Re: [閒聊] 實況主虛擬形象人物FF設攤爭議

作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-05 20:08:46
上一篇推文在聊同人場情況,有點興趣所以獨自回一篇
我先說吧這也就是幫人擺攤多年的觀察,只是我自己的感想不是絕對。有其他看法的歡迎。
首先同人場是不是讓那些創作者增加能見度的舞台?是!至少十年前還有點機會,現在的話
很現實的就是大家來FF尤其是拚夜排、快速通關的那些,他們會拚就是為了搶大手,如果
小手創作者只能等那些睡到自然醒的修仙逛攤客人撈寶物。
這不是台灣特例,台灣的環境只是跟著日本的環境走而已,人家十幾年前就長這樣了,你
今天去コミケ如果搭首電進場純逛攤那是一種非常浪費的行為,因為你如果沒攤位要衝完
全沒必要這麼搞,就算自己沒有幫人搶也好。否則你不如睡到爽再晃進場。
再來網路好不好衝人氣,好,但你要會。說真的最現實快速的做法就是R-18人氣角,單純
男性向畫技OK的話一下就上去了,如果運氣好推特給一個大老轉推你馬上飛天,但是網路
比你想的殘酷多了,首先全世界都是拿網路衝人氣,這年頭純靠會場衝人氣的很難,完全
就是佛系。你在網路上無論拚設麼特色一定有比你強的而且不是一兩個,是一兩百個一兩
千個,許多人想說[我畫技不錯應該很好衝人氣吧?]千萬別這麼想,你畫技不可能比一堆
神人好,再來逛網路的大家早就審美疲勞了,沒一點記憶點或梗的圖大多看過就忘了根本
就不會特地為了你按轉推,網路比現場簡單?沒有,因為競爭更激烈實際上難度更高,而
且農社群需要投注時間,你要不停更新人家才不會忘記你。
所以奉勸想靠網路推廣的,你最好養成每周至少像比村一樣更新一張圖的頻率,實力夠堆
數量人數穩扎穩打的農上去會比拚玩梗一發要安定的多。
那這樣新人要怎麼在同人場殺出去呢?簡單,畫別人想看的,就是拿來用的,等你紅了你想
畫什麼就畫什麼,就醬。
作者: skyofme (天空人)   2020-02-05 20:15:00
畫讓人想用的東西在網路上沒有能見度嗎我只是不太理解你最後說的方法在網路上跟在同人場上有甚麼差別
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2020-02-05 20:19:00
不夠吸睛或是吸精的在網路上 別人滑掉就滑掉了
作者: skyofme (天空人)   2020-02-05 20:22:00
擺攤不一樣是路過就路過了嗎,更別說場還很擠,除非是第二天可能還好一點
作者: jaguarroco (賈古拉)   2020-02-05 20:22:00
攤位上讓客人翻閱見本,跟網路上有放試閱,能見度差多
作者: Pep5iC05893 (結束)   2020-02-05 20:23:00
PIXIV都有提供熱門項目的資訊可以參考
作者: skyofme (天空人)   2020-02-05 20:24:00
還是不太理解差在哪
作者: jaguarroco (賈古拉)   2020-02-05 20:24:00
難道有人看完見本之後,還打電話跟別人說這本很有趣你要不要也來一本
作者: Remforyou (Formyhero)   2020-02-05 20:40:00
自己有在畫圖,最後一段說到見骨了這就是為什麼FGO這麼多同人,大家就是藉FGO提升能見度認識一堆畫師壓根沒玩FGO,但他們多少都會畫FGO
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-02-05 20:53:00
擺攤的別人可能一個路過就沒機會了 但是放在網路上的話只要有人看了覺得OK幫忙轉推分享之類 就可以一傳十十傳百的 直接讓你的作品能見度大幅提升這個就是原PO所想要強調的點吧 就像你不見得會每半年跑一趟日本或者找代購去買比村的TAWAWA本 但是只要有固定在逛C洽的話 就可以每個禮拜都看到新一話的圖
作者: ts02890855 (薩姆)   2020-02-05 23:09:00
我也想知道代理社團怎麼提升知名度(欸
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2020-02-06 01:01:00
這就是熱門作的優勢啊...
作者: tanpsy (Kagupa)   2020-02-06 03:55:00
主打代理的社團 我倒是認識一個 願意邀稿新人繪師出合本然後提供社團專頁推銷他們的作品 而他們當初邀稿新人繪師也是希望培養新人 代理社團要打知名度還是有方法的 不過現在比較少交流 不知道現況作法如何就是

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