內容不會單調 最被人詬病的刷果跟疊運也有方法能趕進度了
作者:
codyDL (小啾啾號)
2020-02-13 09:25:00跟神作鬼滅之刃合作啊
作者:
tc6289 (來人阿!餵兩位公子吃餅)
2020-02-13 09:30:00玩法差不多但攻略模式一直有新挑戰
作者:
liuedd (~柳橙~)
2020-02-13 09:44:00好的群組帶你上天堂
作者: talkzinptt (talkz) 2020-02-13 09:49:00
mixi有錢,什麼合作都有機會
現在群組那麼好找 沒朋友也可以玩啦 而且平常有在存珠的話 基本不用課金 合作一年也有六個左右 關卡機制還有角色能力也是一直有在更新 我覺得算耐玩了
作者:
Wardyal (Wardyal)
2020-02-13 10:04:00我記得當初馬利克打了大概30幾次才過吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-02-13 10:08:00
固定每1~2周都有新東西 不像某7億到處長草定期會找東西合作 回饋玩家也很多
營運夠佛 舊角照顧 關卡更新 合作也一直有 介面也是一直改善
作者:
scottandk (sunkillsea)
2020-02-13 10:19:00舊角會強化這點真的不錯,不會冰冰箱太久雖然也是有人蹲到腳麻掉
作者:
zxc1223 (zxc1223)
2020-02-13 10:20:00紅包石:嗆爽沒
作者:
scottandk (sunkillsea)
2020-02-13 10:34:00世界樹至少強化過兩輪以上了,蒙大拿表示:...
作者: ascg5566211 (二毛) 2020-02-13 10:41:00
沒朋友可以來玩日版 用gamewith就有蹭不完的日本人。台版沒群組帶真的玩不了 太辛苦了
作者:
kk9517 (ABo)
2020-02-13 10:42:00首抽蒙大拿表示:
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-02-13 11:06:00硬核
作者:
gygy0306 (魚子abc)
2020-02-13 11:09:00台版沒群組就自己開小號,我邊緣玩家本尊+小號也是玩得很開心啊
作者: js100 (js100) 2020-02-13 11:10:00
刷極運太累 有時候活動角只刷滿1.2隻就累了
作者: marlonlai 2020-02-13 11:20:00
剛出到現在其實改進蠻多的
作者:
stussy (三重福山雅治)
2020-02-13 11:34:00蒙大拿強化過還是垃圾阿==
作者:
stussy (三重福山雅治)
2020-02-13 11:58:00ㄅ欠 我更正一下 五年前剛出很強 過沒多久變拉基==抽到後使用次數0路過
作者: m800924 (傳歌) 2020-02-13 11:59:00
比較沒有pay to win ,另外合作取向讓玩家之前可以一起同樂?
作者:
ppumpkin (ppumpkin)
2020-02-13 12:48:00休閒玩以攻略新關卡為目的就好,可以不用疊運三不五時就有各種誇張的新合作
其實遊戲性還不錯的遊戲啊,比某些賣電子妓女的遊戲好多了
在日本引起共鬥風潮的 會揪著一起玩不常玩的入坑可以抱腿玩