[閒聊] 有玩 Muscle Hustle 的嗎XD

作者: Gadi (Die Nacht)   2020-01-24 02:08:21
剛開始玩的時候是因為被手遊吃掉太多時間,
想換換口味,發現這個遊戲只有兩種模式有體力問題,
主線推關和連線對戰都沒有體力條。
特別賽固定回滿三場,每半小時回一場,沒空打也可以放著不打。
聯盟賽也是想打再打。
沒有「盟」,所以基本上不打連線和聯盟的話就是單機了。
(連線是和真人打,聯盟則是打由電腦操控的真人隊伍。)
剛開始覺得還滿悠閒的。
升級材料剛開始每兩週一個循環,期間內五種屬性各開一天給你打。
說真的,很不夠XD
剛開始都玩三星角沒感覺,開始多玩幾隻四星角的時候就……
大概一個屬性只能升一隻的感覺,隊伍不太好做。
然後隨著抽抽,五星角也會漸漸開始多起來……
後來就改成每週一循環了。
打錢的關卡也是每週開一天。
如果不怎麼睡覺的話,這類關卡一天可以打到 16 場,材料會有很多。
好像忘了說這個遊戲的類型XD
是彈珠遊戲。
把摔角手當作彈珠,努力 KO 對手這樣。
加速、回血、金錢、強化友方、-友方CD、+敵方CD等等技能當然也是有的。
目前我最喜歡的角色是這個韓國人:
https://muscle-hustle-wrestlerpedia.fandom.com/wiki/K-Oh!
大招最多可以叫來三個輔助角色,加速、回血、吼叫一次滿足。
而他,是一個六星角……
沒錯,讓我開始感覺到農的就是這些六星角QQ
四星升滿如前所述,已經要不少資源了,
更何況五星升滿後還有六星。
(x星角都是從x-2星開始。)
不過六星也不是簡簡單單就能上去的,
還要存 750 張票票,換來兩個裝備。
我覺得我打得滿多的了,但也還不到一百張。
不過六星角畢竟是六星角,抽到的機率並不高,
所以也不是每個人都要煩惱每個六星,
像我就只要煩惱兩隻就好(誤)
然後這個遊戲在萬聖節前後出了一個香港摔角手,
我那時候有點嚇到就是了。超級敏感的時間和地點。
他的簡介裡還寫到
Trained by a British coach after his family fled famine on the mainland, ...
以他的外表年齡來推算,滿有可能是文革那陣子的,不過也可能只是普通的歉收?
後來也沒有燒起來,大概是因為這個角色很正常?
還是只是太少人知道所以才沒辦法燒……

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