[新聞] 無懼雲端遊戲來襲 任天堂社長:遊戲機不會就此消失

作者: laptic (無明)   2020-01-05 22:49:15
https://udn.com/news/story/10222/4269539
2020-01-05 22:28經濟日報 編譯易起宇/綜合外電
儘管Google、蘋果等美國大型科技公司去年陸續進軍遊戲市場,對遊戲界造成不小衝擊,
但日本遊戲大廠任天堂社長古川俊太郎接受日經新聞專訪時強調,遊戲主機不會消失。
古川說,隨著現代社會的娛樂方式更加多元化,爭奪消費者有限的時間的競爭日益激烈。
遊戲界必須要一邊設法應對這種競爭,一邊持續不斷地創新。隨時捫心自問「是否能將不
可能化為可能」是很重要的。
在新的技術出現時,遊戲廠商最應該重視的是,這些技術能如何改變玩家遊戲體驗的品質
。遊戲本身是否有趣、嶄新、驚艷十分重要。遊戲開發者應該先做出會讓消費者想買來遊
玩的內容,再採用能幫助自己做出這種內容的技術。
在被問到有關Google推出的雲端遊戲服務Stadia時,古川表示,他很歡迎像Google這類大
型企業加入遊戲界,因為這有可能帶來新的技術、擴大玩家的遊戲體驗,企業之間也能夠
相互切磋。
他認同雲端遊戲有可能在未來10年後帶來高人氣,但他目前不認為遊戲主機就會因此消失
,要斷定遊戲主機的未來還需要很長一段時間。不過,這也需要遊戲公司有在拚命鑽研只
有遊戲機才能做到的玩法。如果遊戲變成在任何平台或手機上遊玩都無妨,遊戲主機的未
來就結束了。
在被問到美國企業是否對於新技術的採用較為積極,例如蘋果對擴增實境(AR)技術投入
相當多心力時,古川表示,雖然外界經常誤會任天堂對新技術的採用態度較為消極,但他
們其實一直有在進行研發。能否使用在遊戲上,是他們決定採用新技術的關鍵,今後也會
維持這樣的模式。AR也是他們十分關注的領域之一。
作者: gwendless (望月‧老蔣)   2020-01-05 22:50:00
樓下推今年一定____
作者: emptie ([ ])   2020-01-05 22:53:00
延遲200毫秒的雲端遊戲LUL
作者: Llind31100 (工讀生 時薪5.99鎂)   2020-01-05 22:53:00
作者: laladiladi (lalala)   2020-01-05 22:53:00
用意識玩遊戲
作者: BSpowerx (B.S)   2020-01-05 22:53:00
連Google都做不起來真的沒救了
作者: LastAttack (與我無關~~)   2020-01-05 22:54:00
網路的延遲低了 我幹嘛不自組PC開遠端就好
作者: aromatics (Tsugumi)   2020-01-05 22:54:00
今年一定島
作者: LastAttack (與我無關~~)   2020-01-05 22:55:00
尤其STEAM也有在做事 起碼在華人圈 買斷>>租借
作者: qscgg (QSC)   2020-01-05 22:56:00
google那個已經涼透了...曇花一現
作者: melzard (如理實見)   2020-01-05 22:56:00
其實Stadia的概念是魅力十足又能顛覆市場沒錯只是現實就是還沒進展到硬體能跟上而已
作者: leftless (兩個月倒一次垃圾)   2020-01-05 22:57:00
STAIDA大概只能玩GALGAMESTADIA
作者: LastAttack (與我無關~~)   2020-01-05 22:58:00
回合制遊戲遠端玩多半沒問題 像爬塔
作者: melzard (如理實見)   2020-01-05 22:59:00
Google哪可能滿足在回合制 他肯定想吃車槍球這種需要高度互動的主流遊戲市場
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-01-05 23:00:00
但這概念其實其他家早就在作了阿...只是性能問題
作者: melzard (如理實見)   2020-01-05 23:00:00
不然只是回合制根本用不上Stadia這系統就能辦到吧
作者: goenitzx   2020-01-05 23:00:00
可是雲端遊戲目標之一就是要在各平台都能玩耶
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2020-01-05 23:01:00
stadia概念很猛 現實網路一lag就gg 只有非ACT能玩
作者: Bencrie   2020-01-05 23:01:00
Google 這塊也不是市場上最強的,現在 FB 也跳下去做了
作者: melzard (如理實見)   2020-01-05 23:01:00
不對 雲端遊戲真正的目標是吃下其它平台讓自己獨霸
作者: Bencrie   2020-01-05 23:02:00
Google 還不是最早下去做的廠商,只是比較有名
作者: melzard (如理實見)   2020-01-05 23:02:00
在其他平台能玩問題是其它平台誰要乖乖被你吃掉如果用Stadia就能玩遊戲 那我花錢買主機幹嘛?
作者: qscgg (QSC)   2020-01-05 23:03:00
那概念很舊吧,我記得200X年就有了
作者: darkMood (瞬間投射)   2020-01-05 23:03:00
任天堂本家的遊戲就值得你買一台,其他平台玩不到啊
作者: melzard (如理實見)   2020-01-05 23:03:00
家機廠商又不是笨蛋 御三家強的都不想和弱的跨平台
作者: BruceHsieh (布魯斯)   2020-01-05 23:03:00
2022年 那個遊戲
作者: dieorrun (Tide)   2020-01-05 23:04:00
STADIA就是個搶快硬推的東西 不如看xCloud怎麼走
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-01-05 23:09:00
說個笑話 stadia
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-01-05 23:10:00
平台大戰當然越多越好,隔壁老黃越來越誇張了
作者: goenitzx   2020-01-05 23:12:00
所謂平台應該是說手機能玩PC電視任何螢幕都能玩吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-01-05 23:14:00
Stadia概念很OK 但是他開局就想拚車槍球 那就乖乖下去明明有一堆不吃延遲的遊戲可以試水溫
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-01-05 23:14:00
galgame如果翻頁要200毫秒我大概也不會想玩
作者: dieorrun (Tide)   2020-01-05 23:16:00
概念也不是stadia發明的 大家都還在試 就你一個跳出來說我可以 結果差強人意
作者: notneme159   2020-01-05 23:24:00
希望如此
作者: r901700216 (LS)   2020-01-05 23:27:00
現在才一月 一定島
作者: guogu   2020-01-05 23:50:00
雲端早就有其他家做只是google敢跳出來喊延遲無感大夥就圍著看他到底有什麼黑科技,結果就...
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-01-06 00:05:00
看完google那個可笑的東西 我也不擔心
作者: BDrip (藍光~)   2020-01-06 01:53:00
Stadia可能得每個社區有伺服器 網路還得直連不然就算附近有伺服器 網路也是繞很遠
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-01-06 10:35:00
Stadia對人類來說還太早
作者: lanstype (lanstype)   2020-01-06 11:26:00
要有死擱的開羅爾網路才能搞雲端遊玩吧

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