[新聞]美國工會正試圖改善遊戲從業者的生存狀態

作者: alinwang (kaeru)   2020-01-15 09:33:48
https://news.sina.com.tw/article/20200114/33985880.html
北京新浪網 (2020-01-14 14:33)
美國通信工人工會正在試圖改善遊戲從業者的生存狀態
從2018年開始,遊戲產業成立工會有了越來越多支持的聲音。美國通信工人工會(CWA)
最早是電信行業的工人組織,有超過70萬成員,是美國最大的工會之一。上周二,CWA宣
布將啟動一項被稱為「CODE」(數字產業員工組織計劃)的行動,促進遊戲和IT產業的工
會化
CWA相信,遊戲和IT行業工會化之後,從業者可以擁有更大的力量,有效改善自己的工作
條件,也能夠在被裁員的時候可以商討更好的補償條件。作為一個新興的產業,歐美遊戲
行業成立工會組織的呼聲近幾年才漸漸高漲起來。遊戲行業技術更新迭代的速度又非常快
,又有很緊湊、很嚴格的開發周期,對於遊戲公司員工來說,超時工作已經成了一種常態
。在很長一段時間裏面,IT行業都有一點理想主義的情懷。身在遊戲行業中的人們都更願
意把加班看作是一件為理想燃燒青春,痛苦與快樂並存的事情。
《毀滅公爵》的開發者約翰·羅梅洛特別喜歡回憶自己在遊戲上線前沒日沒夜加班寫代碼
, 「趟過洪水去上班」的奮鬥歷程。《神秘海域》系列的前製作人艾米·海寧說自己一
周工作70小時很正常,平時基本見不到自己孩子的面。而Rockstar的丹·豪瑟在《荒野大
鏢客2》上線前說自己的團隊為了修復Bug一周猛干100小時,語氣中頗為自豪。
約翰·羅梅洛回憶自己趟著洪水去加班的光輝事迹
  當然,遊戲行業確實收入要遠高於平均水平,也一定程度上安撫了對瘋狂加班不滿的
聲音。根據Zip Recruiter的數據,2019年,美國遊戲開發者人均收入是10.5萬美元,比
美國家庭年均收入中位數5.7萬美元要高將近一倍。
但是近年,遊戲行業的從業人員漸漸意識到,他們的工作可能和傳統行業未必有本質上的
區別。2018年,《英雄聯盟》開發商Riot被女性僱員集體起訴,指控書中表示,Riot的工
作環境存在隱性歧視,女性員工不但人格沒有受到尊重,在受僱用和晉陞的機會上也遠不
如男性
另外,遊戲行業的工作在近幾年也變得越來越不穩定,企業高層和普通員工在待遇上的差
別也越來月明顯。在過去幾年裡,歐美遊戲行業,特別是頂尖的3A遊戲產業遇到了很大困
難。遊戲的研發、運營和人力成本飛速上升,但是市場相對而言卻陷入了停滯。許多老牌
遊戲大廠都不得不改變自己一貫的銷售策略,在遊戲中引入更多刺激消費的元素,謀求更
多的利潤點。
這些做法確實起到了一些效果。以動視暴雪為例,2019年2月的報告顯示,
動視暴雪上一年收穫了創紀錄的75億美元盈利,CFO Dennis Durkin得到了1500萬
美元的收入。於此同時,有800名普通員工為了降低運營成本而被裁減。還有消息指出
,動視暴雪試圖在員工中推廣一種健康軟體,通過記錄員工的月經和性行為來預測可能出
現的懷孕狀況。員工的收入和隱私,在一部分遊戲企業的管理層眼中優先順序顯然不是很
高。
動視暴雪鼓勵女性員工上傳自己的月經狀況,甚至性行為頻率。管理人員可以直接通過後
台查詢這些信息從2018年開始,遊戲產業成立工會有了越來越多支持的聲音。在2019年
GDC遊戲開發者大會的調研中,一半受訪者表示支持成立工會,讓遊戲公司的員工在和企
業的談判中能夠有更多的話語權。不過工人組織能不能真正改善遊戲公司員工目前的工作
狀況,還是一個未知數。
在過去30年間,全球化競爭使得工會生存的土壤越發艱難。美國工會參與率從1984年到現
在已經由20%跌到將將10%,其他發達國家工會衰落的趨勢也十分明顯。永遠都有更貧困的
地區,有工人願意用更低的價格和更糟糕的工作環境來換取一個工作機會。一些觀點認為
,工會被認為是導致美國汽車行業衰落的一個重要原因。
很顯然,美國遊戲從業人員的困境,就像許多其他行業從業人員的困境一樣,不可能有一
個簡單的一勞永逸的解決方案。當行業逐漸成熟,光幻漸漸褪去,熱血和理想,最終都會
有歸於平凡的一天。
來源:遊戲研究社
作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-15 09:38:00
外包要開始增加了,反正美術建模工作只是勞力密集產業
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-01-15 09:41:00
日本:
作者: y1896547 (巴斯)   2020-01-15 10:01:00
全球奴隸用不完的
作者: magamanzero (qqq)   2020-01-15 10:03:00
美國汽車衰退是因為他們太鳥...
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2020-01-15 10:15:00
東亞:嫩
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2020-01-15 10:25:00
暴雪有夠噁心
作者: REDF (RED)   2020-01-15 10:34:00
反觀亞洲黃猴子列國
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-01-15 10:35:00
暴雪鼓勵女性員工上傳自己的月經狀況,甚至性行為頻率三小
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-01-15 10:35:00
減少DPC 漲價遊戲本體我倒是贊成DLC
作者: utf84067 (沙囂)   2020-01-15 10:41:00
支那玻璃渣公司 共產反人類監控思想正常發揮
作者: mystletainn0 (我只是一碗魯肉飯)   2020-01-15 10:49:00
暴雪是在衝三小???:)
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-01-15 11:14:00
美術建模這種工作以後應該會用AI取代
作者: wholewing (\⊙▽⊙/)   2020-01-15 11:20:00
暴雪收集性行為跟月經的數據....什麼鬼啦wwwwwwwwwwwww
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-01-15 11:21:00
歐美人果然比我們亞洲人開放 這種事居然沒問題
作者: kuromai (暮)   2020-01-15 12:40:00
所以臺灣遊戲起不來的原因,各位懂了嗎?
作者: fuyuo7963 (冬桜さん大勝利)   2020-01-15 13:48:00
三小
作者: ru04j4 (ˊˇˋ)   2020-01-15 15:00:00
暴雪衝三小==
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-01-15 15:43:00
暴雪吃藥好嗎==
作者: GhostSpace (神秘路人乙)   2020-01-15 16:29:00
暴雪噁炸

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