[閒聊] 為什麼瘟疫公司可以這麼寫實啊?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2020-02-05 10:20:16
如題
以前玩的時候還沒感覺
現實世界上演後,才發現遊戲裡面的那些設定、事件都好真實!
也知道旅遊、看醫生、衛生習慣真的是最最最重要的!
還有啊,之前玩的時候一直覺得奇怪,明明感染人數不多,為什麼急著研究解藥、如臨大敵
結果這次事件讓我恍然大悟!
肺炎也才感染不到一百萬,全世界就緊張兮兮
為什麼瘟疫公司這遊戲可以如此寫實啊!
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2020-02-05 10:21:00
不然之前CDC請製作人去演講和協助建構傳播模型是好玩的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-02-05 10:21:00
因為作的人有認真研究吧?
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2020-02-05 10:23:00
我是說美國CDC
作者: CODDDD (決勝屎刻)   2020-02-05 10:25:00
樓上你是說美國的疾病管制單位?
作者: Antihuman   2020-02-05 10:26:00
他的瘟疫太逆天 這點就不太寫實
作者: Deltak (藍田五十弦)   2020-02-05 10:28:00
寫實就不會那麼容易贏了
作者: rewisyoung (小月兒)   2020-02-05 10:29:00
不寫實的地方是你可以自己操作病毒的突變速度
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2020-02-05 10:29:00
不過官方最近也有出來澄清他們的遊戲模型不能直接套用武漢肺炎就是…不過現實往往(ry
作者: ataky (七元)   2020-02-05 10:31:00
因為製作團隊就是把他當成有可能發生的事件當作背景
作者: backzerg (Blackzerg)   2020-02-05 10:32:00
染病人會到處旅遊? 染病人會攻擊醫護人員? 誰會阿...咦?
作者: SakuraYui (櫻花蝦)   2020-02-05 10:33:00
如果真的病毒跟裡面一樣寫實,可以自由進化,而且所有病毒統一意識,且擁有一定程度智能,你現在已經不能發文了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-02-05 10:34:00
最不寫實的地方是 你點一個升級症狀或取消一個症狀全球的疾病會同步
作者: Antihuman   2020-02-05 10:35:00
而且我很好奇現實真的有病原體能進化到那麼全能嗎
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-02-05 10:36:00
又一個分不清現實和ACG的。
作者: lianginptt (我要發了)   2020-02-05 10:38:00
傀儡馬戲團的zonapha症吧,納米機械病毒
作者: jupto (op)   2020-02-05 10:38:00
這個遊戲最不科學的兩點 1.疾病的智商 2.人類的解藥
作者: blargelp (bernie)   2020-02-05 10:38:00
主要是現實不能快速異變 不然一個病毒傳一萬人 突變成10種,真的死光
作者: marunaru (Ahuai)   2020-02-05 10:39:00
簡單模式
作者: jupto (op)   2020-02-05 10:40:00
病源體進化的這麼全能不是沒可能 只是往往越成功的病源體致死率通常越低
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-02-05 10:47:00
大家都知道一開始症狀要愈少愈好好不好,等全部人都感染上後再一口氣點致命症狀一次殺光光
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-02-05 10:48:00
畢竟他們的目的是活下去繁殖 不是殺光宿主 致死率太高也不行
作者: x94fujo6   2020-02-05 10:51:00
病原體有極限 像是一種抗性特化導致另一種抗性變弱
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-02-05 10:53:00
要不殺光宿主請玩寄生蟲模式
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2020-02-05 10:56:00
有一個心控的模式有夠難==
作者: jupto (op)   2020-02-05 11:01:00
那個不是寄生蟲是擩蟲吧 有個只症狀已蟲為神點出來只要感染全世界就算勝利
作者: bollseven (嚕嚕子)   2020-02-05 11:06:00
還沒處決感染者…吧
作者: frfreedom (modenwils)   2020-02-05 11:16:00
遊戲早就跟你說在中國開始是簡單模式了www
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2020-02-05 11:19:00
我覺得性狀變異改成跟病原散播一樣,選一個起始點慢慢擴散開來會比較寫實
作者: ru04j4 (ˊˇˋ)   2020-02-05 11:30:00
裡面病原體突變的速度跟解藥因應突變的速度都超逆天啊XD
作者: newgunden (年中むきゅー)   2020-02-05 12:34:00
有個反科學劇本是解藥發展成功卻被抵制只好重新研發
作者: tamynumber1 (Bob)   2020-02-05 13:14:00
請點擊紅色氣泡獲得DNA
作者: JKL218   2020-02-05 13:16:00
以病毒的角度來說 最成功應該是不殺死宿主 但卻能不斷增生
作者: h60414 (h60414)   2020-02-05 14:31:00
樓上你是說皰疹病毒嗎
作者: juju6326 (教主)   2020-02-05 14:59:00
https://i.imgur.com/Vc8GP3s.jpg 中國是白痴模式
作者: astrophy   2020-02-05 15:20:00
這遊戲製作背景是有跟美國CDC合作呀,嫌不夠真實的人是不是沒玩過工作坊其他人丟的模組呀

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