Re: [問題] 為什麼日本少年漫畫不能走漫威DC模式

作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-12 20:01:59
※ 引述《Soaz (壽司)》之銘言:
: 以他自己來講 他從小就讀那些漫畫長大 所以她知道那個角色應該會是怎樣的
: 個性 所以他在下筆前不會回去翻這個角色以前有哪些設定(有些人因為這樣不喜歡他XD)
: 只會記住這個角色重要的個性 能力 經歷等等...
: 然後再依自己的想法去構思劇情
: 而他說劇情的重點不是很重要 反正大家都知道超級英雄會遇到一個壞人
: 而最後一定會靠各種方法打贏他 或是輸了 然後再打贏他
: 重要的是 這個角色在這段故事中得到了什麼
: 這段故事的經歷讓他有哪些成長
: 如果故事寫得好 這些成長是能夠回饋給讀者的
: 讀者會因此感受到自己有類似的經歷 因此才引發共鳴
: 回到原PO寫的
: 我覺得不管日漫還是美漫也好
: 想在虛構的故事追求合理是不可能的
: 當然基本的邏輯 因果是必不可少
: 但如果把漫畫故事的重點放在合理性
: 想必最後寫出的故事也不會有趣了
: 對了 其實美慢也不是完全不注重合理性啦 比如多重宇宙這些概念
: 很多讀者也是很在意的
: 因為有些編劇可能對該角色不熟 或是不夠熟悉
: 把這個角色的性格寫歪 如果是對這個角色比較熟的 看到一半肯定會氣到噴人
: 想要寫比較特別的劇情的編劇
: 通常是建立在該角色應有的特色 又額外添加一些新的變化
: 但這多一點的變化 好不好 就看讀者的反映了
: 有的也會向現在連載的閃電俠 編劇安安全全的寫 不要有什麼太出格的劇情
: 寫好閃電俠應有的樣子 也是可以交貨的
: 但評價就是普普通通沒有不好 但也稱不上最好
對,所以你應該引用我後面的文章
為什麼我會說"日本的驚悚劇到最後往往會變成超能力大戰"?
這就是日本漫畫過度重視合理性
最後反而導致捨本逐末的結果
我舉個例子,有一部漫畫叫做天空侵犯
一開始這是很常見的懸疑劇
女主角莫名的來到了一個只能在高樓大廈的高層移動的世界
沒辦法下到一樓,而且敵人會想盡辦法殺害女主角或是逼女主角跳樓
女主角要一邊求生,一邊解開這個世界的秘密
可是後半劇情就變成超能力大戰
那這種驚悚求生劇的意義就沒有了
所以我在推文回覆中有說
歐美編劇比較像JOJO的邏輯(也可以說JOJO就是模仿歐美)
原則上主角的能力盡可能從頭到尾都固定,不靠升級解決問題,而是強調精神上的成長
扯得不好當然也會罵,但至少作品的氛圍會盡量維持頭尾一貫
日漫遇到編劇無法處理的困境,比較接近七龍珠的邏輯
乾脆讓主角升級暴力解決,故事的風格和走向就徹底變質
想想看,進擊的巨人如果給好萊烏來演
那主角從頭到尾就會是以人類的身分跟巨人對抗,而不是自己也變成巨人
看看美劇和好萊屋電影,特別是那種驚悚求生的劇情
比如說恐怖片,獵殺片,冒險片
變態殺人魔和惡靈單方面的追殺主角
最後主角忍無可忍有豁出性命的覺悟後才有可能對敵人反將一軍
日漫經常會有那種為什麼演到一半突然變成戰鬥片
緊張感歸零的超展開
連死亡筆記本到一半演不下去,破局的方法也是乾脆讓新的死神登場......
作者: huangjouui (jouui)   2020-02-12 20:15:00
歐美也能力升級不少 鋼鐵人 蜘蛛人 蝙蝠俠 各種外掛寶石隨你裝
作者: nomorethings (水樹奈々様最高!!)   2020-02-12 20:26:00
他會說那是裝備提升不是本身能力膨脹
作者: Soaz (壽司)   2020-02-12 21:20:00
美漫也會有相同問題XD 大多是編劇寫到後面不行了只好硬寫 就寫出一大堆奇怪的劇情

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