作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-02-07 13:05:47《劍與遠征》於中國推出後躋身全球手機遊戲營收前十名 單月營收逾 8,800 萬美元
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=192357
根據市場分析機構 Sensor Tower 近期公布的數據顯示,2020 年 1 月營收最高的手機遊
戲為騰訊旗下的《PUBG Mobile》,營收超過 1.763 億美元,這樣的成績幾乎是 2019 年 1
月的 4 倍之多。《PUBG Mobile》有 52.8 %的營收來自中國,其中包含了中國特有的「和
平」要素,其次則是美國的 13.7% 以及土耳其的 5.5%。
https://i.imgur.com/HIS0VV6.jpg
同樣來自騰訊的《王者榮耀(Honor of Kings)》則是 2020 年 1 月全球營收排名第二的
手機遊戲,總營收超過 1.513 億美元,較 2019 年 1 月同期增長 25%。《王者榮耀》約有
94.6% 的營收來自中國,其次則是泰國的 1.9%。2020 年 1 月全球營收排名前五名的遊戲
另外也包括了 king 旗下的《Candy Crush Saga》、Lilith Games 的《劍與遠征(AFK Are
na)》以及 Supercell 的《部落衝突(Clash of Clans)》。
其中,《劍與遠征》為 1 月份成長最快的作品,自上個月於中國推出以來,其營收達到 8,
830 萬美元,幾乎是該遊戲先前單月營收最佳成績—2019 年 8 月的三倍之多,當時的營收
成績約為 3,120 萬美元。而《劍與遠征》1 月份約有 70.8% 的營收來自中國,超越了先前
最高的美國。
另一款由 Lilith Games 推出的作品《萬國覺醒(Rise of kingdoms)》也在 2020 年
1 月創下推出以來的營收新高,收入約為 6,310 萬美元。使得該公司也得以與中國遊戲公
司騰訊並列,成為唯二在全球手機遊戲營收排行前十名中擁有兩款遊戲的公司,這也顯示出
中國市場龐大的影響力。
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當初在YT被這款遊戲廣告轟炸,覺得一款手遊怎麼這麼多模式的玩法,有解謎,有2D動作,
有3D動作模式,後來才知道全是虛假宣傳。
一款靠虛假宣傳累積用戶的遊戲,如今成為單月營收8800萬美金的世界級遊戲,真是科科。
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-02-07 13:07:00有遇過幾次廣告超長,有夠煩
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-02-07 13:07:00
中國遊戲有哪些不是這種宣傳
反正花錢的人舒服 玩的人愉快 需要管它嗎?還是人家大賣了你就開始懷疑自己在玩糞做只?
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-02-07 13:10:00幫人衝在線跟衝下載數,你以為你沒花錢,其實你已經達成他們要你提供的價值了。
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2020-02-07 13:11:00我倒是衝著他是放置才玩 廣告反而是玩了才跳給我
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2020-02-07 13:11:00青峰表示w
放置我就不想玩啦,我認為遊戲就是要玩放置等於就在你有玩沒玩都沒差
這公司挺厲害的 當年刀塔傳奇被告完後還能靠著經驗再次爬回來
作者: hydraspili (維新志士) 2020-02-07 13:24:00
這款倒是真的不太需要花錢就是了
放置不是給我們認知上的玩家玩的 而是給那些有錢的人產生在玩遊戲的產品的錯覺(愉悅感)
作者:
arcss (捷比)
2020-02-07 13:26:00這款大概是史上平衡度最差的放置類,結果....XDDD邊罵平衡邊掏錢,難怪一堆廠商根本不想管平衡 XD我就是在說盧修斯跟亨德里克,同陣營的坦可以坦度差10倍!!!
必須承認這款在國外營收真的不錯 玩家下載量也多... 以
作者:
kill466 (kill)
2020-02-07 13:39:00銷量有大部分都是大課長吧 這遊戲大課長嚇死人
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2020-02-07 13:40:00其實還蠻好玩的,我來美國一個禮拜還能每天點一下20分鐘收工資源雖然是放置取得,但至少在配置隊伍跟角色養成上是有策略可言的,不知不覺也玩了半年
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2020-02-07 13:42:00主要遊戲時間應該就是挑戰上場角色、調整站位陣型然後瘋狂RE
看文老爹一個月課2x萬,結果老爹夢境連傳說都進不去...太可怕了這遊的課長
大陸仔的遊戲是不是都喜歡用這種唬爛廣告啊 先把人騙進來再說
作者:
beep360 (beep)
2020-02-07 14:17:00夢境要動腦跟運氣,跟課金關係很小說很小不太對,但是只要湊制服隊就好,不需要課到天荒地老
作者:
Gadi (Die Nacht)
2020-02-07 14:27:00同陣營坦度有差異,我覺得正常。但平衡最糟的是種族歧視XD話說我在其他遊戲看到的廣告都很普通吔?YT的廣告那麼爛喔?
作者:
beep360 (beep)
2020-02-07 14:34:00種族歧視最近消到剩蠻族還在救,老鷹跟狼實在相見恨晚,其他三陣都平均實用
作者:
Gadi (Die Nacht)
2020-02-07 14:53:00這兩個我都只有單紫QQ 話說天氣手能不能取消雪女妖的天氣?
當然是不能取消,你只能祈禱運氣好,放招時間都剛好,這樣才能一直封住雪妖技能,然後埃茲不能早死
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2020-02-07 15:23:00平衡度是滿差的 但絕對稱不上是最差好嗎放置英雄的平衡比這垃圾多了 更別提那遊戲練一隻角到頂的成本 這遊戲可以練10隻了種族的話 光是有點過強 實用角太多 又有輸出蠻族則是太爛 功能角只有獅子跟那隻法師能用 其他都爛
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SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2020-02-07 15:25:00之前是因為拿石頭任務有玩過,好像每個等頂角都能抽到(看運氣?
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2020-02-07 15:25:00不然其他兩組其實滿平衡的就是
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2020-02-07 15:26:00=w=多打一個等 無課@@