作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2020-01-22 20:17:36https://game.udn.com/game/story/10453/4301151
櫻井政博可說是當今電玩業界中最為勤奮的遊戲開發者之一。在由他主導的任天堂知名系
列《任天堂明星大亂鬥》(Super Smash Bros) 中,他投入了許多時間、精神以及注意力
,尤其是在 Nintendo Switch 的《任天堂明星大亂鬥特別版》上市後,他所帶領的製作
團隊也不斷為這款遊戲推出各種更新以及 DLC 角色計畫。
除了《任天堂明星大亂鬥》之外,櫻井政博也是任天堂另一個經典系列《星之卡比》
(Kirby) 的創作者。在任天堂公司以外,他也是遊戲開發商 Sora 的創辦人之一。很明顯
的,櫻井政博在電玩開發者生涯中已經打拼了很長的一段時間。他目前的工作也仍然相當
繁忙,甚至讓他根本沒有注意到《任天堂明星大亂鬥特別版》在去年年底的 The Game
Awards 上獲獎的消息。
即使如此,他似乎依然能夠騰出屬於自己的休閒時間。根據他最近在推特上分享的一篇貼
文,他使用近期PlayStation 推出的回顧網頁,分享了他的戰果。在 2019 年中,他玩的
PS遊戲就佔了 242 款。就連櫻井政博自己也很好奇,如果再加上 Switch 和 PC 遊戲的
話,他在 2019 年內到底玩了多少款遊戲。
可惜的是,櫻井政博的貼文中並沒有詳細列出他所遊玩過的遊戲作品,就只有簡單的一個
數字而已,但即使如此,一位如此繁忙的遊戲開發者在一年之內能夠玩過這麼多遊戲,確
實也是一件相當令人驚訝的事情。而在《任天堂明星大亂鬥》粉絲的眼中,櫻井政博在能
夠持續穩定經營這款遊戲的情況下,能夠有一些屬於自己的休閒時間絕對也不為過。
然而,無論玩家們對於櫻井政博在 2019 年內所遊玩的遊戲數量到底有何反應,能夠看到
一位遊戲開發者在投身業界多年之後仍然有心去嘗試各種遊戲,這絕對也是好事一件。也
能看出櫻井政博對於遊戲的熱情絕對不只侷限於任天堂或是由他自己所開發的遊戲上。
順帶一提,《任天堂明星大亂鬥》也在上週正式揭露了下一波的全新 DLC 角色,那就是
來自《聖火降魔錄 風花雪月》的「貝雷特/貝雷絲」,再加上多種全新的 Mii 戰士服裝
,其中包含了許多與 Ubisoft 遊戲合作的新造型,像是《刺客教條》(Assassin’s
Creed)、《瘋狂兔子》(Rabbids) 以及《洛克人》(Rockman) 等,以及來自《Cuphead》
的全新造型。
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2020-01-22 20:20:00研究遊戲是工作啊
幫任天堂做遊戲卻在社群網站發表玩PS玩這麼久 還不快把他換掉(?
作者:
s921619 (麻糬)
2020-01-22 20:24:00櫻井真的超猛
作者:
MADAOTW (MADAO)
2020-01-22 20:25:00有人跟他當面說,他的作品操縱起來會讓玩家一直背對敵手攻擊嗎?
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-01-22 20:25:00他是真的有研究,一張圖就能劈裡啪啦講一堆
看他玩大亂鬥就知道他很熱愛遊戲吧 超熟練的 單純開發不可能有他那麼強
除了街頭快打和KOF這種傳統格鬥遊戲外,其他角色在遊戲中不會有面對敵人的機制吧
作者: ernova831 2020-01-22 20:43:00
某些角色是背對敵人比較強吧
而且大亂鬥中的空後是非常重要的擊殺手段,要成為職業選手這個技術是必練的,不是什麼缺點
大亂鬥轉向機制是刻意這樣弄的 因為本質還是多人亂鬥物件 人物都很多 所以要哪個方向 就請自己轉@@
碧姬/黛西公主空後的臀部三連撞可以說是讓她穩居TopTier之首的關鍵原因之一,練起來實在太困難也太OP職業選手練空後就跟吃飯喝水一樣
好比你跳過去後若不轉向對手 可以打到亂鬥球 那系統是要讓你轉向對手還是不轉向?
不然上面也有人說了 隆,肯,泰瑞在1v1時 是會自動轉的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-01-22 20:54:00任天堂:說的好像能找到其他人換掉他一樣
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2020-01-22 20:54:00大亂鬥好難,我才剛開始就過不了被3電腦圍毆,快玩不下去了..
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-01-22 21:49:00命魂關要用正確的命魂輔助的話 其實強度就會變成絕妙...
作者:
k47100014 (MIT_No.14)
2020-01-23 09:02:00平均一個遊戲玩1.5天 基本上是要體驗玩法做研究而已吧