Re: [討論] 突然覺得小島的死亡擱淺沒延期很神

作者: CaponeKal (CaponeKal)   2020-01-18 02:33:46
※ 引述《jack5u06d93 (jackboss)》之銘言:
: 我玩過死亡擱淺
: 完成度蠻高(戰神更高)
: 也是準時發售
: 但最近3A一直狂延期
: 是企業態度的問題
: 還是整個遊戲業界都開始墮落了?
上面指示真的要清楚 不要一直東改西改 想到什麼加什麼
死亡擱淺很明顯小島已經構想好一個完整故事了
要什麼要素也很清楚給底下人知道
看看FF 從13以後開始很明顯每次故事都想做的很龐大
但分工有夠雜亂 劇情大綱給你 然後找一大票人開始塞細節 每個人都為了對故事的見解開始做不必要的東西 莫名其妙的支線 地圖 明顯花不少時間做出的帥又強的怪物 但主線遇不到 最後團隊發現無法整合開始刪刪刪...
延期發售
就像東拼西拼弄成一個精美重組肉牛排
為了掩蓋他是重組肉的事實 拿高級濃湯 沙拉 烤麵包等美味的小配料去塞你的胃讓你遺忘你其實是來吃真材實料的美味牛排的
來看看這次FF7 RE是不是又是重組牛排
作者: vcvcagay (vcvca)   2020-01-18 02:39:00
14沒這問題啊
作者: tp950016   2020-01-18 02:40:00
14都死過一次了,能算沒問題嗎
作者: vcvcagay (vcvca)   2020-01-18 02:41:00
ff7不是要拆成三部了 原作故事也在那邊現在不是沒問題嗎?14一開始的問題點不是上面講的那些吧
作者: tp950016   2020-01-18 02:43:00
去年6月製作人的回應是他們也不知道reFF7會分幾部三部是很早期的資訊了
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2020-01-18 02:44:00
不要小看烙跑野村亂搞的能力
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2020-01-18 03:27:00
14wwww 1.0完全暴死好嗎?比15慘不知道幾倍
作者: neerer (neerer)   2020-01-18 06:55:00
每個製作團隊的習慣&流程都不同,不能拿A團隊的例子對比B團隊然後死亡擱淺沒延期理由很簡單,他們是製作到最後階段了才公布發售日。你提到的整合問題,小島這新團隊不可能沒發生,他只是知道這堆會導致延期的鳥事要先安定好,才能公布日期
作者: sunday0226 (熊)   2020-01-18 07:09:00
延期也比生軟推出像聖歌這種糞作好
作者: feartis (狂簡)   2020-01-18 08:13:00
延期可能生出好遊戲,但趕上架通常是糞作
作者: jong12 (惟)   2020-01-18 08:56:00
square不知道是不是野村的問題,v13拖太久,kh3也有ff15東拼西湊的問題,阿不知道為何上層要用他,明明不是寫程式的,re7製作人也是他,我是覺得re7很抖
作者: lomorobin (翰)   2020-01-18 09:49:00
總之FF是個專案管理很糟的團隊
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2020-01-18 10:16:00
因為他很會做,做很大,做到塞不進去
作者: supersd (阿拳)   2020-01-18 14:02:00
其實當初mgs5也是拖太久,被Fyk斬了,後面就…

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