[閒聊] 作者會在創作時掌握紅的要素嗎?

作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-01-18 11:31:05
經過上面幾篇文討論
發現漫畫要紅已經能歸納出幾個要素
事實jump也是以大眾化為賣點
而基本上畫漫畫就是希望觀眾越多越好吧?
那大概要注意哪些點?
男女角色要美型、
不要獸人或非人型生物、不要肌肉、
可以死但不要虐屍尤其妹子、
主角可以殺但必須是超壞的人、
台詞可以中二但不要太多專有術語、
世界觀沒人在意不用太複雜、
要有吉祥物
我大概只能想到這幾點
能掌握這些沒80也有及格了吧
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2020-01-18 11:32:00
基本上有色情要素就有基本票房了吧
作者: axion6012 (維森)   2020-01-18 11:32:00
你怎麼忘記最重要的運氣呢
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2020-01-18 11:33:00
要有蘿莉百合多角戀
作者: queen100000 (queen)   2020-01-18 11:33:00
公式設定一直都在
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2020-01-18 11:33:00
肌肉有什麼不好?爆豪不就賣肉賣紅的
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-01-18 11:34:00
不會把 出來跟阿斯瑪談談戀愛之後就神隱了
作者: erisiss0 (965005)   2020-01-18 11:35:00
不考慮票房的作者不是好作者。
作者: kerycheng (kk)   2020-01-18 11:35:00
奶子
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-01-18 11:36:00
錯誤。因為多的是一堆空有這些要素卻胎死腹中的作品,你知道有多少篇有這些要素、故事卻毫無發展的在還沒連
作者: queen100000 (queen)   2020-01-18 11:36:00
包含團體裡要有幾個cool擔當,幾個吐槽,幾個女角,幾個前後輩,幾個宿(ㄐㄧ)敵(ㄧㄡˇ),幾個智囊,幾個坦,幾個法師
作者: zxc8424 (HuGuu)   2020-01-18 11:36:00
噱頭賣點要夠,要賣女角賣奶
作者: queen100000 (queen)   2020-01-18 11:37:00
一個成功的人氣團體,這些都是不可或缺的
作者: iovoecu (XX)   2020-01-18 11:37:00
就市場取向ㄚ== 看看近幾年多少E世界作者能掌握ㄉ就只有提高品質 觀察市場 然後一直出等出頭
作者: dos01 (朵斯01)   2020-01-18 11:41:00
紅的作品有這些要素 不等於塞這些東西就能紅
作者: adk147852 (Immortal)   2020-01-18 11:42:00
能掌握就沒人賠錢惹
作者: dos01 (朵斯01)   2020-01-18 11:42:00
就像是本子 大家知道本子要紅就是要中出 但也不是有中出的本子就能紅吧
作者: frank8233 (黑暗)   2020-01-18 11:44:00
運氣很重要 你根本不知道什麼東西會紅
作者: dos01 (朵斯01)   2020-01-18 11:45:00
大紅確實是靠運氣 但是會不會有人喜歡 其實畫的人自己心裡有底啦
作者: sos911go (k)   2020-01-18 11:51:00
爆紅不一定有原因 但不紅一定有它的問題
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2020-01-18 11:52:00
要看時代吧,以前就流行肌肉男的體型而且說到這個,Jojo好像在當時也打破幾項少年漫畫的禁忌,比如外國人主角含死主角,但之後還是因為劇情培養出忠實的粉絲
作者: fnm525 (xxxxx)   2020-01-18 12:04:00
流行是一時的,經典是一世的
作者: Hungwei326 (痔瘡不是病)   2020-01-18 12:16:00
我只知道走紅的漫畫都有個共通點,就是簡單易懂的流暢分鏡,這看似很簡單,其實超難
作者: OEC100 (OEC100)   2020-01-18 12:24:00
故事別塞一堆設定在短幾回,主軸別跑太遠
作者: zxcasd848 (墨竹)   2020-01-18 12:29:00
故事有趣 吸引人看就可以了 你說的條件不一定要有簡單易懂的流暢分鏡???(望向海賊王)
作者: kl50365 (kl50365)   2020-01-18 12:31:00
你還忘了女主角要是處
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-01-18 12:36:00
問責任編輯啊
作者: Diablue (Di4Bul3)   2020-01-18 12:39:00
黑色五葉草掌握多少要素 結果變這樣
作者: allanbrook (翔)   2020-01-18 12:43:00
紅的要素是從作品回推出來的東西 但是可不是只要有要素就能成立的
作者: bc0121   2020-01-18 12:46:00
黑五是要素過多反而變成闇鍋
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2020-01-18 12:56:00
海賊王前期分鏡構圖還不錯啦
作者: adk147852 (Immortal)   2020-01-18 13:01:00
海賊很怪 明明就會畫後期在那邊塞
作者: wan0zei (JOJO~~~~)   2020-01-18 13:18:00
看這篇的點再看鏈鋸人真的是超級邪道XDD
作者: RoChing (綠野賢宗)   2020-01-18 13:24:00
會紅的要素是先畫得好看之後再找出來的,光把要素湊在一起不會自動變好看
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2020-01-18 13:32:00
塞太多反而互相衝突不討好吧
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-01-18 13:39:00
不,最後能不能紅仍舊是運氣,套公式只是提高成功率Jump雖然靠公式創造了一堆暢銷漫畫但死在jump的連載更多
作者: adk147852 (Immortal)   2020-01-18 13:57:00
色情過頭的 里番那種
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2020-01-18 14:32:00
海賊:美型? 七龍珠:不要肌肉?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-01-18 15:37:00
沒有,巨人應該融了不少乍看紅不了的要素但事實上就是爆紅,沒什麼是絕對的,硬要找一個公式也不太可能存在,因為真的不紅的作品你連看都看不到
作者: kckckckc (KC)   2020-01-18 15:52:00
感覺沒有東西不能紅的 重要是要有特色

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