[討論] 課金制遊戲和買斷制遊戲成本比例

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2020-02-06 22:35:42
本身沒待過遊戲界不知道遊戲的定價策略,只是自己猜的
因為好奇課金遊戲的定價佔成本比例是如何
遊戲公司要預估有多少人會課金,課多少才能訂價吧
很剛好課金遊戲一單大概是人家一到兩片買斷制遊戲的錢…
可是課金遊戲製作也沒有3A水準,但是一單定價又是那麼高
難怪現在一堆遊戲公司都要投入手遊,低成本有機會高報酬
各位覺得有沒有道理
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2020-02-06 22:37:00
討論這種東西蠻容易出現一些讓人崩潰的例子
作者: mune (越來越它了)   2020-02-06 22:39:00
課金遊戲看齊現實扭蛋的價格真的是天才
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-02-06 22:40:00
這算定錨效應ㄇ說起來第一個把一單拉到目前價位的不知道是誰
作者: Lupin97 (Lupin97)   2020-02-06 22:43:00
從買斷-->商城-->轉蛋,開價的技巧是愈來愈刁鑽惹
作者: fidic1643 (尼斯庫)   2020-02-06 22:47:00
其實商城制時就已經一堆轉蛋了 只是不知道為啥不像手游賺
作者: dreamnook (亞龍)   2020-02-06 22:49:00
信用卡轉的速度遠超買點數卡
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2020-02-06 22:55:00
FGO算是有3A水準的手遊了吧 記得還入選日本遊戲大賞
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2020-02-06 23:03:00
買斷不用後續維護營運差很多好嗎...難怪一堆人愛買水貨然後不要臉的找代理凹保固呢
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-02-06 23:13:00
買斷後打線上的也很多啊
作者: aisenma86 (覺醒君)   2020-02-06 23:17:00
買斷遊戲很多也要維護和更新吧
作者: npc776 (二次元居民)   2020-02-06 23:40:00
FGO那是3A水準的電子小說附卡牌小遊戲吧....
作者: iloveu0926   2020-02-07 00:20:00
最厲害的是半買斷制加商城轉蛋加季票通行證 不過這樣賺多少還是只有官方最懂

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