Re: [討論] 月費制和商城制,都幾?

作者: PPAPwww (張程委)   2020-01-20 11:39:07
※ 引述 《e446582284 (konomi5550)》 之銘言:
: 分析一下兩邊優缺點
: 商城制:
: 免費遊玩,遊戲人口基數通常較多,但玩家族群也亂
: 常常一代版本一代神,你一段時間沒課,就變廢物
: 月費制:
: 有一定門檻,不會出破壞平衡的商城裝備
: 但要變強一定要花時間,沒辦法課出戰力,對上班族不友善
兩種我覺得還是後者會比較好
一來是遊戲平衡 你不會覺得大課長課了
就屌打一切玩家 無課跟有課落差很大
被課長壓在地上打
二來是
免費遊戲最終還是花費比較高
很多商城制遊戲都有賣破壞平衡的道具
也就算了
很多人認為這些破壞平衡的東西一次買一買
花個五萬
以後就不用買了
殊不知更新版本之後這些都變拉基
之後還是要買
因為下一個王打不過了
不過實際上還是跟遊戲公司有良和無良有關
比方說
商城制遊戲為了賣經驗加倍卡
促進經驗加倍卡銷售
把怪的經驗調很低
玩家很難升等
月費制遊戲為了讓練等很久
玩家才可以一直繳月費
故意把怪經驗調很低
玩家很難升等
結果相同
無良的遊戲公司到哪都無良
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-20 11:41:00
pay2win 的機制現在還會搞到沒買新東西打不了劇情嗎?
作者: leftless (兩個月倒一次垃圾)   2020-01-20 11:48:00
看看辣葛NCSoft
作者: DarkKinght (老王)   2020-01-20 11:48:00
劍靈以前不課金後期打不太上去 現在不知道有沒有改
作者: leftless (兩個月倒一次垃圾)   2020-01-20 11:49:00
有 現在更坑了裝備的格子越來越多 每格都要搞上去才能打最新的raid每格保鮮期大概是1~2年 不花錢等農到頂也差不多要改版了
作者: lofo (......)   2020-01-20 13:21:00
提升戰力只是官方賺錢的其中一個手段而已,賣時裝也很可怕
作者: as3366700 (Evan)   2020-01-20 13:22:00
幹爆秦小姐後退坑的經驗是休閒玩很難馬上跟最新進度我白青剛開沒多久就把拳師踢開去玩咒術了 賺月石太有利雪獄宮那段時間左右,官方開始自己下場賣素材就沒玩了
作者: lofo (......)   2020-01-20 13:24:00
我玩的mmorpg就一堆不花錢在功力上,但出新衣服、坐騎就買的還有些人不是為了自己買,是要送遊戲中的情緣(婆)而花錢幸好現在有DC、line,減少很多遊戲中老婆去當兵的悲劇了吧?
作者: winiS (維尼桑)   2020-01-20 14:41:00
花時間的也會有外掛啊,設計團隊有沒有在求新,還是無腦加裝等,有決定性的落差

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