Re: [討論] 格鬥遊戲有不平衡的地方嗎?

作者: angelegg (我被倒坦我超強)   2019-12-27 13:22:48
我覺得普及率才是現在要強化的地方
像我這幾年
有想過要去玩劍魂6 侍魂
可是我只有PC
聽說PC連線的玩家數量少
真的要連線我還是得去買PS4
無形之中又打斷了我這個念頭
現在最大的平台就是手遊
我認為其實可以先在手遊出個簡單版
遊戲複雜度大概快打2那樣就好
想在更上一層的玩家
再來玩硬派寫實的PC版
也就是靠手遊做一個推廣這樣
大家應該知道
2020可能會有LOL的格鬥遊戲橫空出世
LOL在目前是很大的IP
到時候台灣可以想像會有不小的基本盤在玩
新世代的格鬥元年指日可待R
作者: swayoung (Fiiish)   2019-12-27 13:29:00
劍魂6有steam版
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-12-27 13:30:00
手遊格鬥= = 大招要用抽的嗎 是不是還有分等級阿
作者: swayoung (Fiiish)   2019-12-27 13:32:00
抱歉沒看到連線問題
作者: mbla (剉冰)   2019-12-27 13:37:00
那如果做跨平台連線呢
作者: andy86tw (MSYG)   2019-12-27 13:43:00
LOL這IP看到就先排除在外了
作者: mayama0501 (yama)   2019-12-27 14:51:00
現在主流的快打5就是跨平台了 根本也沒有什麼外掛問題
作者: shifa (西法)   2019-12-27 14:55:00
SFV當初搞跨平台好像花了不少時間…
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-12-27 18:25:00
手遊談格鬥? 亂七八糟

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