[20冬] 怕痛的我,把防禦力點滿就對了 02

作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2020-01-16 00:25:12
第二話 防禦特化與朋友
一個妹子不夠香,你有沒有加入第二個?
把暴食技能附在盾牌上,抵擋敵人順便吃掉對方www
加上麻痺、毒龍,來一個殺一個,最後活動獲得第三名~
死黨聽到楓這樣玩,也想走極端迴避無傷點法。
插曲很好聽,跟湖底洞窟BOSS的戰鬥場景相當流暢。
莉莎不愧是遊戲天才,完全躲避BOSS攻擊,最後還用風刃斬三連把對方斬首。
恭喜又一個外掛角誕生。
劇情滿到塞在片尾曲裡面www
真香。
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-01-16 00:26:00
我看背著跑,一直放麻痺然後吃吃就能升好升滿啦!
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-01-16 00:32:00
吃吃下集就被砍了 一天只能吃十次然後因為不能一直吃吃回魔 技能也不能無限放了
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2020-01-16 00:37:00
不過那防禦...我真的想問楓現在到底要怎麼輸[email protected]@
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-01-16 00:40:00
還砍了一刀是新增貫穿技能 可以穿防打傷害的
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-01-16 00:40:00
作者: SRNOB (SRNOB)   2020-01-16 00:43:00
三下打真傷 找汎來就GG
作者: dargen78 (鏡月)   2020-01-16 00:45:00
而且本身梅普屬性上是只有新手血量的,任何貫穿攻擊只要打中都有機會殺女主,所以後期裝備也沒那麼特化,要拿不少血量去彌補
作者: AlelfGOl   2020-01-16 00:47:00
2樓有玩彈射484 很氣XDD
作者: Lueyueue (六月羽)   2020-01-16 00:53:00
辣雞營運砍我連擊風
作者: watchr (30怒獅)   2020-01-16 01:00:00
小 心 連 擊 風
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2020-01-16 01:06:00
超Q
作者: AlelfGOl   2020-01-16 01:28:00
我錯了 突然發現2樓說的真的是小說劇情耶 怎麼這麼有既視感@@
作者: D122 (小黑球)   2020-01-16 06:49:00
樓上 這部是遊戲中少數有提到做平衡的 但女主...
作者: carllace (柚子)   2020-01-16 06:55:00
女主就幸運EX各種踩BUG
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-01-16 07:07:00
也不算BUG,就偏偏營運的惡意碰到幸運EX全變善意 XD
作者: h90257 (替天行道)   2020-01-16 08:39:00
皮厚血少因為是遊戲可以調整參數啊
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2020-01-16 09:05:00
營運的NERF跟玩家的鑽研鬥法在現實的遊戲生態是隨時在上演的故事,會有即視感不意外吧
作者: linzero (【林】)   2020-01-16 11:10:00
很多遊戲BOSS甚至菁英怪都會防異常狀態了,有的玩家也有抗性或免疫的設定、手段然後對應官方下修,女主也開發出新技能組了官方真的是有前例還繼續用腳做平衡理論上裝備、技能有些是極難取得,有些甚至是限定的。真的要講要能取得足夠數量組合出BUG般效果的機率是很低沒錯但也還是有機率其實真要避免也是有很多方法,比方再加限制像一堆屬性翻倍的,可以設定技能增幅上限,比方設定只能增加3倍。那取得總倍數超過3倍也會只能用3倍,而這種修改會影響到的也僅是類似主角這種BUG而已,對絕大多數玩家無影響不過故事這樣寫就不夠有趣吧
作者: carllace (柚子)   2020-01-16 11:27:00
官方不知道為什麼會覺得設定出來的技能不會有玩家學會
作者: linzero (【林】)   2020-01-16 11:31:00
1.習得條件蠻高的 2.單個技能其實還好,問題是出在組合

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