Re: [閒聊] 鋼彈世界之中,是否該專注於一台之開發?

作者: a1234555 (肉寶寶)   2020-01-15 12:01:58
※ 引述《hamasakiayu (ayumi)》之銘言:
: 但是對戰爭來講
: 這些量產機沒有甚麼戰力可言
: 又何必派一堆人上戰場死呢?
: 如果集中資源
: 培養超強駕駛以及開發超強機種(與武裝)
: 相較花大筆軍需養軍隊,維護大量設備
: 實際上也派不上用場
: 你一百台里歐,也幹不贏人家一台飛翼
: 根本沒有必要浪費錢在這上面
: 特別
: 我覺得這種超強單點戰力
: 對於小國來講最是方便
可是吉翁最後還是打輸了阿
吉翁不是就最愛搞一大堆試作機
東開發一點西開發一點
還有強化人,完全就是一個精兵計畫的模式
每一隻機體都是以小搏大
到最後還不是被聯邦的鋼球海淹死
作者: probsk (紅墨水)   2020-01-15 12:05:00
後面鋼彈都能量產了 哪有人在海鋼球的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-01-15 12:07:00
對啊打一開始就不該設計什麼人形兵器,用鋼球海才是最強用更多的噴嘴,裝更粗的砲管
作者: carllace (柚子)   2020-01-15 12:09:00
宇宙戰來說人型和球型根本沒什麼差
作者: ChangWufei (桜花幻影)   2020-01-15 12:10:00
因為故事叫機動戰士 玩具廠商要賣機器人不然鋼球海下去 什麼ACE遇到都是死
作者: carllace (柚子)   2020-01-15 12:11:00
G鋼那種人機介面做人型才合理
作者: phix (88)   2020-01-15 12:13:00
量產破滅魔劍才是正途
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-01-15 12:14:00
做球形的資源比人型少太多,腳就是裝飾品
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2020-01-15 12:15:00
而且裝甲跟加速度還比吉姆好 唯一的困擾就是這樣模型難賣
作者: munchlax (小卡比獸)   2020-01-15 12:15:00
鋼球跟MS輸出力差那麼多,要怎麼比
作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-15 12:15:00
到底有什麼戰場適合人形兵器,這點才需要討論......
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-01-15 12:15:00
破滅魔劍才是王道
作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-15 12:16:00
就做輸出跟MS一樣強的鋼球就好啦,造型又不是重點
作者: egg781 (喵吉)   2020-01-15 12:16:00
解體匠機-鋼球,這好賣嗎?
作者: egg781 (喵吉)   2020-01-15 12:17:00
鋼球應該啥東西都能裝,要做成要你命3000是可行的
作者: probsk (紅墨水)   2020-01-15 12:18:00
有啊 GP03D就是超強的鋼球
作者: death0228 (~空~)   2020-01-15 12:20:00
討論到最後還是G鋼最合理XD
作者: carllace (柚子)   2020-01-15 12:20:00
鋼彈扣掉腳size還不一定比鋼球大…鋼彈能裝的爐鋼球也能裝
作者: yuizero (14)   2020-01-15 12:21:00
問題是 超級霸王電影彈 石破天驚拳.....還可以把鋼彈脫臼 那裡合理了啊
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-01-15 12:21:00
不過宇宙戰,最合理的還是大型戰艦配上長射程能量武器啦,艦載機是最不科學也最不合理的
作者: death0228 (~空~)   2020-01-15 12:23:00
不是g鋼裡頭的人本來就不是普通人類了 可以打氣功砲誰還要普通武裝阿~
作者: yuizero (14)   2020-01-15 12:24:00
話不能這麼獎 最後戰打獅王爭霸 兩人是用一般武裝打贏的
作者: death0228 (~空~)   2020-01-15 12:25:00
我說的合理是指做人形合理 當然裡頭的人會亂噴氣
作者: yuizero (14)   2020-01-15 12:25:00
連明鏡止水都沒用上
作者: death0228 (~空~)   2020-01-15 12:25:00
會用些現實做不到的 你說那個不合理那當然
作者: chen09885 (阿喜)   2020-01-15 12:27:00
破滅魔劍低成本 高收穫
作者: carllace (柚子)   2020-01-15 12:28:00
腳怎麼會是裝飾品呢…胡說小弟拿來當對艦飛彈用咧鋼球裝個米推,活動性大一點的手臂,腳型的飛彈…和V鋼有87%像
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2020-01-15 12:34:00
好奇 有鋼球海的作品嗎?
作者: yuizero (14)   2020-01-15 12:35:00
初鋼啊
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-01-15 12:42:00
格雷茲+破滅魔劍效益最好
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-01-15 12:53:00
所以吉翁後來才搞個整備計畫,把一堆實驗機收束在同一規格不然每個王牌顏色不一樣就算了,機體又是特規零件每次打完戰鬥吉翁整備士應該很崩潰
作者: yuizero (14)   2020-01-15 12:58:00
紅色閃電表示....
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2020-01-15 13:05:00
完美鋼球:叫我嗎?
作者: carllace (柚子)   2020-01-15 13:17:00
阿斯特那吉表示:吉翁整備員有什麼好崩潰的
作者: Nravir   2020-01-15 13:25:00
https://i.imgur.com/216bpMQ.jpg 這才是最強機體https://i.imgur.com/4ITT5b1.jpg 鋼球+破魔~誰敢挑戰?
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2020-01-15 13:28:00
鋼球 > 鋼球K型 > GP03D > 深境打擊型
作者: Hazelburn (廉價酒)   2020-01-15 13:28:00
虎式都是屁,海四號和五號戰車就好了
作者: Fezico (尬廣跟上)   2020-01-15 13:47:00
海不出來的東西基本上都沒啥用啦,看看雪曼T34。UC裡有米粒跟I立場,遠距離砲擊反而沒啥用
作者: lm314v25 (飛驅鳥)   2020-01-15 13:55:00
合理的宇宙戰喔…和有地平線限制、大氣屏障和重力的地球不同,宇宙隨便就能弄出現在數十倍以上的高超音速甚至亞光速的飛彈,以不可能攔截的速度直擊對方根據地。這就會回到古老的科幻假說,人類在宇宙中實在太過脆弱,無法承受任何惡意,只要人類還有戰爭的一天,就不可能在宇宙定居。在這前提下,宇宙戰爭本身就很荒謬,艦載機(不管是不是人型)或大艦巨砲之爭只是五十步笑百步而已。
作者: AndyMAX (微)   2020-01-15 16:07:00
有殘影的師匠鋼球
作者: lugiam (Anashisu)   2020-01-15 16:47:00
重力跟磁場的干擾應該很嚴重 宇宙戰應該是完全不同次元的戰爭
作者: newgunden (年中むきゅー)   2020-01-15 19:03:00
星艦戰都是近距離 因為太遠有力場核彈打也沒用

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