Re: [閒聊] 作品的銷量是否可以決定神作的定義?

作者: wa530 (wa530)   2020-01-21 13:04:58
※ 引述《stareggs (Daily)》之銘言:
: 前陣子大家都在談鬼滅到底是不是神作 有的人拿來跟火影比的
: 或拿同期比的 有人說動畫加成的關係
: 有人說本身就是不錯的作品 跟動畫社關係不大頂多就是幫它加分
: 當然神作與否 個人主觀看法比重很大
: 當然也不否認 網路社會這是可以炒作的
: 我想問的是 那作品的銷售量是否可以當作品質一個參考的指標
: 現在看漫畫的管道這麼多 但要你肯花錢去買 算是一種肯定吧?
: 但如果以銷售量來論的話 海賊怎麼辦? 它一方面被噴得非常慘 但同時也賣得很好
: 這算網路是一種反指標 還是說銷售量本身就不能跟作品品質畫上同等號?
我個人的觀點,「銷售量」這種指標非常微妙,本來就不能和作品品質畫上等號
一個作品賣得好,只能說明它的IP夠強、粉絲夠多,或者說它已經成為大眾文化的一部份
,想要參與討論的話就不得不去接觸這款作品;
一個作品賣不好,也未必是因為它水準不夠高,很有可能是因為不夠大眾而已(例如畫風容
易勸退、世界觀複雜而難懂、遊戲本身難以上手等等)。
如果某個網友反反覆覆拿銷量來嘴人,代表說這位仁兄可能根本不理解這個作品的優點,
或者這個作品的優點根本不值一提,只好拿銷量來當擋箭牌;
當然,銷量高、品質好的作品不少,但如果一個作品的粉絲只剩「賣得好」這個點可以拿
來自吹自擂,那我覺得還是少出來丟人現眼會比較好。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-21 13:06:00
就我的觀察,在西洽會主動拿銷量開嗆得很少啦第一個開火都是些莫名其妙硬是要鄙視某些作品的
作者: Vinnie0605   2020-01-21 13:09:00
為黑而黑->不理性支持者拿銷量回嘴 = 不理性循環
作者: chaosic (chaosic)   2020-01-21 13:09:00
會賣的好的東西,又怎麼會只有“賣的好”?
作者: n16482003 (葵の極み)   2020-01-21 13:10:00
麥當勞發大財=/=麥當勞最好吃的概念
作者: a204a218 (Hank)   2020-01-21 13:11:00
我覺得拿銷量護航的時候就已經輸了,表示你根本講不出
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-21 13:11:00
麥當勞好不好吃難說。但通常會起爭議是有人硬是要說米其
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-21 13:12:00
林法式餐廳比麥當勞好吃
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-01-21 13:14:00
商業作就是買單的人夠多就好了
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2020-01-21 13:16:00
電影比較會常拿票房來戰
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-01-21 13:16:00
因為就過往的經驗 不論電影遊戲還是漫畫 會賣到最好的通常不是最有內涵的啊 所以很好戰
作者: Armour13 (鎧甲)   2020-01-21 13:17:00
電影票每張價格都一樣 當然能比阿
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-21 13:17:00
那我告訴你,最好戰的是你所用的「內涵」這個詞彙
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-01-21 13:18:00
確實啊 所以提神作一開始就是個問題了
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-01-21 13:18:00
有的人就是喜歡在很多人能接受的作品裡面挑骨頭罵
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-21 13:18:00
比啥?當有人不覺得米其林比麥當勞漢堡好吃就吵起來了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-21 13:19:00
但偏偏就有人要去進行些無謂的比較 又講不出明確標準
作者: Armour13 (鎧甲)   2020-01-21 13:19:00
同樣價位的東西才有比較品質的價值 硬舉例只是欠噴
作者: chaosic (chaosic)   2020-01-21 13:19:00
事實上會有事沒事提神作的8成是反串
作者: chaosic (chaosic)   2020-01-21 13:20:00
應該很少有粉絲會到處喊神作
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
少來,會提神作這詞就是在表達一種優越感了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-21 13:23:00
ㄟ 那就要看是如何使用「神作」這詞彙了確實有些文章上下文看得出是來秀優越感的
作者: toulio81 (恩...)   2020-01-21 13:27:00
當然不會只有賣的好,只是喜歡的點就算對某些使用者來說也是很難說出口的,像是吸毒者喜歡買毒品的點值的拿來說嗎?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-21 13:28:00
毒品是有健康因素,但撇開健康因素他很爽是真的
作者: h0103661 (路人喵)   2020-01-21 13:31:00
那你怎麼不想想為什麼會賣的好==
作者: toulio81 (恩...)   2020-01-21 13:32:00
是啊!其實這跟喜歡龍傲天作品的一樣,喜歡這類的很明顯就是喜歡不動腦爽就好,但某些讀者自己不想承認這點,才會只剩銷量能說
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-01-21 13:32:00
一部作品能夠讓粉絲不斷掏腰包支持就是一種肯定了一堆人喊某些作品神神神,但說要花錢支持的反而沒幾個
作者: snocia (雪夏)   2020-01-21 13:37:00
銷量高就代表它是成功的商業作品,銷量低但有死忠支持者且還有賺錢也可以算成功的作品,但銷量低到笑死就只有下去所以87%的作者追求的就只會是銷量高而不會是神作雖然如果兩者兼具最好,但是現實上難度極高
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-01-21 13:41:00
主動會拿銷量來護航的倒是很多啊上次噴鬼滅那系列一大堆就說他就現在jump最強 銷量超高之類的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-21 13:41:00
那是因為有人先開噴鬼滅啊XD你不開噴 誰沒是扯銷量?
作者: KUSUHA0707   2020-01-21 13:48:00
銷量粉想必整天漢堡可樂
作者: a204a218 (Hank)   2020-01-21 13:50:00
別人噴劇情你扯銷量這不就是沒得講只能拿擋箭牌嗎
作者: siyaoran (七星)   2020-01-21 13:51:00
銷量是個正面指標 不參考的人也有問題
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-01-21 13:51:00
講的好像“內涵”是一個可以比較的標準似的不如有什麼是比銷量更客觀的數字能拿來比較?沒有當然是比銷量阿...
作者: hellwize (獄巫)   2020-01-21 13:53:00
$$$$$$$$$$$$
作者: alcard22 (AL)   2020-01-21 14:06:00
就跟NBA板愛算的冠軍數一樣
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-01-21 15:29:00
那你說的銷量要好到什麼程度才能開始比啊不然導演都拍普遍級的 一定比限制級的好賣
作者: toulio81 (恩...)   2020-01-21 17:38:00
鬼滅會說銷量是有人先扯靠動畫才紅的吧

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