[閒聊] 武器重量會影響威力嗎

作者: owo0204 (owo0204)   2020-01-10 13:21:10
如題,有些rpg高等武器會用秘銀製造
例如秘銀刀 秘銀劍之類的
如果按魔戒設定的秘銀是"輕如羽毛,堅如龍鱗"
那這種東西是不是其實不適合拿來做武器
拿來做貼身盔甲很合適,因為沒重量又堅固
但拿來做武器 尤其是鈍器
是不是其實殺傷力不太夠啊
像孫悟空去挑武器的時候一直嫌太輕,最後挑了一根超重的大鐵棍,感覺沒重量就是不
適合做鈍器
還是說很輕但堅固的屬性只適合刀劍這種銳器?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-01-10 13:21:00
輕G 重G
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2020-01-10 13:22:00
勸你不要小看薄刀喔
作者: astrayzip   2020-01-10 13:22:00
你看重甲機神那麼重有比較威嗎
作者: v21638245 (等雨婷)   2020-01-10 13:23:00
很適合做飛機
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-01-10 13:23:00
重量不會,質量才有關係
作者: toulio81 (恩...)   2020-01-10 13:23:00
要是砍啥都一刀兩斷當然越輕越好
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-01-10 13:23:00
薄刀 針
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-01-10 13:24:00
刀劍也有像玄鐵重劍這種重的銳器啊
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-01-10 13:24:00
你確定玄鐵劍算 銳 器
作者: pponywong (pony)   2020-01-10 13:24:00
魔戒的密銀是拿來做盔甲 後來才有設定拿來做武器
作者: adgbw8728 (ass)   2020-01-10 13:25:00
巨鎚瑞斯
作者: toulio81 (恩...)   2020-01-10 13:25:00
其實重量跟質量都沒關係!輕如紙但堅固如鋼鐵的棒子要有重的好處只要加上強大的火箭推進器就好XD
作者: pponywong (pony)   2020-01-10 13:25:00
在DND設定中 密銀就只是重量輕而以 沒啥用途
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-01-10 13:26:00
話說秘銀是有魔法加成的金屬吧,和一般金屬不能比
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2020-01-10 13:27:00
巨槌那種鈍器就是靠重量砸人
作者: pponywong (pony)   2020-01-10 13:27:00
Adamantin(精金) 跟 (Iron, Cold)寒鐵 有其他屬性傷害可以對魔法生物跟不死生物 造成多餘的傷害
作者: kqalea (沙丁魚罐頭)   2020-01-10 13:34:00
只要夠鋒利堅固~輕無所謂吧
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2020-01-10 13:35:00
如果破壞力跟兵器質量因為其他性質而有正相關,例如
作者: x851221 (SuperDog)   2020-01-10 13:35:00
如果刀刃薄到分子等級 重量應該是不重要啦
作者: magicalwind (神風無影)   2020-01-10 13:35:00
人家薄刀照樣殺得七花差點死去
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2020-01-10 13:36:00
鐵棍跟樹枝,使用者灌注同樣大小能量經由兵器傳達
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-01-10 13:36:00
e=mc^2 m就是重量 當然影響威力
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2020-01-10 13:37:00
給目標,樹枝可能承受不住碎裂,但是鐵棍不會,能量
作者: x851221 (SuperDog)   2020-01-10 13:37:00
而且秘銀的特性應該也不怕超薄刃捲刀
作者: roseritter (滿城皆帶閃光彈)   2020-01-10 13:38:00
樓上是拿燃料棒當武器?
