[閒聊] 關卡因為通關進度有改變地貌的遊戲?

作者: graywater (灰水)   2020-02-06 20:36:54
剛發洛克人手遊的事前登錄邀請給群組的人,就聊起了洛克人系列。
我講到X1代的關卡會因為其他區通過與否有點差別(例如企鵝關沒通關,大象關卡會有地
面岩漿更麻煩,第一次通關電猩猩(忘了是猩猩還獅子),場地三步五時會關燈),其他人
說後面代數沒有地貌改變了設計。
想問問還有其他遊戲,會有因為通關進度,遊戲地區會有些地貌差別的這設計的遊戲嗎?
作者: s87879961 (sekuhara)   2020-02-06 20:39:00
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作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2020-02-06 20:40:00
古魯丁
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2020-02-06 20:41:00
X3也有,打爆鰻魚後,冰凍水牛的關卡有些地方就不會結冰
作者: gorbykuo (Darvish kuo)   2020-02-06 20:42:00
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作者: tonyxfg (tonyxfg)   2020-02-06 20:43:00
攻下水壩後,好像某關就不會淹水(?不確定),但總之有攻略
作者: P2 (P2)   2020-02-06 20:43:00
天地創造==
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-06 20:55:00
寶可夢寶石版
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2020-02-06 20:57:00
關雲長水淹七軍後 樊城就變水下城了
作者: feena (菲娜)   2020-02-06 20:59:00
wow的鏡像
作者: hugo21000 (嗯......)   2020-02-06 21:11:00
尼爾自動人形,劇情在中後期隨進展會有不少大大小小的變動
作者: P2 (P2)   2020-02-06 21:11:00
比較輕微的例子 像馬力歐四吧http://i.ytimg.com/vi/Fic6-ZAkhmw/maxresdefault.jpg踩下這種大驚嘆號鈕http://i.ytimg.com/vi/1SifC6UjkO8/maxresdefault.jpg各地關卡對應顏色的虛線磚會變實體

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