Re: [討論] IGN: 十大該消失的遊戲爛梗

作者: e446582284 (ef225633)   2020-01-03 09:35:56
※ 引述《ccpz (OoOoOo)》之銘言:
: https://tinyurl.com/uy74zyh
: 5.無法跳過的教學
: 很多人都知道怎麼玩了,所以拜託讓我跳過教學,好嗎?
新手教學這個應該是外國人在婊日廠
其實從遊戲設計也能看出民族性
像是寶可夢、鍊金這些,明明算是封閉世界,還是系列作
一開始一定是長達1、2小時的新手教學
也反映了日本人的嚴謹,一定要全部手拉手教你後才讓你開始
相對歐美的開放世界
人家通常只花10分鐘教你基本操作,非常強調你自己慢慢探索
有些甚至都不告訴你,慢慢讓你試誤才知道
每次看歐美實況主玩日廠都在抱怨又臭又長的新手教學
大概是這個原因
作者: DinterisShit (丁特跟狗屎一樣)   2020-01-03 09:39:00
那為啥巫師三教學那麼長
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-01-03 09:40:00
慢慢探索就變成他列的第一點爛梗了
作者: owo0204 (owo0204)   2020-01-03 09:40:00
血源就很友善 啥都不講把你丟到雅南 槍反要自己悟
作者: skyofme (天空人)   2020-01-03 09:41:00
他列的第一點是說劇情還有世界觀這些設定很零散要自己拼湊吧跟教學有啥關係不過應該也蠻多人覺得這樣補設定很有趣
作者: CYHyen (CYHyen)   2020-01-03 09:44:00
沒啊 血源、黑魂都有地上留言教學ww
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2020-01-03 09:45:00
教你跳樓
作者: awxsd456 (追影)   2020-01-03 09:46:00
所以老外做事強多了,不會死腦筋
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2020-01-03 09:47:00
前有寶物
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-01-03 09:49:00
不能跳過本來就很莫名 玩家應該可以自行決定要不要跟劇情不能跳過一樣,尤其有些真的超浪費時間跟拖戲
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-01-03 09:51:00
RDR2把教學藏劇情裡面啊 好像第二章後才真的把教學慢慢帶完 看你怎麼處理而已吧
作者: CYHyen (CYHyen)   2020-01-03 09:54:00
我說的是官方確實有地上留言教學如何按槍反甚麼的歐
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2020-01-03 09:57:00
還沒玩過教學要2小時的遊戲...
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-01-03 09:58:00
COD跟BF的劇情就是當教學用呀,老外一樣玩得很開心
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 10:02:00
看做的有不有趣 一開始從簡單的關卡讓人慢慢熟悉的那種哪有差 一個指令一個動作做得很無聊的就會很煩
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2020-01-03 10:03:00
兩光公主
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 10:03:00
不過我覺得IGN這篇根本自打臉 自己一堆評高分的遊戲中一堆 內部自己先喬好標準可以嗎
作者: REDF (RED)   2020-01-03 10:05:00
因為爛梗就要打低分問題更大吧 樓上
作者: Innofance (Innofance)   2020-01-03 10:05:00
重點不是新手教學,而是「無法跳過」
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 10:06:00
所以他就不該發這篇阿 這篇講的東西和好不好玩根本無關
作者: Innofance (Innofance)   2020-01-03 10:07:00
而且新手教學的良好範本就是卡普空的RMX
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 10:07:00
既然有人可以把這些做的好玩 為什麼他會不該出現
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-01-03 10:07:00
黑魂什麼都不講把你丟進去,教學?
作者: bl00din (幻想體)   2020-01-03 10:26:00
MHW表示 you sure about that?
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 10:36:00
這才沒有明確的日廠歐美廠之分吧
作者: hankedwu (HANK囧)   2020-01-03 10:37:00
血源是要你死掉一次之後才看的到教學
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 10:37:00
教學關卡經典優秀範例就是瑪莉歐
作者: linzero (【林】)   2020-01-03 10:38:00
FF2還3,有個關卡是要對自己用縮小術才能走過地圖上某個
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 10:38:00
優秀到你根本不會覺得那是教學
作者: verdandy (無聊人)   2020-01-03 10:39:00
我記得馬力歐奧德賽是很明白的跟你說是教學耶
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 10:40:00
明確的說 二代
作者: yukn732 (archer)   2020-01-03 10:43:00
黑魂明明都有寫(在地上)別誤導好嗎
作者: sondbe (Mikuchika)   2020-01-03 10:43:00
真的 動物之森那手遊 教學有大半天 真的很蠢動物之森手遊就是跑教學跑2小時 巨嬰國吧
作者: lisoukou (不良牛)   2020-01-03 10:45:00
FF3吧 小人村密道+尼布特神殿+杜加家的密道都要用縮小術把我方全員變小後才能走進去
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2020-01-03 11:00:00
真的手遊前面都該給跳過 這樣我們刷首抽才輕鬆 一堆又臭又長又麻煩
作者: rofellosx (鏖)   2020-01-03 11:01:00
歐美好像反過來 你玩了幾小時才發現還有系統沒解鎖
作者: sopdet (進化素材)   2020-01-03 11:08:00
手遊根本不用教 放轉蛋頁面出來大家就會玩了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-01-03 11:13:00
黑魂地上留言還能教會你不要相信別人
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2020-01-03 11:25:00
日本手遊就一堆開頭教學就至少被卡個十分鐘以上了
作者: Jameshunter (幻劍)   2020-01-03 11:26:00
上古:?? 我這不就給你書了 相互衝突乾我闢室
作者: DinterisShit (丁特跟狗屎一樣)   2020-01-03 17:39:00
那為啥巫師三教學那麼長
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-01-03 17:40:00
慢慢探索就變成他列的第一點爛梗了
作者: owo0204 (owo0204)   2020-01-03 17:40:00
血源就很友善 啥都不講把你丟到雅南 槍反要自己悟
作者: skyofme (天空人)   2020-01-03 17:41:00
他列的第一點是說劇情還有世界觀這些設定很零散要自己拼湊吧跟教學有啥關係不過應該也蠻多人覺得這樣補設定很有趣
作者: CYHyen (CYHyen)   2020-01-03 17:44:00
沒啊 血源、黑魂都有地上留言教學ww
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2020-01-03 17:45:00
教你跳樓
作者: awxsd456 (追影)   2020-01-03 17:46:00
所以老外做事強多了,不會死腦筋
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2020-01-03 17:47:00
前有寶物
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2020-01-03 17:49:00
不能跳過本來就很莫名 玩家應該可以自行決定要不要跟劇情不能跳過一樣,尤其有些真的超浪費時間跟拖戲
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-01-03 17:51:00
RDR2把教學藏劇情裡面啊 好像第二章後才真的把教學慢慢帶完 看你怎麼處理而已吧
作者: CYHyen (CYHyen)   2020-01-03 17:54:00
我說的是官方確實有地上留言教學如何按槍反甚麼的歐
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2020-01-03 17:57:00
還沒玩過教學要2小時的遊戲...
