作者:
einstean (台北捷運世界一流)
2020-02-01 01:42:51※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: 如題
: 荒野之息
: 2017年TGA年度遊戲
: 開發了4年,參與開發人員超過300人
: 到2019年底,賣了1634萬套
: 粉絲極力吹捧
這我就要來護航一下......
如果把荒野之息+啟動器switch合併計算的話,
你還會覺得荒野之息不行嗎?
: 反觀2019年底的劍盾
: 粉絲普遍失望痛罵,呼籲抵制
: 短短1個月,就賣了1606萬套
: 請問青沼英二看到如此情景,在想什麼?
: 是不是想自己出去做遊戲了?
如果兩者的時間對調的話,考慮啟動器的價格,
我不認為劍盾有辦法賣這麼好......
作者:
not5566 (非5566)
2020-02-01 01:47:00啟動器是…?
作者: mayfate (孜孜) 2020-02-01 02:01:00
老實說反而是為寶可夢LETSGO才買主機的比想像多而不是劍盾
作者:
bestadi (ADi)
2020-02-01 02:17:00青沼應該很同情GF 一樣也是一直被綁同一個IP下工作吧 XD
怎麼想都是寶可夢的購買力強阿 寶可夢一系列下來多少主機你有想過嗎?
作者:
bestadi (ADi)
2020-02-01 02:26:00除非老瑪開車能撞飛老皮外 連老瑪都略輸老皮
作者:
siriya (Eric)
2020-02-01 02:28:00劍盾老實說也沒有真的很難玩 惡評如潮這點嘛...雲玩家嘛要說GF擺爛之類是沒錯 但遊戲性元素劍盾並沒有說很少
作者:
twic (Mr.song)
2020-02-01 02:35:00沒錯 寶可夢那些遊玩要素本來就是擺爛都能賣的
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-02-01 02:44:00寶可夢從來就不是帶頭衝首發裝機量的IP,沒先打底好GF寧願繼續龜舊機
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-02-01 02:48:00寶可夢公司社長石原當時還不看好NS,就知道他們有多不願意見到寶可夢必須為了跟上硬體大幅提升技術力自從上了3DS後,本傳完成度始終是個問題,注定不可能打頭陣但是撇除時間點跟裝機量要素不看,光就這次劍盾表現倒是完全證明即便主機遊戲售價都變貴,發售前發售後如何炎上,照樣能衝上1600萬銷量給大家看
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-02-01 03:12:00就證明了IP大的,腳屁股做遊戲都能大賣...
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2020-02-01 06:27:00其實就只靠ip而已,遊戲性的話還是算了
作者:
gekisen (阿墨)
2020-02-01 06:33:00在下一個荒野之息出來之前還會有無數個遊戲被拿來與之相提 光這點就屌打劍盾了
作者:
spfy (spfy)
2020-02-01 08:39:00以IP規模來說 GF的技術就是一個笑話
很多人買任天堂掌機只為了玩PM,不買別的遊戲的想到專板有些人對PM專用機這詞很有意見,但對有些PM粉來說的確就是如此也沒辦法
作者: longanamiro (LonganAmiro) 2020-02-01 10:11:00
“其實就靠IP而已”多少家想要的還沒法度某忍者表示:...
作者:
youdar (Yoda)
2020-02-01 13:56:00我家就有人是為了伊布買主機
靠ip本來就是廠商的理想模式,除了保證銷量還確保周邊好賣劍盾遊戲性是不怎麼樣,問題是買的人也沒在在意遊戲性的