Re: [討論] 月費制和商城制,都幾?

作者: Zenonia (Zenonia)   2020-01-20 14:48:25
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 分析一下兩邊優缺點
: 商城制:
: 免費遊玩,遊戲人口基數通常較多,但玩家族群也亂
: 常常一代版本一代神,你一段時間沒課,就變廢物
: 月費制:
: 有一定門檻,不會出破壞平衡的商城裝備
: 但要變強一定要花時間,沒辦法課出戰力,對上班族不友善
: ___________________________
: 疑問是為什麼月費制沒落成這樣?
: 每次看到大家常罵課金很貴,破壞平衡
: 但月費制要花時間經營角色,不能一步登天也有人罵時間不夠用
: 那到底怎樣的收費方式才是最大公約數呢?
如果是討論RPG類這種培育類網路遊戲,
那我認為月費制對玩家來說是一種保障,
特別是對於有心去遊戲長久經營的玩家。
畢竟各位要認清一個事實,那就是有些人是靠遊戲在賺錢。
如果是韓國或日本遊戲公司,這種本身就是開發商的,
比起所謂的代理商自然會更重視遊境,情況可能還好。
如果是在台灣這種代理商為主的環境,
那麼採取免費制的營運模式,
便意味著遲早充斥用於掛網或BUG的免洗帳號。
反正帳號不值錢,敲敲鍵盤唾手可得,
這種被惡意濫用的帳號不用多,
我相信只要1%就會讓遊戲公平性大打折扣。
而且這種帳號就像蟑螂般沒完沒了,
只要有利可圖,工作室就不會鬆手,
我相信鬥到最後最先放棄的會是營運商這一方。
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2020-01-20 15:01:00
現在的遊戲不就是廠商看到玩家私下交易的市場太大 改良(吸血)後的成果嗎 要什麼課金買就好 不用買其他玩家打出來的
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-01-20 15:06:00
月費與否和工作室還有外掛無關,難道當年RO開小黑窗的人有少嗎只要有賺頭,就算要月費,工作室照樣開複製人大軍刷錢
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2020-01-20 15:08:00
天堂的外掛才誇張 市場大到我懷疑是代理商自己開的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-20 15:09:00
什麼是培育類網路遊戲啊? 轉蛋手遊算不算XD天堂外掛多到真的是你平常在路上都會撞到一堆BOT
作者: zxcmoney (修司)   2020-01-20 15:13:00
培育類型基本上就是RPG成分,以前往往會有的技能樹就是不過當時基本上是不給洗點的,所以一開始就要想定走向遊戲過程大致上就是體驗這類角色的成長經歷與辛酸不過隨著市場改變,洗點成了常態,練功的體驗也隨之改變會有經驗藥水這東西,配點與遊戲經歷,也不再有前苦後甘之類的配點遊戲體驗差別,反正等級高再洗點就好了
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-01-20 15:26:00
RO小黑窗起初會流行某種程度上也是因為月費吧
作者: zxcmoney (修司)   2020-01-20 15:29:00
準確來說,是因為橘子修改經驗值,偏離原廠設計的體驗所以上有政策,下有對策演變出小黑窗,改變玩家習慣正常而言,是可以練小號或是代理休閒類遊戲做改版緩衝不對 RO 是新幹線的,總之,是當時的營運能力低落,綜觀當時各地的營運都有嘗試以其他方式處理該問題台灣普遍的現象就只會調EXP就是了
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-01-20 16:03:00
寧可打補丁開VPN都要玩原廠官運,也不玩爛代理

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