跟你說啦,一千多年前就有奇貨可居的概念了,黃牛從古至今從沒消失過,未來也不會消失。
黃牛本身就是自然經濟下的必然產物,扮演的角色是「讓肯花最多錢的人得到他要的東西」,「讓肯花錢的人買到排隊時間」而不是依賴什麼狗屁命運機率或是浪費寶貴時間。
在這個機制下所有的商品在供需平衡的競價過程中會讓它獲得真實的價格,效率的最大化,資本主義的完美體現。
但是現實面就是,窮逼佔社會人口的大宗,所以必須用看似平等的「機率」「統一價格」來安撫這些人免得造反。「得不到想要的東西不是你沒實力沒錢,只是運氣不好啦」這樣的概念不知撫慰多少窮逼的心。
放到手遊上,就是各種扭蛋遊戲歷久不衰的理由。你總要給窮逼一個靠機率公平翻身的機會,不然這社會就要亂了。
黃牛任何時候都要剿,不剿不行。
但是絕無可能剿盡,不過是剿給窮逼看的,讓他們順順氣。
最接近無黃牛的制度大概是共產制度了,因為根本無利可圖也沒動力圖利,黃牛自然沒搞頭,但代價就是整個社會的創新力同步死絕。lol