隻狼
一個可以死了又死了又死的悲情忍者
不管遭遇何種強敵
只要自己願意就能有無限次的機會挑戰
直到把對方成功忍殺為止
那麼 問題來了
在對戰中的回生很明白
就是直觀的死後重生
給你第二次的挑戰或逃跑機會
然後只要用完扣打 就會強制回到鬼佛
而周遭地圖的環境時間卻皆被回溯
本來該死的士兵再度爬起來巡邏
對白也都跟死前一樣 就像沒看過狼這個人一樣
但被打敗過的boss或精英怪卻不復在
當然狼想要的道具與劇情推展也不會隨著鬼佛回溯
就這點來看
能不能將這個回生系統
看作哈扣版本的克里姆王
看到自己被殺死的未來、卿子被奪去的未來
都可以選擇性回復時間 只留自己想要的結果
只差在看到自己不想要的未來時
是真的自己必須親自死一波而已
以這個觀點來說
隻狼的回生是不是跟迪亞波羅的能力滿類似的
有沒有相關西洽?
作者:
NARUTO (鳴人)
2020-01-22 16:02:00克里姆林宮
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-01-22 16:02:00遊戲機制罷了,實際照設定狀況就是死了又活搞不死你也
作者:
SSZZ77 (SSZZ77)
2020-01-22 16:02:00克里姆蛋糕
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2020-01-22 16:02:00敗者成塵吧 你打boss一定會死 但如果你打死boss就解除能
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2020-01-22 16:03:00回溯不是bite the dust嗎
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-01-22 16:03:00如果不這樣設計,那這遊戲的一輪平均壽命會在減個5~6HR左右吧。
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-01-22 16:13:00其實同系列就有,DS2能重複刷到不再生。(但不被承認為英高系列。)
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2020-01-22 16:30:00神奇寶貝的神獸啊(?
作者: AtoZatoz0to9 2020-01-22 16:53:00
以黑魂一代的設定來說,主角周圍的怪都是虛幻的而boss和一些惡魔還有黑騎士是真實的所以殺死後不會重生