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2020-01-10 13:38:00
可以確實傳遞不會浪費掉,你也可以考慮增加能量密度
作者: bladesinger   2020-01-10 13:39:00
Mass是重量?物理老師很常請假
作者: amaranth (liann)   2020-01-10 13:39:00
力量問題,適合自己力量的才是好的
作者: chen31502 (風華神樂)   2020-01-10 13:39:00
這公式不應該用在這吧
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2020-01-10 13:40:00
幫鐵棍削堅,那同樣質量的東西破壞力會因此增加,
作者: amaranth (liann)   2020-01-10 13:40:00
輕而堅固的東西本來就不適合做鈍器啊,要做鋒刃
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-01-10 13:40:00
靠邀 我到底是腦袋開了什麼洞才會把動能公式打成質能轉換公式
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-01-10 13:41:00
F=ma
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2020-01-10 13:41:00
如果你有辦法找到讓物質鋒利又能維持形狀的方法
作者: ckniening (☞罌粟小子☜)   2020-01-10 13:41:00
巨槌瑞斯
作者: ntr203 (Zealot)   2020-01-10 13:41:00
速度一樣的話 越重越強
作者: axakira (axa)   2020-01-10 13:42:00
你不先定義武器種類我很難回答你啊
作者: sexbox (低能兒)   2020-01-10 13:42:00
作者: Sprin (哈比)   2020-01-10 13:42:00
太輕不好 雖然動能公式是mv^2 但通常人揮舞手臂的速度是有極限的(即使沒拿東西) 所以某種程度的重量應該才能得到最大的動能
作者: axakira (axa)   2020-01-10 13:43:00
鈍器的威力和重量正相關,利器的威力和硬度、韌性及銳利程度比較有關
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2020-01-10 13:44:00
甚麼的就不重要了,前提是你兵器材料能達成能量傳遞
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-01-10 13:44:00
利器要考慮到破甲問題就是
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-01-10 13:45:00
反正就那幾個高中物理在教的變數啦衝量 動量 受力面積 分力角度
作者: axakira (axa)   2020-01-10 13:46:00
另外,我認為在冷兵器上動能≠威力,因為一樣切開一塊木頭,你可以花大把力氣用斧頭剁,也可以用絕地光劍輕輕劃下去就好
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-01-10 13:47:00
靠杯喔 光劍是極近距離的熱兵器了吧那個是短程電漿砲或粒子砲的概念耶
作者: Nravir   2020-01-10 13:47:00
你能拿的動壓路機直接放手就直接壓死人惹
作者: X18999 (X18999)   2020-01-10 13:49:00
絕地光劍能算冷兵器嗎
作者: axakira (axa)   2020-01-10 13:49:00
嗯,就算換成單分子刀也不影響我的論述吧?
作者: Nravir   2020-01-10 13:49:00
不過作品通常是拿重具的雜魚被瘦皮猴主角擋住O_O~主角>ALL
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-01-10 13:50:00
我怎麼記得單分子刀的定義是尖端極細 只有一個分子寬所以當然刃面斜率可以弄得更陡 跟質量的關係就而且現實也沒那種東西
作者: x851221 (SuperDog)   2020-01-10 13:52:00
不過現實單分子刀不實用啊 砍一刀就卷刃了 所以重量還是很重要
作者: rangertsao (Estel)   2020-01-10 13:53:00
武器又不是只有一種 對甲不對甲不用考慮嗎?
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2020-01-10 13:54:00
光劍:重量?
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2020-01-10 13:54:00
以劈砍來說當然是有一定重量好去抵抗刀刃上的阻力
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-01-10 13:54:00
理論上施力跟斬線夠正的話 砍三百年都不會捲啦單純理論
作者: rangertsao (Estel)   2020-01-10 13:55:00
複合材料或是錐型武器都是其他使用的方式
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2020-01-10 13:56:00
如果是切啥都像切奶油的鬼扯刀 就不用在乎了
作者: Harrypei (尤諾)   2020-01-10 13:56:00
看作品
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-01-10 13:57:00
鈍器比較單純 反正有質量就好刃器的話除了要切以外 更重要是切完還需要推開所以刃部一定會有個角度在用水平分力把切完的東西往左右推走問題就在於這個角度跟質量基本上互斥做得陡會利 但是質量就會小做得平的話 說誇張一點 啊就是鈍器啊
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-01-10 14:00:00
這年頭當個劍士都要學習物理了嗎?www
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-01-10 14:00:00
所以鋒利跟耐用 至少在古代有相當大程度是互斥事件
作者: Nravir   2020-01-10 14:01:00
https://www.youtube.com/watch?v=NbOhqwsFN1Y 魔劍示範(X重量速度外,物品也要堅固到承受才可以~就可以玩魔劍
作者: cocola   2020-01-10 14:05:00
有彈性碰撞的問題 太輕的東西做成鈍器 你是鼓手嗎?
