Re: [情報]命運之子國際服改版成佛心服

作者: s3864308 (叫我主人)   2019-12-28 18:01:31
※ 引述《SecondRun (鋼鐵韓粉)》之銘言:
: 有玩過最開始的日版覺得遊戲性還OK
: 組隊有特色 美術很炫砲
: 只是活動實在太肝
: 就算扣掉營運的神操作
: 活動肝爆還要靠賽賭活動角的突破
: 如果現在還要這麼肝就pass了…
大概解釋一下,命運之子這遊戲的活動角跟一般手遊不同,
這遊戲的活動角=抽抽角,活動過了只能靠抽抽或者轉生才能再拿到,活動不會再復刻.
所以你要當期RAID角弄到+6,要超級法老才有可能,正常含活動送(至少+2~+3)的,
能弄到+4~+5就算很歐了,所以正確的心態是活動角不用當期一定要+6,之後慢慢抽回來就好.
現在還能靠轉生,喜歡的RAID角要+6更簡單了.
然後這遊戲唯一比較農一點的就這個RAID活動而已,
主要是這活動你歐一點可以拿到4~5隻抽抽五星(白金箱有2~3%機率出五星),
再加上RAID是重要金錢來源活動(打史萊姆王,簡稱吃史).
獎勵其實很不錯,所以會比平常累一點點,
假如你只有醒著才打乾RAID票,睡覺就放著不鳥他.
大概兩周的活動時間能打個400場左右吧(都自動,不用手動農).
不過是否要把票打乾可以自己控制啦,偶爾爆票我是覺得無所謂.
覺得太累可以打個100~200場就好,偶爾看到史王在吃也OK.
其他活動都很養身,很休閒的.
: 在大部分時間都很鹹魚的情況下
: 請問命運之子現在適合入坑嗎?
這遊戲我是認為很適合慢慢玩,慢慢變強,偶爾開開圖鑑爽一下,
當蒐集GAME才能玩得長久.
假如你是急性子要馬上超英趕美拼最強這遊戲我反而認為不太適合.
很快就沒事幹了,平常就耗體解每日而已.
: 日跟國際哪服比較適合呢?
: (韓文不懂 pass)
我沒玩過日跟韓,不過聽說韓服最佛啦.
國際版好處就是有中文,還有可以用未來視(國際版角色強度跟日版差不多)
其實也可以三服都碰碰看在決定玩哪服.
最後講一下,如果要入坑國際服,請盡量不要一次屯太多鑽抽抽.
因為國際版鑽很好屯(大概兩周最晚一個月後,可以2天10抽沒問題).
看過很多玩家屯了9~10萬鑽(10抽2700鑽),
然後抽抽大爆死(梭哈當期新角只抽到0~1隻)棄坑.
如果你能接受偶爾會非洲大爆死在屯到這麼多鑽吧.
作者: orcgary (咳!)   2019-12-28 21:46:00
國際版圖面是和諧版的嗎?
作者: skysnol   2019-12-28 21:51:00
國際有和諧 不過後期新角每個版本差異就不大了 真的完全沒和諧只有韓版韓版有玩家做的英文介面patch講真的沒有那麼難入坑就是

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