[推薦] 《古劍奇譚網路版》遊戲試玩體驗介紹

作者: bears8520 (熊)   2020-02-11 20:01:28
大家好,我是貝卡
平時有在玩PC線上遊戲的玩家
最近多多少少都會看到有一款新的線上遊戲推出
由於收費方式是許久未見的時間收費制
導致在討論版上有許多正負評論
這次要介紹的就是《古劍奇譚網路版》
到底這款遊戲好不好玩
遊戲性如何呢?
就來看看這次的遊戲介紹吧
https://youtu.be/vO2gC7_QND0
《古劍奇譚網路版》是由上海燭龍科技所開發的一款
承襲《古劍奇譚》系列遊戲世界觀的MMORPG類型遊戲
由於線上與單機版本開發團隊是同一間公司
所以網路版延續了單機版的優勢資源
注重整體的世界觀以及劇情發展
遊戲畫面細節部分個人覺得做的還蠻細膩的
不管是風景畫面、角色細緻度等等
都可以感受的到開發者的用心
個人在這次刪檔封測有將角色練至當前版本滿等
而作為一款仙俠遊戲,劇情及過場就非常重要
有些人會把這款遊戲拿來跟《黑色沙漠》、《TERA》、《魔獸世界》、《劍俠情緣3》等
來比較
個人認為這款像是更有帶入感的《劍俠情緣3》
《古劍奇譚網路版》帶有更多的動畫及語音對話劇情等等
讓玩家可以不用太專注於看文字也能輕鬆體驗遊戲
如果你只是一個劇情都按ESC
對話全程快轉的玩家
因為需要到處去解任務
玩這類遊戲必定覺得痛苦
遊戲創角時就可以先選喜歡的門派
遊戲門派共分成八種
除了狐狸少女的異芳、只有男性的瓏瑛以外
其他咒隱、司命、妙法、御劍、斬風、天罡六種門派
皆有男女可以選擇
選定後就可以開始捏一個屬於自己的角色
可以調整的部分非常多樣,這邊就不多做描述
https://i.imgur.com/SEhPHAT.png
角色捏臉
遊戲主要就是跟著劇情跑邊升級
故事會讓你了解整個古劍的世界觀
並融入各種教學讓新進玩家能夠更好上手
不過當我練到當前版本滿級時
由於整體遊戲內容實在太龐大
還是有許多系統沒有體驗到
像是一些小遊戲、尋寶等等
不會安插在主線內容的部分就要玩家另外去體驗
再來就是戰鬥的部分
因為攻擊或是被打的時候不會有停住等等的僵直動作
像我玩司命遠距攻擊就需要邊跑邊打
有時候被打也會沒注意到
還有打副本坦克也要更注意王的動作等等吸引好仇恨
這也是大家詬病打擊感不好的部分
個人認為是比較差一點,但瑕不掩瑜
https://i.imgur.com/7xb7e2b.png
戰鬥畫面節影
再來就是大家一直在討論的時間收費制的部分
個人認為使用者付費合理
而且官方標榜採取時間收費且商城不會販賣破壞平衡的道具
所以商城賣的東西都是外觀居多
買了也不會比較強的概念
https://i.imgur.com/3ITZwDj.png
商城販賣外觀道具
《古劍奇譚網路版》採取的是1塊錢買20分鐘的收費方式且沒有月卡制度
不過想想以前其他遊戲包月如果450塊
等於一個月要花150小時以上在遊戲內
對於一個上班族來說真的不太容易啦
沒有包月制度可能對於學生族群來說比較吃虧一些
但仍然是可以接受的範圍
且以開發者角度來看他們勢必得一直出新的東西給玩家玩
不然玩家購買的時間根本消耗不掉
代表著開發者會持續經營這款遊戲
而且不想玩就關掉遊戲
不需要掛在線上
仔細想想也是挺不錯的啦
這次的遊戲介紹就到這邊
有興趣的玩家到時候正式公測也可以玩玩看
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我是貝卡,我們下次再見。
作者: e446582284 (ef225633)   2020-02-11 20:06:00
這款代入感極差,像是硬把劇情壓縮成3小時的單機遊戲,升級超沒成就感
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2020-02-11 20:16:00
無聊的要死 玩了一小時就只是跑來跑去 怪都沒砍到幾隻
作者: b52618 (put)   2020-02-11 20:21:00
收了多少錢
作者: dend930037 (揮風)   2020-02-11 20:23:00
你玩超過半年每天每日做滿副本該打的都打我就補推
作者: CAtJason (敬請見諒)   2020-02-11 21:06:00
感覺重點是在後面的副本跟小活動然後等級不是傳統數字真的很困擾 不曉得單機是不是就這樣了?

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