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2020-01-10 14:16:00
飛機要用祕鋁,引擎要用祕鎳
作者: makapapa   2020-01-10 14:18:00
mv^2/2 速度大於重量
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2020-01-10 14:27:00
但是並不會質量越低速度就真的無止盡越快,畢竟揮武器的終究還是人類
作者: cjy1201   2020-01-10 14:34:00
不夠鋒利 重量當然就有差
作者: roger840410 (roger)   2020-01-10 14:36:00
對付鎧甲有一種是把劍反過來用劍柄配重敲 之前很紅的遊戲Mordhau名字由來就是
作者: kevingamer (凱文)   2020-01-10 14:46:00
冷兵器扯到e=mc^2是怎樣www
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-01-10 14:47:00
就說我腦袋不知道被什麼打到 把動能公式寫成別的QQ乾一定是逼我加班的黑心老闆害的 讓我腦袋不清楚(牽拖
作者: Aquarius126 (Aquarius126)   2020-01-10 14:56:00
鈍器要重,刀劍要輕
作者: xxx60133 (這下糗了)   2020-01-10 15:06:00
重裝騎士 大劍 巨劍那種
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-01-10 15:08:00
其實理論上是越輕越好地重最重要當然是重到殺傷力夠不過這點其實還可以用受力面積去補 戰槌或戰鎬之類殺傷力夠之後開始輕量化 揮起來比較不需要體力延長作戰時間
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2020-01-10 15:10:00
玄鐵重劍完全是拿來當鈍器砸人了
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-01-10 15:10:00
拿得起玄鐵劍 乾脆拿個大長老也可以打死人
作者: jackie0825 (神手)   2020-01-10 15:21:00
原子彈可以算鈍器嗎?
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-01-10 15:22:00
理論上可以啦
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-01-10 15:24:00
熱兵器不太能用鈍/利器來形容吧xd
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-01-10 15:25:00
沒有啊 你就不要讓他爆炸拿起來揮 就是了人力太難的話就先做一台巨大機器人
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-01-10 15:25:00
好像有道理xddddddddddd
作者: hongzero (龍門零)   2020-01-10 15:29:00
看你用途啊 拿來砍人還是砸人
作者: DaYehNO1 (唯有大葉,才能救葉)   2020-01-10 15:39:00
這邊扯到質能轉換公式是三小,敲別人會產生裂變或是改變原子,也是蠻厲害的啦(理論上只要兩塊鈾235互撞就能產生反應)
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-01-10 15:40:00
就意識不清打錯公式 一失意識成千古恨...
作者: amaranth (liann)   2020-01-10 15:42:00
特殊材質設定上硬度都遠超一般合金,破甲不成問題
作者: Jabarkas (手提箱農夫)   2020-01-10 15:52:00
雀王樞機長槍:當然會
作者: a2983456 (小米)   2020-01-10 16:22:00
質量越大越好蓄力,如果力氣不大,打出去的威力是一樣的
作者: fakename   2020-01-10 16:47:00
說「輕如羽毛」會讓我想起老笑話,「一公斤的棉花和一公斤的鋼鐵誰比較重?」
作者: kckckckc (KC)   2020-01-10 17:22:00
威力看atk 重量看佔幾格 不衝突
作者: asiakid (外冷內熱)   2020-01-10 18:00:00
回f大 理論上質量相同的話是棉花比較輕 因為空氣浮力的關係
作者: s51007john (阿巴圖)   2020-01-10 18:41:00
看攻擊手段 猴子拿大鐵棒就是要拿來打人的 當然越重越好 而刃具多講求快速打擊 當然越輕越好
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-01-10 19:25:00
以奇幻設定的角度來說,只要你能弄得夠銳利,重量不重要。比方說那啥分子震動線 … 反正肯定能切開,要重幹嘛 XD

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