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-01-03 17:58:00
COD跟BF的劇情就是當教學用呀,老外一樣玩得很開心日廠會專門做教學模式出來,歐美廠是把教學溶入主線劇情
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 18:02:00
看做的有不有趣 一開始從簡單的關卡讓人慢慢熟悉的那種哪有差 一個指令一個動作做得很無聊的就會很煩
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2020-01-03 18:03:00
兩光公主
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 18:03:00
不過我覺得IGN這篇根本自打臉 自己一堆評高分的遊戲中一堆 內部自己先喬好標準可以嗎
作者: REDF (RED)   2020-01-03 18:05:00
因為爛梗就要打低分問題更大吧 樓上
作者: Innofance (Innofance)   2020-01-03 18:05:00
重點不是新手教學,而是「無法跳過」
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 18:06:00
所以他就不該發這篇阿 這篇講的東西和好不好玩根本無關
作者: Innofance (Innofance)   2020-01-03 18:07:00
而且新手教學的良好範本就是卡普空的RMX
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-03 18:07:00
既然有人可以把這些做的好玩 為什麼他會不該出現
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-01-03 18:07:00
黑魂什麼都不講把你丟進去,教學?
作者: bl00din (幻想體)   2020-01-03 18:26:00
MHW表示 you sure about that?
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 18:36:00
這才沒有明確的日廠歐美廠之分吧
作者: hankedwu (HANK囧)   2020-01-03 18:37:00
血源是要你死掉一次之後才看的到教學
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 18:37:00
教學關卡經典優秀範例就是瑪莉歐
作者: linzero (【林】)   2020-01-03 18:38:00
FF2還3,有個關卡是要對自己用縮小術才能走過地圖上某個
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 18:38:00
優秀到你根本不會覺得那是教學
作者: verdandy (無聊人)   2020-01-03 18:39:00
我記得馬力歐奧德賽是很明白的跟你說是教學耶
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-03 18:40:00
明確的說 二代
作者: yukn732 (archer)   2020-01-03 18:43:00
黑魂明明都有寫(在地上)別誤導好嗎
作者: sondbe (Mikuchika)   2020-01-03 18:43:00
真的 動物之森那手遊 教學有大半天 真的很蠢動物之森手遊就是跑教學跑2小時 巨嬰國吧
作者: lisoukou (不良牛)   2020-01-03 18:45:00
FF3吧 小人村密道+尼布特神殿+杜加家的密道都要用縮小術把我方全員變小後才能走進去
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2020-01-03 19:00:00
真的手遊前面都該給跳過 這樣我們刷首抽才輕鬆 一堆又臭又長又麻煩
作者: rofellosx (鏖)   2020-01-03 19:01:00
歐美好像反過來 你玩了幾小時才發現還有系統沒解鎖
作者: sopdet (進化素材)   2020-01-03 19:08:00
手遊根本不用教 放轉蛋頁面出來大家就會玩了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-01-03 19:13:00
黑魂地上留言還能教會你不要相信別人
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2020-01-03 19:25:00
日本手遊就一堆開頭教學就至少被卡個十分鐘以上了
作者: Jameshunter (幻劍)   2020-01-03 19:26:00
上古:?? 我這不就給你書了 相互衝突乾我闢室
作者: makikawai (makikawai)   2020-01-03 20:22:00
黑魂:前有寶物 實際:懸崖
作者: makikawai (makikawai)   2020-01-03 12:22:00
黑魂:前有寶物 實際:懸崖
作者: bostafu (河童騎士)   2020-01-03 12:33:00
說真的,鍊金沒有教學我一定不知道自己在調配三小......,重點應該是在玩家能不能選擇跳過
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2020-01-03 12:35:00
一堆雲玩家 血源黑魂明明地上都有指引怎麼操作好嗎
作者: ssd123698745 (noel)   2020-01-03 13:01:00
老實說,那十點我想不到幾款沒有中的
作者: GentleGolem (紳士魔像)   2020-01-03 15:01:00
每一代的魔物獵人的問題集中串都會有一堆教學問題啊

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