[閒聊] 殺無赦(Myth)系列當年沒有紅起來,有點可惜

作者: yamatobar (747-8I)   2020-01-09 15:37:56
https://bit.ly/303kvAs
https://www.youtube.com/playlist?list=PLA7845A9E3AF69863
https://en.wikipedia.org/wiki/Myth_II:_Soulblighter
https://www.youtube.com/playlist?list=PL64Ji1ic63wE4bXFLWHp44zVa6oHyw5nw
https://en.wikipedia.org/wiki/Myth_III:_The_Wolf_Age
https://www.youtube.com/playlist?list=PL1A596FB344793A4B
中文Wiki的介紹:
「遊戲拋棄了即時戰略遊戲流行的採集資源、造兵、升級等模式,強調戰術的使用,兵種
和地形的配合十分重要。畫面是2.5D形式的,場景可在限定俯瞰角度下360度自由轉動。」
後來全軍破敵系列的戰鬥場景,也採用這些理念
可以說殺無赦系列算是這類SLG的祖師爺之一
可是殺無赦系列只到三代就沒了,當年也沒有特別紅起來,蠻可惜的
想到當年在電腦賣場試玩區還不太會玩這個XD,每次都死
作者: Shuoger (修葛爾)   2020-01-09 15:40:00
這款一、二代都算有紅過吧,只是後來被WC3一統市場了…。
作者: ccpz (OoOoOo)   2020-01-09 15:44:00
以前電腦玩家雜誌蠻捧這款
作者: youdar (Yoda)   2020-01-09 15:55:00
那時候還有個 戰神 系列
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-01-09 15:56:00
超難,遠程有友傷,敵人單兵強過自己那個時代還有橫掃千軍系列
作者: Shuoger (修葛爾)   2020-01-09 16:04:00
橫掃千軍算RTS的奇葩,殺無赦比較像戰棋...。
作者: ccpz (OoOoOo)   2020-01-09 16:04:00
好像一代最後一關要用特殊的攻略法,不然會很難過關
作者: pponywong (pony)   2020-01-09 16:13:00
Sudden Strike 也是沒資源採集的RTS

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